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多媒体教学设计方案(汇总18篇)

作者:书香墨

计划书可以帮助我们明确目标,合理安排时间和资源,提高工作效率。定期阅读一些计划书范文,可以帮助我们拓宽思路和展望未来的可能性。

多媒体教室方案

作为新型的教育、培训模式,学校多媒体教室的建设为其提供了丰富的教学手段,计算机教学、视音频教学、视频展台替代黑板板书等现代教学方式又为教师提供了充分利用各种课件的条件。这极大丰富了教学的手段和教学的内容,带给学生更加生动的课堂感受,是改革教学手段的必然发展方向。随着科学技术的发展,演示型多媒体教学方式作为现代教育手段中一个必不可少的环节,正受到学校的青睐和推崇。众多因素要求多媒体教学系统应实现如下多种功能:既能进行丰富的多媒体教学,又能进行传统教学,同时可作它用,力求教室资源达到最大限度的有效利用。

保靖县迁陵镇xx中心完小地处保靖城东,距县城1.3公里。学校布局合理,环境优美。学校占地总面积13340平方米,建筑面积2809平方米,教学用房1128平方米,学校有14个教学班,在校学生总数713人,学校共有校级领导3人,中层领导4人,专任教师37人,本科学历5人,专科学历23人,中师学历9人,学历合格率达100%,教师年龄结构合理。xx年秋季,在香港郭氏基金会的大力资助下,学校教师电脑室已经建成并投入使用,教师充分利用15台电脑上网学习。为了尽快提高教师的电脑水平,先后两次从湘西州民族实验学校请来电脑专家为教师培训,使教师们制作课件的水平大大提高。为了更进一步把课件应用到课堂教学当中去,学校花5000多元为每个教师配备大容量u盘,以便存放教学资料。从xx年春季开始,我校开始集体备课,全部使用电子教案。为教师方便教学,学校和郑州厂家联系,花了21000元购进一台便携式多媒体数字教学展示平台,充分利用于课堂教学之中。但由于有14个教学班,仅此一台远远不能满足教学的需要,为适应新形势的发展,急需建设学校多媒体教室一个,添置6台便携式多媒体数字教学展示平台,(一个年级一台)方便教师的课堂教学、会议及集中培训学习等。

(一)充分提高教师的信息化应用意识。

目标1-1教师能利用网络教学资源,进行电子备课。

策略:学校行政规定每位教师必须电子备课,教导处和教研组进行督促和检查。

目标1-2使教师养成在课堂上经常使用多媒体的习惯,提高信息化应用的效率。

策略:学校要求教师课堂开放,不定期地进行听课。

(二)加强行政管理。

目标2:学校保证信息化应用环境的正常运行,学校逐步实现无纸化办公。

策略2-1:经常对网络设备进行检查,维修要及时,保证网络的正常运行。

策略2-2:利用校园网络实现无纸化办公。

(三)加强教师的信息化应用培训。

目标3:通过一系列的培训进一步提高教师的信息化应用能力。

策略3-1:学校信息技术教师对教师的培训。

策略3-2:邀请州信息中心专家对教师进行培训。

策略3-3:组织部分教师外出听讲座。

(四)改变学生的学习环境。

目标4:通过教师信息技术的应用,扩大信息量,开阔学生的眼界,帮助学生形成自主、探究的学习方式。

策略4-1:规定教师应用信息技术上课的次数,开展信息技术课堂整合的教学评比。

策略4-2:通过各种活动,提高学生应用信息技术的能力。

1、学校计划建设一间,能容纳100人左右规模的多媒体教室,用来进行开展教研活动上课和教师开会以及集中培训学习等。

2、添置6台便携式多媒体数字教学展示平台,(每个年级一台)。

实施时间:xx年10月。

多媒体教室所需设备:100套桌椅,投影机一个,电动屏幕一幅,实物展示台,电脑一台,交换机一个,音箱2个,功放一台,话筒两个,电子显示屏一个,数字中央控制器,操作台,投影机吊架,dvd,线材,延时稳压器等。共需资金约217300元。

3、学校参与工作:学校在xx年9月25日前,负责安装好多媒体室的防盗窗,防盗门,装好窗帘。xx年9月26至30日由基金会检查验收。

4、学校安排专人负责管理多媒体教室的安装及使用。

资金预算:(单位x元)。

序号。

1、学校和供货商联系,谈好价格后上报香港郭氏基金会核实审批。

2、多媒体室安装完成后,由县教育局仪器站和香港郭氏基金会检查验收,同意投入使用后再由厂家开出正式发票,由学校持发票到基金会报帐。

1、项目建成投入使用后,学校派专人负责管理,学校按学期写出多媒体室使用工作总结上报基金会。

2、学校对损坏的配件及时开出清单上报基金会,并和供货商系,及时修复。

3、另附管理制度如下:

