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广联达gtj心得体会(大全5篇)

作者:雅蕊 广联达gtj心得体会(大全5篇)

体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。心得体会对于我们是非常有帮助的,可是应该怎么写心得体会呢?下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

广联达gtj心得体会篇一

广联达ggj是一场全球性的黑客马拉松活动,旨在通过团队合作,共同研发解决全球城市化发展中出现的问题的创新解决方案。我非常荣幸能够参加这一活动,并与来自不同国家和地区的优秀参赛者一同探索创新的可能性。在这次活动中,我不仅学到了很多有关技术和团队合作的知识,还建立了许多宝贵的人际关系。以下是我对广联达ggj的心得体会。

二、团队合作的重要性

在广联达ggj活动中,每个参赛团队都由来自不同领域的人才组成。这样的多样性为我们提供了一个宝贵的机会,能够从不同的视角来解决问题。通过团队合作,我们能够更好地集思广益、交流意见,并最终提出创新的解决方案。因此,团队合作是非常重要的,只有充分发挥团队成员的优势,才能够在有限的时间内实现创新。

三、技术的应用和创新

在广联达ggj活动中,我们有机会探索和应用各种技术来解决城市化发展中的问题。这些技术包括人工智能、大数据分析、虚拟现实等等。通过使用这些技术,我们能够更好地进行城市规划、交通管理、环境保护等方面的工作。同时,我们还能够将这些技术与创新思维相结合,提出新颖的解决方案。比如,我们可以使用人工智能和大数据分析,帮助城市规划者更好地预测城市交通状况,从而提前做好交通调整和规划。

四、学习与成长

广联达ggj是一个非常有挑战性的活动,要求参赛者在有限的时间内完成任务。在这个过程中,我学会了更好地处理压力和时间管理,从而提高了我的工作效率。我还学到了如何与不同背景和思维方式的人进行有效的合作,这对于今后的职业发展非常重要。除此之外,广联达ggj还让我更加了解了现代技术的应用和发展趋势,这将有助于我在未来的工作中做出更有针对性的决策。

五、总结

参加广联达ggj是我人生中一个非常有意义的经历。通过这次活动,我不仅学到了很多有关技术和团队合作的知识,还结识了许多优秀的人才,并且建立了宝贵的人际关系。我相信这些经历将对我未来的职业生涯产生积极的影响。我希望将来能够继续参加类似的活动,继续学习和成长。同时,我也希望能够将我在广联达ggj中学到的知识和经验应用到实际的工作中,为解决城市化发展中的问题贡献我的力量。

广联达gtj心得体会篇二

在最近20xx年中,我国造价行业已经发生了翻天覆地的变化:中国的基础建筑投资平均每年以15%的速度增长,但造价从业人员的数量,已经不足20xx年前的80%,造价从业人员的平均年龄比20xx年前降低了8.47岁,粗略计算目前平均每个造价从业者的工作量大概是20xx年前的40倍。在这个过程中电算化起的作用是显而易见的,造价工作者学习、使用计算机辅助工作也是必然的选择,否则一定会跟不上行业的发展,因时间问题,准确性及工作强度过大等原因而退出造价行业。

有人统计过这样一组数据,一根三跨的平面整体表示方法标注的梁,让大家手工计算钢筋,在20分钟能够计算出结果的只有15 %,与严格按平法图籍要求的计算方法计算的正确结果相比,结果正确的只有0.32%。而是用广联达钢筋算量软件,在1分钟内能够计算出结果为97.077%(错误的原因是因为录入时疏忽,导致输入错误造成)。一万平米的工程,利用gcl软件在一天内计算出准确完整工程量也早已司空见惯,不足为奇,由此可以看到电算化的重要性、电算化给我们工作上带来的方便及普及电算化的必要性。

