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最新哭和笑教案反思(优质9篇)

作者:梦幻泡 最新哭和笑教案反思(优质9篇)

作为一名教职工,总归要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的教案吗?以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

哭和笑教案反思篇一

游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。著名教育家马卡连柯说过:培养未来的活动家――从游戏开始。体验验音乐教育的核心,让孩子们用自己的感官、双手、心灵去感受和活动。

我有一双小小手。

我有一双小小手。

一只左来一只右。

小小手,小小手。

一共十个手指头。

有了一双小小手。

能洗脸来能漱口。

会穿衣会梳头。

自己事情自己做。

1、我有一双小小手。

两手合掌按节奏拍手四下。

2、一只左来一只右。

伸出左手再伸出右手。

3、变成老鹰飞一飞。

左右手交叉,手背像前,拇指相扣,其余四指并拢,前后摆动两次。

4、变成孔雀跳一跳。

拇指尖和食指尖相对呈椭圆形,其余三指竖起,掌心向外,左右摆动两次。

5、变成小猫叫一叫。

左手食指、中指、无名指握紧,拇指、小拇指竖起,右手大拇指竖起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下摆动两次。

6、变成狐狸笑一笑。

拇指尖、中指尖、无名指尖相对,食指和小拇指竖起,左右手掌心相对,手腕上下摆动两次。

7、成相机照一照。

两手交*,无名指相扣,拇指和其余三指指尖相对呈圆形。

8、大家拍手齐欢笑。

两手合掌拍手四下然后把食指放两腮边点头两次。

哭和笑教案反思篇二

通过用瓶子乐器演奏活动,使幼儿初步感受用力大小与声音人小的关系。

《大猫和小猫》音乐、装有豆子的瓶子

1.让瓶子来唱歌:宝宝摇晃瓶子发出不同的声音,初步感受用力大小与声音人小的关系。

2.演唱歌曲《大猫和小猫》,井用瓶

子乐器演奏,提醒宝宝用力的大小要与歌词相匹配。

瓶子里装了东西以后,宝宝会摇晃发出声响,自然进入本次环节,引导宝宝感受用力与声音大小的`关系,井同时运用于艺术领域,为歌曲(大猫和小猫)伴奏,显得流畅和自然。

哭和笑教案反思篇三

1、 初步学习在两个大小不一样的物体中辨别哪个大、哪个小。

2、 学说“大*”、“小*”,并会找周围环境中大、小的物体。

3、 幼儿乐于参与活动,感受集体游戏的乐趣。

1、 布置公园场景,并有意识的在活动室周围摆放一大一小的物体。

2、 教师演示用的绒毛玩具大熊和小熊、大乌龟和小乌龟、大狗和小狗。

3、 幼儿已经学会歌曲《大猫和小猫》。

1、 幼儿听着音乐排队到活动室,(活动室已经预先设置好公园的情景)。

2、 引导幼儿说说公园里有些什么,用语言表述公园的风景。

1、 公园这么美,有许多小动物也来玩了。