1、按照“谁使用,谁管理,谁负责”的原则,多媒体教室由使用学校全权负责管理。

2、多媒体设施的日常管理,由学校照固定资产管理的有关规定进行管理,明确责任,完善制度,加强安全维护,提高使用效益。

1、使用多媒体教室须提前一周提出计划,由现代教育技术中心统一安排,未经同意,不得擅自使用。

2、未经专业培训的人员不得开启使用相关设备,专业人员使用相关设备也应严格按照操作规程。

3、认真操作,保护设备,各相关设备的开与关,不宜过于频繁,间隔时间不宜过短,尤其是投影机关后,待风扇停转彻底冷却后,才能切断总电源(否则烧坏投影机,责任自负)。

4、每次使用完毕,管理人员要关闭好窗户,拉好窗帘,锁好防盗门。

5、要保持室内清洁,管理人员要每周打扫一次。禁止在多媒体教室内吃东西、乱扔果皮瓜壳及纸屑,禁止在教室内吸烟。

6、多媒体室内所有设备,一律不得借出。

7、要定期检查电路,接地是否可靠,电源是否稳定,投影机、电脑是否接至规定点。

8、对未经杀毒的软盘,一律不准插入多媒体电脑内使用。

9、专职人员要定期清洁、维护,保持设备运行良好,延长其使用寿命。

10、因违反操作规程,造成设备损坏,使用人员要承担相应的经济赔偿责任。

1.编写多媒体设备使用手册,培训和指导任课教师正确使用多媒体设备;

2.全面负责多媒体教室设备的维护保养工作;

4.于课前课后与任课老师做好设备的清点工作;

5.定期检查《多媒体教室使用日志》,认真处理使用日志中所提出的各种问题。

任课教师管理职责。

1.通过多媒体设备的使用培训,能正确使用多媒体教室各种设备;

2.注意保护计算机的系统文件、系统配置和其他教师的课件;

4.教书育人,教育学生养成爱护公物,讲究卫生的良好习惯;

5.保持多媒体教室墙壁整洁,不能随便在墙壁上乱贴乱画。

1.学生未经教师许可,不得操作教师用机及多媒体教学设备;

3.严禁乱丢果皮、纸屑等垃圾;

4.严禁随地吐痰;

5.爱护公物,严禁在桌椅、墙壁上乱写乱画;

6.不得擅自取走多媒体教室的各种设备(配件)等,违者,以盗窃行为论处。

序号。

化学多媒体教学设计与方案

联系自然界的生命活动,认识二氧化碳的重要性;。

通过课堂演示实验,了解二氧化碳的物理性质和用途;。

通过实验及实验分析,掌握二氧化碳的化学性质;。

联系生活实际,了解石灰石的用途。

能力目标。

学习通过实验认识物质性质的方法;。

提高实验探究能力。

情感目标。

联系生命活动,认识二氧化碳的重要性;。

通过对温室气体之一的二氧化碳的介绍,增强环境保护意识。

教学建议。

知识讲解指导。

1.二氧化碳的物理性质,建议以探索式学习为主,让学生根据实验现象,得出二氧化碳的性质,而不是教师先讲二氧化碳的性质,然后做实验验证给学生看。

2.讲授方法上,建议以谈话法为主,引导学生观察,与学生讨论每一点二氧化碳的具体性质。

3.对二氧化碳的化学性质,在强调不可燃性和与水反应生成碳酸的同时,单独列出二氧化碳的不可燃性和一般情况下不支持燃烧的性质,有利于学生理解灭火这一二氧化碳重要用途。

4.二氧化碳与澄清石灰水的反应,学生并不陌生。但不宜一次就讲到二氧化碳与碳酸钙反应得到碳酸氢钙,这样只会使难点集中,增加学生学习难度。

课堂引入指导。

方法一:近来地球上气温正在逐渐升高,什么原因使能地球气温如此变化呢?这就是二氧化碳在作怪。今天我们就来学习二氧化碳的性质。

关于二氧化碳性质的教材分析:

二氧化碳作为气态化合物对于学生而言并不陌生。无论呼入的新鲜空气还是呼出的浊气中都含有二氧化碳。虽然学生在现实生活中有了一些二氧化碳的知识,但都是零散的、不成系统的。通过这节教学,将学生头脑中已有的知识系统化、网络化。与前面的物质学习联系起来,织成知识网。通过本节的学习,完善并提高学生对二氧化碳在自然界、在生命活动中作用的认识。