于是这学期,我们在计算机辅助工程管理这门课上学习了广联达系列软件,广联达套价软件、图形算量软件和广联达钢筋抽样软件等,并在学期末进行了课程实训。

曾经的造价工作是繁重的,结构的复杂多变使我们算量时要同时看几张图纸(结构图、建筑平、立面图及大样图等),看得人头晕脑胀的,不但桌面乱,而且构件的扣减很容易出现重扣、漏扣和错扣现象,计算的工程量出现很大程度的人为误差;工作量大就更不用说了,先是抽钢筋,再算混凝土接着就算装饰装修然后套定额等一大堆工作压得人都喘不过气来,而使用广联达算量软件以来,工作一下子减轻了许多,软件算量只需要抽完钢筋,经过软件的互导功能结构工程量也就算出来了,室内装修工程更简单只要画一个房间就能轻松搞定,特别是每当完成一个工程后,用三维预览实体成果时,心里特有成就感,就好像自己亲手建造了这个建筑一样,使我对造价行业更加热爱和充满自信。

要想从繁重的手工算量中解脱出来,唯一的办法就是学好用好算量软件、使

软件成为我们工作的有力工具,如今的社会已经逐步走向电算化的时代,手工算量已经不能适应社会的发展了,只有学好用好了软件才不被社会所淘汰。

在网上看到过这样一种说法:学习使用广联达软件有三个境界,第一个境界:会用软件;第二个境界:会用软件做工程;第三个境界:在做工程时使用软件;经过几个月的学习和使用后,我逐渐领会了这几句话的含义。“会用软件”,并不能说明你会用软件做工程,可能更多的停留在知道软件的基本操作功能上,一遇到实际做工程时,就感到不知从何下手;“会用软件做工程”,并不代表你能够完全处理工程中因建筑功能需要或个性化设计的复杂构件,但你已经能够利用软件实实在在的做出一些工程。而对于你暂时不能在软件中处理的复杂构件,你可能会采用手工或其它的方法处理;“在做工程时使用软件”,说明你完全的能够用软件做工程,并且能够处理软件中的各种复杂构件;当达到第三个境界时,你使用软件的水平应该是很高了。并且在使用软件中的某个构件上不再墨守成规,并把自己创造性的一些思路、创造性的一些画法融入到软件中,使你画出来的图形在三维显示中更具有震撼力和强烈的视觉效果。我们进行实训的作用就是帮助我们达到第二种境界,并且逐渐过渡到第三种境界。

其实无论什么软件都只不过是为我们服务的一种工具,只要我们有心去学,用心去使用,都是很容易学会和撑握,广联达也不例外,只有我们了解和掌握了其功能,灵活应运,变通处理工作中遇到的各种问题,我们的工作才会轻松,心情才会愉快。总之我在学习和使用广联达软件的过程中学到了许多东西,它对我的帮助很大。我也摩拳擦掌准备着将来到工作岗位上,用广联达软件完成工作,书写人生!

广联达gtj心得体会篇三

第一段:活动简介

广联达GGJ(Global Game Jam)是全球范围内最大的48小时游戏创作马拉松活动,每年一次。参加者通过组队合作,在规定的时间内设计、开发和完成一个小型游戏。今年我有幸参加了这个活动,并从中收获颇丰。

第二段:团队合作与沟通

在GGJ中,我加入了一个由五个成员组成的小组。我们之前并不相识,但通过这次活动的合作,我们更加了解彼此并形成密切的工作关系。沟通是一个良好合作的关键要素,我们每天都保持着开放的谈话和分享想法的环境。我们共同商讨游戏的创意和设计,并分工合作实现我们的目标。这次合作经历不仅帮助我提高了与他人合作的能力,也让我学会了更好地沟通和解决问题。

第三段:时间管理与压力控制

GGJ将限定时间的压力带给了我们。48小时内开发一个完整的游戏对我们来说是一个挑战。尽管如此,通过项目的划分,我们能够合理地管理时间,将重点放在创建最重要的功能上。为了保持高效,我们在过程中进行了多次的时间评估和调整。同时,我们学会了在紧张的情况下保持冷静,并通过合理分配工作和快速解决问题来克服压力。