2、 出示大狗和小狗:告诉幼儿草地上来了两只狗,一只大,一只小。请幼儿说说、点点大狗在哪儿、小狗在哪儿。

3、 引导幼儿学说大狗,小狗,并向大狗,小狗打招呼。

4、 以同样的方法感知大小熊和大小乌龟。

5、 引导幼儿找找公园里还有什么东西是一个大的,一个小的。

1、 出示大猫和小猫的头饰,引导幼儿辨别大和小。

2、 游戏:大猫和小猫。大猫的音乐响起,大猫到猫妈妈身边,小猫的音乐响起,小猫到猫妈妈身边。

1、 猫宝宝真乖,妈妈要奖给猫宝宝吃鱼了。

2、 出示大鱼和小鱼,大鱼给大猫,小鱼给小猫。请幼儿来喂。

3、 全体猫宝宝跟着妈妈到外面找鱼。

1、 初步学习在两个大小不一样的物体中辨别哪个大、哪个小。

2、 学说“大*”、“小*”,并会找周围环境中大、小的物体。

3、 幼儿乐于参与活动,感受集体游戏的乐趣。

1、 布置公园场景,并有意识的在活动室周围摆放一大一小的物体。

2、 教师演示用的绒毛玩具大熊和小熊、大乌龟和小乌龟、大狗和小狗。

3、 幼儿已经学会歌曲《大猫和小猫》。

1、 幼儿听着音乐排队到活动室,(活动室已经预先设置好公园的情景)。

2、 引导幼儿说说公园里有些什么,用语言表述公园的风景。

1、 公园这么美,有许多小动物也来玩了。

2、 出示大狗和小狗:告诉幼儿草地上来了两只狗,一只大,一只小。请幼儿说说、点点大狗在哪儿、小狗在哪儿。

3、 引导

幼儿学说大狗,小狗,并向大狗,小狗打招呼。

4、 以同样的方法感知大小熊和大小乌龟。

5、 引导幼儿找找公园里还有什么东西是一个大的,一个小的。

1、 出示大猫和小猫的头饰,引导幼儿辨别大和小。

2、 游戏:大猫和小猫。大猫的音乐响起,大猫到猫妈妈身边,小猫的音乐响起,小猫到猫妈妈身边。

1、 猫宝宝真乖,妈妈要奖给猫宝宝吃鱼了。

2、 出示大鱼和小鱼,大鱼给大猫,小鱼给小猫。请幼儿来喂。

3、 全体猫宝宝跟着妈妈到外面找鱼。

哭和笑教案反思篇四

能撕长长的纸条

能撕长长的纸条

1、已做好的“风筝”。

2、皱纹纸 小筐若干

1、展示“风筝”,简单的示范游戏玩法,激发宝宝撕纸的兴趣。

2、示范做风筝的方法。

――引导宝宝用两个手指捏住纸的一个角。

――提醒宝宝要轻轻撕,才不会把纸条撕断。

――撕下的纸条放在自己的框里。

3、请宝宝尝试撕纸条,重点指导拇指和食指捏纸向下撕的方法。

――可引导能力较强的宝宝把撕开的纸条继续撕成细长条。

――可帮助宝宝在撕下的纸条中找出较长的纸条,作为“风筝‘。

4、带宝宝到户外放纸条风筝。

――请宝宝高举拿纸条风筝的手,慢慢跑起来。

――提醒宝宝跑的时候分散开,注意避让同伴。

哭和笑教案反思篇五

1、在游戏中感知沙子的特性。

2、初步了解沙子的用途,理解沙与人的关系。

3、充分体验玩沙的乐趣,培养幼儿初步的探索尝试精神。

1、幼儿有过玩沙的经验。

2、在沙池进行、各种玩沙用具(铲、小桶、筛子、模子、玩沙车等)、树枝、水桶、废旧的酸奶盒、漏眼的饮料瓶等。

清幼儿自选工具玩沙。教师巡回指导并适时引发幼儿思考:

沙子倒在筛子上会怎麽样?为什麽有的沙漏下去,有的.沙漏不下去?

把水倒在沙里,看看沙子有什麽变化?