在氧气、氢气后学习二氧化碳,从学习程序来说对学生并不陌生。如学习物质从物质的物理性质、化学性质入手,到物质的用途学习。物理性质主要学习色、味、态、溶解性、密度、熔沸点等内容。二氧化碳是学生比较熟悉的物质。教学中应发挥学生的主体作用,利用其熟悉的知识激发学习兴趣、提高学习信心,挖掘学生的主动性进行学习。

此节教学的重点是二氧化碳的性质知识的教学。教学中应充分利用化学实验对学生形成知识的重要作用。实验探究对激发学生学习兴趣、提高学生学习能力均有重要作用。

本节知识的教学难度不大,多数内容都为学生比较熟悉的内容,或在小学自然、初中生物学科中已经接触过的知识。教学中应充分意识到这一点选择教学模式和教学方法。

关于二氧化碳性质的教学建议:

充分利用化学实验在学生学习物质性质、形成化学知识的重要作用。利用实验探究式教学模式。

根据学校情况(生源、实验条件)不同,采用开放程度不同的实验探究法学习二氧化碳的性质。

采取小组讨论式学习模式。

联系实际生活、生产学习二氧化碳。

课程结束指导。

引导学生依据二氧化碳的性质,学习二氧化碳的用途从用途复习二氧化碳的性质。

课外实验指导。

二氧化碳性质实验有条件时可以用干冰来制备,这样能避免用盐酸与石灰石制它的氯化氢气的干扰,使学生对二氧化碳的物理性质、化学性质认识更清楚。建议补充二氧化碳溶解性实验,用u型管做,并为讲二氧化碳与水反应打下良好基础且过渡自然。

教学过程:

【引言】。

原来是二氧化碳在作怪。今天我们来学习二氧化碳。

在空气中,二氧化碳占0.03%,如果超过1%,就对人类有害处,4%~5%人会感到气喘头痛眩晕,10%的含量人就会窒息死亡。

【板书】第三节二氧化碳的性质。

一二氧化碳的物理性质。

【展示】一瓶二氧化碳的气体。

【演示】。

如图:两只纸口袋保持平衡,向其中一直口袋中倒入二氧化碳气体,观察现象。

【讲解】二氧化碳是一种无色无味比空气重的气体,在标准状况下,密度是1.977克/升。比空气重。刚才我们介绍的致人死亡的井的底部有较大量的二氧化碳,引起密度大,因此,难于扩散。

【提问】二氧化碳在水中的溶解性如何?举例说明。

【小结】通常状况下,1体积水中能溶解1体积的二氧化碳气体,压强越大,溶解得就越多,如:汽水、啤酒就是高压溶入较多的二氧化碳所形成的。如果将温度降低至-78.5℃(101千帕),气体二氧化碳就变成固体二氧化碳,俗称“干冰”,其含义是“外形似冰,熔化无水”直接变成二氧化碳气体。

【板书】二、二氧化碳的化学性质:

【演示】。

两支燃着的蜡烛都熄灭,且下面的火焰先灭。

【提问】由此实验可得出什么结论?

(学生回答后,老师归纳)。

【板书】1.一般情况下,二氧化碳不能燃烧,不支持燃烧,不供给呼吸。

(进一步解释上述事故的发生及蜡烛熄灭的原因)。

【讲解】在久未开启的菜窖,干涸的深井等处一定要防止二氧化碳含量过高而危及生命。

【提问】怎样测试菜窖里二氧化碳的含量过高?

(学生讨论后归纳)。

【讲解】在菜窖里做一个灯火实验,如果灯火熄灭或燃烧不旺,说明二氧化碳含量高,人不要进去。

【演示】。

【现象】紫色石蕊试液通入二氧化碳气体后颜色变红,加热后红色褪去,又恢复紫色。

【讲解】二氧化碳溶解在水里生成碳酸(h2co3),紫色石蕊试液遇酸液变红。碳酸不稳定,加热分解生成水和二氧化碳。

【板书】2.和水反应:

h2o+co2==h2co3。

【演示】。

澄清石灰水中吹二氧化碳气体,观察现象。

【现象】澄清石灰水变浑浊。

【板书】3.二氧化碳使澄清石灰水变浑浊。

ca(oh)2+co2====caco3↓+h2o。

caco3+h2o+co2====ca(hco3)2。

碳酸氢钙溶液加热后,又变成碳酸钙。

广西桂林的芦笛岩内的石柱、石笋或溶洞都是长年累月发生上述反应所致。

二氧化碳使澄清石灰水变浑浊是二氧化碳的重要性质,可用之检验二氧化碳的存在。

【讲解】物质的性质决定物质的用途,二氧化碳也有许多重要的用途。

【板书】。

三二氧化碳的用途。

1.二氧化碳不支持燃烧,不能燃烧,且比空气重,可用它来灭火。(简介灭火器原理)。

2.干冰升华时吸收大量热,可用它做致冷剂或用于人工降雨。

3.工业制纯碱和尿素等。

4.植物光合作用。

【小结】二氧化碳是碳的一种重要化合物,掌握它的性质后合理利用它。

多媒体教学设计

本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。

1、六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。

2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。

1、知识与技能:

让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2、过程与方法:

使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。

3、情感态度价值观:

在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。

1、教学重点:

2、教学难点:

了解媒体的数字化和存储。

讲授法;

游戏学习法;

自主学习法;

讨论法。

用课件展示几种典型的媒体实例:

1、文字媒体:甲骨文。

2、图片媒体:大运会赛场。

3、声音媒体:歌曲《鲁冰花》。

4、动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段。

【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。

1、认识媒体。

师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本p2—3,了解、讨论媒体的应用。

生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。

游戏:你比我猜。

分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)。

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝)师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

师:请同学们自学书本p4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体。

学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

学生发表自己的看法。

师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。

教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。

【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。

教学设计是应用系统科学方法分析和研究教学问题和需求,确定解决它们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序(李克东)。......

多媒体课堂教学设计方案参考

小学科学(教科版)三年级下册第三单元第4课。

前一课《水结冰了》和这一课《冰融化了》探究的是水的液态和固态之间的变化。本课内容分为观察冰的融化和加快冰的融化两部分。

(二)教学对象分析。

学生在前一节课的学习中,知道了水在0摄氏度的时候开始结冰。已经具备了初步的实验观察能力和记录实验数据的能力,能够通过小组合作等办法解决一些探究中的问题。

三年级的学生,实验方案的设计对他们来说有难度;在数字实验设备的使用上,熟练程度不高。但是《温度与水》这单元的内容贴近生活实际,学生有丰富的生活经验,学习兴趣浓厚。

(三)教学环境分析。

在数字实验室中、网络环境下开展教学。

(一)知识与技能。

知道当环境温度高于0℃,冰的温度升至0℃时开始融化;冰在融化过程中,温度会长时间保持在0℃,直至完全融化成水。2.理解冰在融化过程中,要从周围吸收热量,热量是使冰的状态发生变化的.重要因素。

(二)过程与方法。

1.观测并记录冰块融化过程中的温度和现象,以及冰块周围空气的温度变化情况。

2.设计、选择、应用一个快速融化冰块的方法。

(三)情感、态度和价值观。

1、养成在实验观察活动中保持认真、细致的态度,意识到细致的观察能获得更多的发现。感受、体验物质状态变化的可逆性。

2、意识到保护环境、低碳生活的重要性。

(一)教学重点:观察冰融化成水的过程中温度的变化。

解决策略:利用数字实验设备的准确性,观察记录冰融化过程中的温度变化情况。

(二)教学难点:冰融化成水的实验设计。

解决策略:学生利用站、联系生活实际,通过小组合作,探讨设计实验方案。

(一)教学方法:

在教学中应引导学生充分运用已知的知识和方法进行分析和探索,使学生在实践中亲自体验实践出真知的重要性,形成愿意运用科学思维方法和研究方法去解决问题的科学价值观。本节课的教学就尝试采用实验探索、问题启发式教学法,加强自主性、探究性、合作性学习,使学生通过亲自参与探究冰融化时的温度变化情况和周围空气的温度变化情况的全过程,学习科学探究的方法,加深对知识的理解,使他们在创新精神和实践能力方面得到发展和提高。从而培养学生的科学探究能力、实事求是的科学态度和敢于创新的精神。

(二)教学环节说明。

1.创设情境引入。

2.观察冰的融化。

(2)实验器材准备:数字实验设备安装及使用注意事项。并说明冰块融化需要的时间比较长,课上选择了融化过程中的5个阶段(全冰、冰多水少、冰水各半、冰少水多、即将完全融化,5杯)进行观察和测量。

(4)小组合作,探究实验,填写电子实验记录单。大屏幕轮流监看各组实验情况。

(5)转播发言学生屏幕,全班交流,总结。

3.过渡。

多媒体播放贵州雪灾视频,提出新的问题:你有什么办法让冰融化得快一些吗?

【设计意图:结合生活经验和以上结论,解决实际生活中的问题。】。

4.加快冰的融化。

每组准备两袋冰,一袋自然融化,一袋采取措施,加以比较。又准备了木板、吹风机等多种工具和材料。学生浏览主题网站上的规则,分组进行对比实验,并总结。

5.环保教育。

多媒体播放全球变暖视频,引出低碳生活的概念。学生登录主题网站,浏览或在线交流.