第四段:创造力与创新

GGJ强调原创性和创新,这使得我们有机会挖掘自己的创造力。我们的小组从游戏创意的早期阶段开始就模糊了传统的游戏和故事线的边界,尝试将新的元素融入到我们的游戏中。这一过程让我们能够更加自由地表达自己的想法,并鼓励我们尝试新的概念和设计。通过创新和独特的元素,我们的游戏在展示环节中脱颖而出,得到了很多人的赞赏。

第五段:团队合作的收获与启示

通过GGJ,我不仅提高了在团队中合作的技巧,还收获了很多宝贵的经验和知识。在48小时内与陌生人一起工作,经历了起起伏伏,付出了很多努力,但最终带来了满足感和成就感。我们见证了一个从零到有的过程,将创意变成现实,并为我们努力的结果感到自豪。这次经历让我明白了共同努力、相互支持和有效沟通的重要性,这些是成功的团队合作的关键。我相信这次体验将对我的未来工作和生活产生积极的影响。

总结起来,参加广联达GGJ是一个很棒的经历。通过合作、沟通、时间管理和创造力的锻炼,我成长了很多。这次体验不仅让我更深刻地理解了团队合作的重要性,也激发了我对游戏设计和开发的兴趣。我期待着将这些体验应用到未来的项目中,并与更多的创造者相遇和合作。

广联达gtj心得体会篇四

广联达软件确实给我们的工作带来了很多便利,但如何用好软件还是有许多注意事项,否则一个不注意可能就会对你的算量工作带来很多不必要的麻烦。安县项目是我做的第一个完整的广联达模型,首先要感谢我可爱的同事们,在做这个项目过程中给了我很多帮助,从你们身上我学到了很多。在这个过程中我对于广联达软件也建立了一些自己的认识,下面就来疏理一下我总结的一点小经验:

1、是新建项目,都是从钢筋工程开始,一开始就要选择好计算规则,这是之后不能修改的,软件也会自动题示你。

2、在比重设置中修改6#钢筋比重为6。5#的。因为目前市场上没有直径6的钢筋,施工时都是用直径6。5的钢筋替代直径6的钢筋。

3、在20xx四川定额工程量计算规则中“钢筋(钢丝束、钢绞线)按设计图示长度乘以单位理论质量计算,项目中已综合考虑钢筋、铁件的制作损耗及钢筋的施工搭接用量。”所以要在楼层设置中把搭接全部设置为0,这样就不会计算搭接区的量;还有种方法是将把定尺长度全部设置为软件允许的最大值50000mm,接头形式可以定为其他形式。这样只要图式长度在50000mm范围内就不计算搭接,超过50000mm它计算的接头也是其他形式,这样较易分辩。另外在11g101—1第54页右下角注中“梁、柱类构件搭接区箍筋直径不小于d/4(d为搭接钢筋最大直径),间距不应大于100mm及5d(d为搭接钢筋最小直径)。”而四川定额工程量计算规则中只是说综合考虑钢筋的施工搭接用量,并没有明确说明是否包含了这部分搭接区箍筋加密的量。

4、楼层设置时有架空层和错层要尽量考虑以后工程量的划分和画图方便,我在画第一幢楼时设置楼层过细,把架空层也单独设置一层,结果最后把同层的墙、柱分成了几段,虽然对实体工程量没有影响,但画图布装饰和最后统计工程量的时候就会很麻烦。楼层设置对超高模板的量也有会影响,因为软件计算超高模板时是以层底标高开始计算的,如下图将层底标高设置为—4。5,这时三个区域的板和梁计算超高模板量都是以—4。5为底标高计算的,这要怎么在软件上处理,我还没找到办法,只能最后查看计算式,直接调整工程量。

5、在导入cad之前要将cad图纸转换成天正的t3格式,这样可以最大限度的保证导入图形的完整性。在识别板钢筋时,识别完成后会弹出一个如下图的提示框,一定要按照其提示一条一条的修改之后才可以关闭提示框,否则之后再调整板筋布置范围重叠就找不出这个提示框了。