鼓励幼儿尝试多种用具玩沙(做蛋糕、挖井、造桥等),并与同伴交流玩沙的用具及体会。

观察幼儿玩沙时的方式及情绪

哭和笑教案反思篇六

1、平衡能力、持久力、全身协调性的提升。

2、能专注自己动作和力量,能果断判断。

二、活动准备

1、平衡勺子若干

2、清水三盆

1、教师组织幼儿进行活动前的热身运动。

小朋友按惯例队形站好,做徒手口令热身,开始引入故事。

2、教师引入故事情节,引导幼儿知道水的重要性。

水是生命之源,没有水我们就无法生活生存下去,所以我们要爱惜水源,哪怕是一滴水也不能浪费哦。

3、教师带领幼儿进入今天的主体游戏。

(1)幼儿排成四路纵队,手持勺子,听到老师喊“开始”的`口令后,用勺子舀一滴水珠平稳送到终点,然后回来换下一个小朋友。

(2)试玩后可以开始比赛,三局两胜。如果小水珠掉地上了,就重新回到起点舀一滴小水滴继续游戏。

(3)教师组织幼儿反复进行游戏,并在一旁加以指导,吧爱惜水资源融入到幼儿的心中。

4、活动结束后教师带领幼儿进行缓和训练。

带幼儿做徒手游戏缓和。

教师在选择游戏的时候也要据活动实际实施需求及效果,用0、1、2、3、4、5分评估以下内容,0分表示在课程实施中该项目无体现,5分表示在课程实施中该项目为重点体现。

游戏对幼儿的平衡能力、专注力和持久力都有较高要求。教师和家长都应该多鼓励幼儿,放慢游戏的节奏,以稳为主。在适当时候放一点轻音乐做游戏活动需要的背景音乐。

哭和笑教案反思篇七

1、让幼儿能注意、观察到别人的情绪,学会体贴、尊重别人

2、使幼儿能积极主动的参加游戏

3、培养幼儿在情感上的社会适应能力

音乐、动画、报纸、图片道具

一:导入

音乐导入,轻音乐引导幼儿入睡,突然一阵汽车鸣笛的声音,再轻音乐引导幼儿入睡,突然又有吹喇叭、玩玩具的声音,轻音乐,突然电话响了….

师:小朋友们,你们刚才睡着了吗

幼:没有

师:为什么没睡着呢?

幼:因为有很多很吵的声音

幼:不喜欢

二;播放动画打扰爸爸

师:那位小朋友来告诉老师小新都是做了什么,让爸爸很生气

师:对,非常棒,那小朋友们告诉老师这样做对不对呢?

幼:不对

师:在爸爸工作的时候我们应该怎么做呢?

幼:悄悄的离开,到别处去玩

师:当大人在聊天说话的时候我们该怎么做呢?

幼:嘘,不要插话

2.谈谈在小学音乐课中如何运用多媒体教学

随着现代社会科技的迅猛发展,现代化教学媒体在教学中发挥着极其重要的作用。它不仅能刺激学生的视觉和听觉,而且能有效地唤起学生的学习兴趣,开阔他们的视野,提高他们的认知水平和审美能力,并能很好的解决以往教学中出现的困难。在音乐教学中应用多媒体,能使复杂知识简单化、零乱知识条理化,弥补了课堂教学不足,给音乐教学增添了无穷的魅力。

一、运用多媒体,激发学生兴趣

俗话说,“好的开头等于成功的一半。”一堂课巧妙成功的开头,能使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去。“兴趣是最好的老师”,兴趣对学习产生的影响,远远超过教师的督促和简单的说教。学生学习音乐的兴趣主要是对形象具体,形式新颖的事物容易引起好奇,演示型的多媒体课件能将文字、图像等直观地展示出来,为学生提供生动逼真的教学情境、丰富多彩的教学资源、为学生营造一个色彩缤纷、声像同步、能动能静的教学情景,从而激发学生的学习兴趣,充分调动学生的视觉、听觉等多种器官,把学生在音乐课堂上的审美体验推向高潮。

例如,在教授唱游课《小企鹅》时,由于学生没有去过南极,很少看到过企鹅,为了让他们更好的理解想象歌曲的音乐形象,可将歌曲和有关南极、企鹅的画面剪辑成小影片,课前在大屏幕上循环播放,让学生合着音乐,看着画面进课堂。憨态可掬的企鹅和冰天雪地的南极一下就吸引了学生,使学生情不自禁的萌发了学习这首歌曲的兴趣。学会唱后,可以利用“附件”中的“录音机”将学生的演唱配上伴奏录下来,然后播放,全班欣赏,使学生享受到参与音乐活动的快感,同时也培养了他们的参与意识和表现欲望。