认识多媒体教学设计

1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。

2、能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。

3、培养学生对媒体、多媒体的喜爱,引发他们继续学习的热情。

引导学生观察生活,寻找身边的媒体。

游戏分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的'提示词,。

第一组一个人做动作,但不能说话,另一个猜(胡萝卜)。

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)。

师通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。

也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

1、老师讲解多媒体的概念。请学生举一些身边的媒体的变化。

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

学生发表自己的看法。

师计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

多媒体与教学设计

教学目标:

1.了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义。2.了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。3.了解多媒体计算机系统的组成。重点、难点或关键:

重点:媒体、多媒体、多媒体技术的含义。

难点:媒体的类型、多媒体的常见元素与特征及多媒体计算机系统的组成。教学流程:

一、导入新课,探究新知。

师:是啊,不管是以前的电视,还是当今的液晶电视、ipad,它们都可以播放出图像,当然还有声音。(板书“图像”)。

课件还分别出示教材p14图3-3、图3-4、图3-5,让学生进一步感受媒体及媒体的应用。

师:同学们刚才看到的就是我们通常的媒体,其实在日常的学习和生活中,我们已经与这些媒体结下了不解之缘了,今天我们就来学习第3课《认识多媒体》。(板书课题)。

二、认识多媒体应用――认识媒体1.认识媒体。

师:那么什么是媒体呢?请同学们翻开教材p15,想想什么叫媒体,它有什么含义。

课件依次出示教材p15图3-6至p16图3-10。

师:图3-6表达的是什么呢?谁来说说?

师:这位同学知道得可真多,肯定看过这部动画片了,真厉害!那图3-10又是什么呢?

师:连这你都知道!知道的真多!课件出示:小结。

师小结:同学们刚才说的这些其实都是媒休的表现形式,媒体是指传播信息的媒介,其实它有两种含义:一是指信息的载体,二是指信息的表现形式。

师:其实现实生活中,人们已经不仅仅满足于上述的单一媒体表现,更渴望通过看、听、说、想等全方位接爱信息。这就是多媒体技术及其应用,现在请同学们自学教材p17,认真观察图3-11至图3-14,从上找找都有哪些媒体。师:谁来说说你自已对多媒体技术的认识。师生讨论学习。

师:同学们说得都很好,这多媒体计算机是由哪些设备组成的呢?

师:是啊,有了显示器,我们就可以看影片、图片,有了音箱我们就听得到声音,有了计算机主机就能把这些媒体进行处理,有了键盘、鼠标我们就可以控制计算机,命令计算机对各种媒体进行综合处理。

小组合作学习完成任务:寻找学习、生活中的多媒体及多媒体技术的应用,并相互说说自己对多媒体和多媒体技术的认识。

说说你见过的多媒体作品。教师巡视指导。

四、评价与自我评价小组反馈学习情况。

2.师生互评及生生互评完成任务情况。填写教材p18的活动评价表。

五、课堂总结。

师:同学们,通过本课的学习,我们知道了什么是媒体、了解了多媒体及多媒体技术及其应用,相信在以后的学习、生活中定能寻找到各种各样的多媒体技术应用用作品,到进希望同学们把它们记录下来,与老师同学一起分享。

师:同学们,通过本课的学习,我们知道了什么是媒体、了解了多媒体及多媒体技术及其应用,相信在以后的学习、生活中定能寻找到各种各样的多媒体技术应用用作品,到进希望同学们把它们记录下来,与老师同学一起分享。

小学多媒体教学设计

谢幼如。

510631广州。

华南师范大学教育技术研究所。

e-mail:likd@。

e-main:yjsxie@。

教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。

教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。以评价反馈来检验设计实施的效果。它是一种教学的规划过程和操作程序。

教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于internet的教学等。

在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:

(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。

(2)教学目标不明确,不具体。

(3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。(结合新课程教学改革?)(4)没有充分发挥多媒体的教学优势。

根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。

一、分析教学内容,确定教学目标。

每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示:

在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。

图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。

图2。

学习内容与教学目标的分析模型。

在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素:(社会需求、学生特征、学科特点)。

1、社会的需要。

社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。

2、学生的特征。

在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。

3、学科的特点。

我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。

教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

二、选择教学媒体、创设教学情境(如何做?)。

(一)教学媒体的选择。

媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标,选择记录和储存教学信息的载体(软件)。直接介入媒体教学活动过程,用来传递教学信息,把教学信息转化为对学习者的感官作最有效刺激的信号的教学设备(硬件)。