6、在画变截面筏板时最好先统一画成一块整板,用分割功能进行分割,再修改其属性,这样可以保证筏板之间没有空隙,不然在设置筏板变截面时容易出错。

7、在布置剪力墙时要将暗柱覆盖,保证与砌体墙之间没有间隙,不然导入土建算量后房间没有封闭,软件不能自动识别,布置装饰将会很麻烦。

8、总说明中的梁构造腰筋及次梁加筋可以在所有梁布置完成后统一布置。如梁构造腰筋是以梁腹板高度为设置依据时,一定要在板布置完成后才布置,因为计算梁腹板高度是要扣除板厚的。

9、自动生成砌体加筋时,一定要点开“加筋形式”查看一下相应的图形类型,按实际情况调整一下选择参数化图形。这样才能准确统计出相应的预埋件和植筋数量。

10、布置墙面时,如一匹墙要分成两种墙面,那么使用打断功能将其打断,不要删除别一段,可以直接修改属性,如果将其删除,之后再画别一段墙面时,就不容易布置上去了。

广联达gtj心得体会篇五

广联达ggj是一个与世界各地的开发者们同步进行的全球性游戏开发盛会,每年一次。今年的广联达ggj吸引了大量的游戏爱好者和开发者参与其中。作为其中的一员,我也参与了这次精彩的活动,并有了一些值得分享的心得体会。

第二段:开发中的挑战与成长

广联达ggj提供了一个非常有挑战性的环境,要求参与者在短短的48小时内从零开始开发一个完整的游戏。这意味着我们需要迅速形成一个团队,汇集大家的才能,并在有限的时间内完成各项任务。这对于个人和团队都是一次巨大的考验。然而,正是这样的挑战让我不断超越自己,与团队成员紧密合作,学会了快速决策、沟通和解决问题的能力。参与ggj的过程中,我不仅仅是一个游戏开发者,更是一名团队合作者和领导者,这无疑帮助我成长和成熟。

第三段:创造力的释放与共享

广联达ggj鼓励创意和创造力的释放,参与者可以自由发挥自己的想象力和创造力,设计出独特的游戏。参与这个活动,我亲眼目睹了各种各样的游戏构思和开发过程,每个人都在为了实现自己的创意而努力。这使我意识到,每个人的想法都是独特而宝贵的,只有通过共享和交流,我们才能取得更好的成果。广联达ggj为我们提供了一个分享和学习的平台,我在这个过程中真正体会到了创意的力量和合作的重要性。

第四段:挑战的价值与意义

在广联达ggj的过程中,我经历了许多困难和挫折,但这些困难却给我带来了更多的收获。首先,挑战让我锻炼了自己的专注力和耐心,我从中学会了在高压环境下保持冷静和集中。其次,挑战激发了我的创造力和创新精神,不断尝试新的解决方案和方法。再次,挑战让我明白了团队合作的价值,只有团结一心,相互帮助才能共同完成任务。最重要的是,挑战让我意识到每个人都有无限的潜力,只要敢于面对挑战并不断努力,就能获得成功。

第五段:广联达ggj的启示

参与了广联达ggj,我不仅仅是完成了一次游戏开发的任务,更是收获了宝贵的经验和启示。首先,我意识到创意的力量和创新的重要性,只有不断寻找新的灵感和尝试新的方式,才能产生更好的作品。其次,我深刻体会到合作和分享的重要性,只有通过团队合作和共享,才能汇聚各种优势和智慧,取得更好的结果。最后,我明白挑战是一次成长和锻炼的机会,只有面对挑战并克服困难,才能不断进步和成长。

总结:

通过参与广联达ggj,我感受到了创意的力量、合作的重要性和挑战的价值。这次经历让我意识到只有不断与自己的舒适区作斗争,才能成为更好的自己。广联达ggj为我提供了一个平台,展示自己的才能,结识志同道合的人,并与他们一起开发出令人惊艳的作品。无论是在创意的释放、合作的共享还是挑战的克服中,广联达ggj都为我带来了宝贵的心得体会,使我受益匪浅。相信通过这次经历,我将会更加坚定地走上游戏开发之路,不断追求自我突破和创新。