二、直观形象,突破难点

心理学家认为:动态刺激远大于静态刺激,给人留下的印象也最深刻。教学中,以静态方式存在的教学材料,通过多媒体的手段可恢复其鲜活的面目,使之变得有声有色。采用cai动态图像演示,利用其文字的闪现、图形的缩放与移动、颜色的变换等手段,容量大、速度快、效果好,不仅能把学生难懂的知识直观的显示出来,而且有较强的刺激作用,有利于促进学生的知识建构。

《小乌鸦爱妈妈》是一首两声部的合唱歌曲。此前,学生很少接触过分声部歌曲,为了让学生在演唱时做到声部和谐、音高和节奏准确,可以将高低声部用不同颜色显示在屏幕上,并且用“音频解霸”分别录制两个声部的伴奏。

乐理课对于学生来说是枯燥无味的,但又是学生必须掌握的基础课程,在教学中可利用计算机集成化功能制作软件,展示知识形成过程,为学生思维的条理化打下基础。如在教授“八分音符”时,就可通过“小兔分瓜”的画面,在屏幕上演示一个大西瓜平均分成八份的过程,并在每份上标上相应的节奏符号,让学生形象理解全音符、二分音符、四分音符、八分音符的时值、含义,这样一来,学生仿佛在欣赏一则童话美术片,使之眼到、耳到、心到,听得认真,看得仔细,这样建立起来的音符时值概念,印象深刻,记忆牢固。

三、优化教学,扩充容量

运用多媒体丰富学生的想象能力。一方面使他们在学习过程中对学习内容能保持新鲜感和参与热情,一方面要有一个宽松的表达空间及治学的民主气氛。新鲜感是吸引注意力和引起兴趣的前提条件;表达空间是他们能力得到肯定、思想得到锻炼的场所,而广阔的想象空间则是使他们畅所欲言、打破思想束缚、自由发挥想象力的肥沃土壤。这正是传统教学模式所达不到的境界,也正是新的电教手段表现出旺盛活力的方面所在。教学活动是一种复杂的信息交流活动,通过多媒体辅助,可以优化提高教学效果,摒弃落后的教学方法,突破创新,扩大补充知识容量。例如在欣赏教学中,以前总是对录音磁带进行剪辑,不仅费时,而且效果不理想,但电脑可以对音乐作品进行剪辑,使以前繁琐的工作变得简单,效果更佳。

如《鸭子拌嘴》的乐曲发展顺序是出发———到池塘———拌嘴———回家,在录音时,可分四次将四个乐段分别命名录制,播放时点击那个乐段,就会播放那个乐段。还可以将“拌嘴”这一乐段设定成循环播放,反复聆听,便于在欣赏时加深印象,对作品更深入的理解。在欣赏《丰收锣鼓》第一乐段主题时,第一遍播放时,采用原速,学生听完后说表现的是人们敲锣打鼓,喜庆丰收的欢腾场面。第二遍,放慢了速度,学生听后发现,欢快、喜庆的情绪没有了,乐曲变得面目全非。通过这样,让学生认识到速度在作品中的重要性。

总之,随着科学技术的不断发展,多媒体将更广泛的应用到音乐课堂教学上,全面提高音乐教学水平和质量。

3.如何激发低年级学生学习音乐的兴趣

“兴趣是求知的巨大原动力”。

《音乐新课程标准》也指出:以兴趣爱好为动力,是学生与音乐保持密切联系、享受音乐、用音乐美化人生的前提。如果学生对学习内容产生兴趣,那么他就会积极主动地学习思考,收到事半功倍的教学效果;反之,则会启而不发,学而难进,事倍功半。