通常这些载体和设备包括唱片机与电唱机、录音带与录音机、幻灯片与幻灯机、投影片与投影机、电影片与电影机、录像带与录像机、计算机软件与计算机等等。常用的几种教学媒体的教学特性如表1所示:

表1几种常用教学媒体的特点媒体种类。

主要教学特点模型。

录音(cd)。

投影。

幻灯。

电视(vcd)。

cai课件(cd—com)。

进行立体模拟。

语言声音的重现。

进行平面模拟。

静态实景的重现。

呈现动态过程。

进行交互作用。

故都的秋多媒体课堂教学设计

户县第五中学王美智。

目录。

前言………………………………………………………………………4。

一、教材分析……………………………………………4。

二、学习对象分析…………………………………………………5。

1.知识基础分析…………………………………………………5。

2.能力基础分析………………………………………………5。

3.情感基础分析.………………………………………………5。

4.学习方法分析……………………………………………6。

三、学习目标…………………………………………………………6。

1.知识目标………………………………………………………6。

2.能力目标………………………………………………………6。

3.情感价值观目标………………………………………………7。

四、学习重、难点……………………………………………………6。

五、学习研究目标……………………………………………………7。

六、学习思路设计…………………………………………………8。

(一)课程目标的确立上…………………………………………8。

(二)学习内容的调整上…………………………………………8。

学法方面………………………………………………8。

学习流程………………………………………………8。

七、学习软件设计……………………………………………………8。

八、学习准备…………………………………………………………9。

九、课时安排…………………………………………………………9。

十、学习程序设计……………………………………………………9。

(一)学习流程图…………………………………………………10。

前言:

多媒体和网络技术广泛的应用,极大地改变着人们的学习方式和方法,教学中多媒体的应用有助于实现教育过程的整体优化,多媒体技术集声音、图象、和动态画面为一体,以其鲜明的直观形象,加深学生对学习内容的理解,以其多变的手段,促进学生积极的思维,能够有效地提高学生分析问题、解决问题的能力。使得教学形式多样化,教学内容多层次,多维度地展现,能够有效的激发学生学习的兴趣,提高学生的注意力,使学生始终处于积极主动的学习状态,从而使学生学会学习、学会创新、能够提高学生的综合素质。

新课标指出,学生是教学的主体,教师的教应本着从学生的认知规律出发,以学生活动为主线,在原有知识的基础上,建构新的知识体系。基于上述原因,本人在《故都的秋》(两个课时)教学设计中努力实现为学生构建一个完整的知识网络.用新课改的理念指导教学,制定出信息化教学设计,因此,设想将相关内容有效整合,能够为学生构建一个完整和高效能的知识网络。

一、教材分析。

课文的特点及地位:《故都的秋》位于人教版普通高中语文教科书必修二第一单元的第二课,是一篇抒情散文。本单元的文章都是中国现代散文,都是写景状物的散文,都是脍炙人口的佳作名篇。这些散文不仅展现了景之美、情之浓,而且还蕴涵着丰富深刻的思想,可以引发读者对自然、人生、社会、的多方面的思考。它们有许多共同的特点:一是写景精美、情味浓厚;二是意蕴深;三是语言美。本文与同在本单元的的《荷塘月色》一样都是写景抒情的名篇,全文紧扣“清、静、悲凉”,以情驭景,以景显情,表现北平特有的“秋味”,更有感染力的是文中浓郁的情味,作者的襟怀、志趣、性格洋溢在字里行间。从五套高中必修教材来看,本单元是第一次介绍写景散文的单元,本文的学习对于提高学生散文鉴赏能力,培养人文意识,进而阅读名家名篇有重要的指导作用。这是一篇精读课文,用两课时完成。

二、学习对象分析。

1.知识基础分析。本课是学生步入高中后学习的第二篇散文,学生在初中已经学习过《背影》、《春》等散文名篇,初步了解有关散文的基本常识,在学习这课之前学习了《荷塘月色》,对散文有一定的感知能力。学生也学习过好多有关“秋”的诗文,了解到文人墨客对秋的感情各有不相同。

2.能力基础分析。由于生活阅历和知识储备的限制,他们对于散文审美意境的体悟能力比较弱,所以本课要引导学生进入特定的审美的意境,培养学生把握文字和审美的能力。再者学生探究问题的能力和合作交流等方面发展不够均衡,所以学生学习起来仍有一定困难。

难诗人饱受人生愁苦与哀痛的悲凉感受。

4.学习方法分析。学生想要利用网络资源进行学习,去了解更多的新知识,更深刻的体悟作者所表达的情感。

三、学习目标。

1、知识与能力:品味景物描写景物呈现出不同的形象、色彩、趣味。感知作家独特的视角,引导学生对故都秋景的特点进行分析。

2、过程与方法:

(1)深情朗读法。在反复品读的基础上,领悟情景交融的表现手法。一篇优美的散文不能缺少深情的朗读。在具体教学中教师将会选取文中具体写景的几段,让朗读基本功扎实的学生来朗读。要特别注意让学生带着感情读课文,将自己的感情调适到最饱满。最充沛的状态;其他学生注意借鉴示范的学生的朗读技巧,在课后再巩固朗读的能力。

(2)引练法。鉴于学生在散文分析鉴赏上能力的欠缺,教师可以选取文中的部分内容作示范性分析,引导学生明白散文分析应该采用怎样的方法,从哪些方面着手。为学生的自主学习提供指引。

(3)、合作探究法。以文本为载体,进行以“秋”为话题的赏析式、仿写式的拓展。把学生划分为若干小组,以组内讨论的形式加强对文本的研读,体会文章的文字优美、意味隽永、浓情厚意,体会文章蕴含的思想感情。培养学生的合作意识和团队精神。积极讨论交流,学会宽容沟通,学会协作分享。

3、情感态度与价值观:

(1)探究作者的感情基调、感情线索、感情发展变化。

(2)把握作者丰富的情感内涵,培养人文情怀,提高审美能力。

四、教学重点、难点。

1、掌握文章情景交融的写法。

2、理解文章的丰富内涵,通过拓展训练,进一步培养学生的语文素养。

3.突破难点的关键。

如何更好的理解“景”和“情”的和谐统一,理解特定历史时期文中所蕴含的作者感情障是本课学习的碍点。

网络多媒体课件的教学设计

内容提要:随着信息技术的飞速发展,多媒体技术迅速兴起,并逐渐进入课堂,将传统的课堂教学引入了一个全新的现代化境界。如何把握好制作多媒体课件的关键,对于促进课堂教学新模式的应用,对于加快学校教育现代化的进程有着十分重要的意义。本文从多媒体课件制作开发平台的选择、多媒体素材的搜集以及多媒体课件的设计等几个方面谈了作者在多媒体课件制作上的一些观点和体会。

随着信息技术的飞速发展,计算机在教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的信息化教学体系。与传统的教学手段相比,多媒体课件辅助教学以其无可比拟的声光效果和眩人耳目的新技术赢得了广大师生的喜爱,教师也在课堂教学中获得了相应的成就感和荣誉感。人们对多媒体辅助教学软件的开发呈现出空前的热情多媒体已成为当前计算机在教育领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图象、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。那么,要做好一个好的多媒体课件应该从以下几个方面入手:

首先,要选择合适的多媒体课件开发平台,掌握一定的相关软件的使用。

现代教育技术呼唤高素质的教师,有了计算机不是不要教师,而是对教师的要求更高,教师才是实施计算机辅助教学的关键。在信息技术飞速发展的今天,多媒体课件开发软件也层出不穷,如美国macromedia公司的专业级多媒体制作软件flash,authorware,自带高级语言和大量的函数;还有美国微软公司的office组件中的电子幻灯powerpoint等。要求普通教师精通计算机,熟练各种课件开发软件是不现实的,因此合理地选择多媒体课件开发平台显得尤为重要,选择多媒体课件开发平台应遵循以下原则:

1.功能强大。多媒体课件开发软件应具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且容易实现的特点。

2.容易上手。多媒体课件开发软件的操作应简单易用,必须使一个完全不懂程序设计甚至完全不懂计算机操作的教师在很短的时间内掌握使用方法。

3.兼容性强。课堂教学中要用到的素材千变万化,开发平台必须要兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用所提供各种素材。

美国macromedia公司的flash和authorware软件适合于制作大型的教学光盘,电子商务,复杂的课件等,往往要经过较长时间的学习使用才能掌握。而一般的图文声像加简单目录跳转的报告方式的课件,用powerpoint制作不用编程只需轻点鼠标就可完成。因此,我认为对于刚接触计算机的教师来说,应该选择office组件中的powerpoint。powerpoint的操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是powerpoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示使你在几分钟之内就能开发出一个生动美观的多媒体课件。