为此,笔者结合课堂实践就“如何激发学生学习音乐的兴趣”进行了探究。一、巧妙导课,诱发兴趣好的开头是成功的一半。

我根据每节课的教学内容和学生的心理特点,精心选择切入点,利用多种形式,巧妙导课,诱发学生对学习新课的兴趣。例如:1.通过猜谜语导课。

这是深受孩子们喜爱的好方法。“大眼睛,宽嘴巴,身穿一件绿衣裳,水里田里都有它,唱起歌来呱呱呱。”

孩子们靠着他们的经验和联想很快就会答出“青蛙”。通过猜谜语引起学生对小青蛙的注意,接着又抛出小青蛙为什么找家的问题,吸引小学生对新课的兴趣。

2.运用讲故事导课。引起注意是教学取得成功的重要心理条件,而讲故事是吸引儿童最好的方法之一。

教学一年级下册《农场的早晨》这一课中,老师讲了个故事:一天早晨,农场里的小动物们起得特别早,因为它们要欢迎小朋友来参观农场。你瞧:鸭妈妈带着小鸭子排着整齐的队伍走过来了。

一群小鸡高兴地唱着歌儿。羊妈妈正“咩咩”地叫小羊起床呢。

这样就引出了模仿小动物叫声的节奏练习。接着老师话锋一转:可是鸡妈妈去哪里了呢?小动物们赶紧去找。

请同学们听首歌,看看哪个同学能从歌声中听出鸡妈妈干什么去了。这样就使学生迫切想学《母鸡叫咯咯》这首新歌,达到“我要学”的目的。

3.开展游戏导课。小学生具有好动的特点。

编排有趣的游戏导入新课,这对他们也有很强的吸引力。在教学《音阶歌》这课中,为了让孩子们尽快认识七个音符,可请两组小朋友带音符头饰来找朋友,一组带音符头饰,另一组带唱名头饰。

在歌曲《我的朋友就是你》的旋律中边表演边找朋友,旋律结束时应跳到好朋友的身边。孩子们争着来当音符小精灵,他们兴致勃勃地在游戏中歌唱,为新歌的学习做了很好的铺垫。

4.引导谈话导课。这是教师的教和学生的学所组成的双边活动过程。

其目的是通过老师的启发,使学生在兴趣盎然的情况下接受新知识。例如教西藏儿歌《多快乐呀,多幸福》时,老师让学生说说自己所知道的西藏,说说西藏的布达拉宫、雅鲁藏布江,说说藏族的服饰、歌舞;还可以带着孩子们跳起欢乐的'舞蹈,这些都为新歌的学习渲染气氛,让孩子们学得高兴、开心。

二、创设情境,激发兴趣小学音乐教材都是针对小学生的年龄特点来编写的。只要我们教师保持一份童心,就会发现很多趣点。

教师应该紧紧抓住这些趣点,结合学生的实际生活情况,采用多种教学手段,创设情境,激发学生的学习兴趣。例如,在学习歌曲《小企鹅》时,因为小企鹅是生活在南极的非常可爱的动物,但远离学生生活,所以这节课我利用多媒体课件来创设教学情境,给学生展现出南极冰天雪地的美景、一只只可爱的小企鹅等,给学生一种身临其境的感觉,在第一时间吸引学生。

接着教师设计:“我与企鹅传电波”来掌握四分音符与八分音符的节奏、“我和企鹅来唱歌”掌握演唱歌曲、“我和企鹅去联欢”进行唱歌表演,给学生一种轻松、活泼的学习环境,激发了学生学习的兴趣。三、真诚激励,维持兴趣心理学家研究表明:当学生的行为表现受到教师的肯定、激励和赞赏时,他们就会产生愉悦、积极主动的情绪体验,就会以饱满的热情、百倍的信心,投入到学习中去。

在音乐教学过程中,教师要善于抓住学生的每一个闪光点给予充分鼓励。如:有的学生音色甜美,可以在新歌教学时让他来当小老师教小朋友唱歌。

有的学生很有表演天赋,可在音乐活动中扮演一个可爱的角色。有的学生会演奏器乐,可让他在听赏曲中给大家露一手或为大家的演唱伴奏。

即使对于一些缺乏自信的学生,也要认真观察寻找他的闪光点,从闪光点入手夸奖他。老师热情的鼓励与真诚的赞赏,会使学生轻松愉快地处于积极的学习状态中,真正实现了在“乐中学”的教学氛围。

四、引导参与,提高兴趣音乐教师应该根据教学内容和学生的个性、特长,开展丰富多彩的活动,让学生的才艺、个性得以淋漓尽致地表现,增添浓厚的学习兴趣。新编的音乐教材内容生动活泼有趣,教师应充分挖掘教材内容,为学生搭建丰富多彩的艺术实践舞台。

如在教学四年级的童话音乐剧《乌鸦与狐狸》的表演中,教师可以引导学生根据自己的个性与特长,让他们充当各种角色,有的扮演甜言蜜语的狐狸,有的扮演小乌鸦、乌鸦妈妈,还有的扮演大树、小草、花儿以及在一旁着急的小动物们,让孩子们在亲身经历中增添学习的乐趣。总之,在音乐教学中,教师应该认真钻研教材,根据学科特点,结合学生的年龄特征,精心选择教学手段,来激发学生学习的兴趣,让学生兴趣盎然地参与到音乐学习之中,从而提高音乐知识与技能,享受学习音乐的乐趣。

哭和笑教案反思篇八

亲子美工《漂亮的水果》

1、培养幼儿喜欢美工活动的兴趣,学习正确的粘贴方法,知道将“水果”贴在“篮子”里.

2、体验亲子活动和帮助别人的快乐。

1、挂图第6号。

2、制作一棵画有树干和树枝的大树(面积是挂图的3~4倍)。

3、固体胶人手一份,树叶、蝴蝶、小鸟、苹果图片若干。

4、录音机、磁带。

1、欣赏挂图。

教师:“这是一棵很开心的大树,为什么开心?”(让幼儿猜猜)“因为它有许多朋友,说说都有哪些朋友?”

2、从另一棵大树处发出哭声,引导幼儿倾听、寻找。“这棵大树为什么哭呀?它的朋友在哪儿呢?我们帮它找一找好吗?”启发幼儿自己发现和拾捡小图片。

3、请幼儿把“朋友”送到大树身边。“大树和它的朋友怎样才能手拉手地在一起呢?”

教师示范如何使用固体胶,将图片粘贴上去。教师个别地指导幼儿将图片贴到大树身上。

4、教师:“这棵大树也找到朋友了,它很高兴,大树谢谢小朋友,小朋友要说什么呢?

5、欣赏大树及其朋友,为大树找到朋友而快乐。

6、教师播放《大树妈妈》的音乐,请幼儿变成大树的朋友——蝴蝶、小鸟,与大树一起唱歌跳舞。

哭和笑教案反思篇九

1、练习原地向上跳起顶球,发展弹跳能力、

2、初步获得跳的高低与顶球关系的经验、

3、能积极参与游戏活动、

气球若干,分别绑在绳子上,吊球高度略高于孩子身高重

教师:场地上吊了许多球,它是给小朋友顶球玩的。

每个小朋友站在球的`下面,用里向上跳起,用头把球顶起来,跳起来时要对准球顶,落地时轻。

谁愿意来做给大家看?

请一名孩子给大家表演,教师在旁指导,保护。

每个孩子找一个高度合适的球,站在球下,孩子双脚跳起顶球,跳一下,顶一下,连续跳,连续顶。

教师要鼓励,还可指导孩子用力跳起将球顶高一些。

教师还可将绳子调高,让幼儿跳起击球,发展手眼协调能力和弹跳能力。