其次,要多方位多渠道收集各种素材。

教学中的多媒体课件主要是利用现代化的教学手段来展示的。如多媒体教室,电脑网络等。素材的收集与制作,不管什么课件都需要有它的内容,象文字,图片,声音,动画或视频片段等等。这些都可说是课件中的素材。要想制作出好的课件与选择合理、生动、形象的素材是分不开的。而这些素材就要靠我们去不断的收集与制作,从报刊杂志,书籍,光盘书库、图库或声音库中可收集到许多对我们有用的.文字、图片和声音资料,从vcd和一些专业影视资料中可获取所需要的影视片段。随着互联网的快速发展,给人们提供了一个巨大的资源宝库,如能在上网时稍加注意,都可以得到许多有用的素材,尤其是从事政治、经济、法律、现代科技等方面教学工作的人士,往往可从网上获取到国内外最新的、图文并茂的素材资料,同时,通过百度、google等搜索引擎更能迅速地找到相关的各类资料,这些资料只要经过合理的整全,都能成为丰富多彩的教学课件。当然,多媒体素材准备的工作量是很大的,如果每次课件制作都要临时准备素材,常常就会有临时抱佛脚的感觉,而且每个人能够搜集的素材都是有限的,如果能够做到资源的共享,平时在素材的收集的时候,若能与其他教师多做交流,实现彼此间的素材共享,那就一定能够事倍功半了。

1.课件的可教性入手。

制作多媒体课件的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。所以,我们首先要考虑的是课件的教学价值,即这堂课是否有使用课件的必要。如果传统的教学方式就能达到良好的教学效果,就没有必要化费大量的精力去制作课件。

由于科目、专业的不同,课件不一定非要有复杂的编程和庞大的组织结构。多媒体课件可以说没有什么统一的规定和要求,如果能用几段文摘、资料,几幅图片或一小段视频动画程序来陈述问题、展示现象、说明原理,使学生更容易理解或接受,总之能更有效的达到教学目的都可以说是一个成功的课件,但如果在课件中能适当的利用交互功能加入目录跳转或让课件的内容在一定范围可随参数的变化而改变,则将会使课件变得更加生动,灵活。

2.课件的易用性入手。

一堂课的时间有限,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上。因此,课件要提供一目了然的教学目标、教学步骤及操作方法,还要在能够脱离本机的其它计算机环境中运行。具体要注意以下几个方面:

(1)课件安装步骤简单,可以方便地拷贝到硬盘上运行。课件启动要迅速,不能让学生焦急等待,白白浪费课堂上的宝贵时间。课件要尽可能占据小的容量,一定要改变课件越大越好的错误观念,随着网络的日益发展,课件最好还要能方便地移植到网络平台上。

(2)友好的操作界面。在课件的操作界面上有指示明确的按钮和提示,主要应是鼠标操作,避免复杂的键盘操作,以免引起误操作;设置好各部分内容之间的转移,可以方便地在教学的各个章节之间跳转。

(3)课件运行要稳定。在课件中要尽量避免使用那些复杂的函数和容易引起歧义的按钮,如果教师执行了误操作,可以很容易地回到课程的主框架内,或重新启动,尽量要避免死机和出错现象,提高课件运行的兼容性和稳定性。

(4)应充分发挥交互作用。不能把课件做成从头放到尾的“电影”,要留给学生一定的思考余地。与其他教学媒体相比,多媒体课件的最大优点莫过于课件的交互性,这是它区别于其他教学模式的一个重要方面。因此,必须充分利用多媒体技术提供的多种输入输出功能,使多媒体课件具有很强的交互性。在制作课件时应适时地设计一些问题来让学生解决。

(5)课件要方便修改和扩充。一个好的课件要经过无数次修改才能成功,即使如此,在平时的教学中也会有不少新的修改和补充。因此要能够十分方便的修改和补充课件内容。这就要注意课件平台和媒体元素的选择,要尽量选用扩充、修改容易的开发平台。

3.从课件的艺术性入手。

如果一个课件的演示不仅能取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,让人获得美的享受,说明它已具有较高的艺术性,这样的课件可以说是好的内容与美的形式的完美结合。当然,要做到这一点是很不容易的。不仅教师的美术基础要扎实,还要有一定的审美情趣。所以这一方面的要求也不宜过高。一般说来,在课件的制作过程中主要应注意以下几点:

(2)颜色的搭配要合理。课件要根据使用的环境而进行合理的搭配,在使用投影设备进行演示的教室里,尤其是当教室的光线较强时,课件内容应使用较为鲜明的颜色色,尽量使文字与模板背景明显区分开来,避免学生因看不清板书而无法正确理解课堂内容。这一点往往是最容易被忽视的,很多教师常常因为不注意这一点,而使制作的课件在电脑上演示时可以说是一个很好的课件,但一旦用在课堂上却达不到理想的效果。

(5)动画的运用要少而精。可以采用flash等软件制作的矢量动画或者是animator等制作的gif格式的动画,这样动画的体积通常很小,课件在使用的过程就能够很流畅,能够很好的渲染课堂气氛。

4.要多进行交流,博采众家之所长。固步自封,闭门造车方式在当今只会阻碍人的发展。

总而言之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。在课件制作的实践中,只要肯努力钻研,还可摸索出更多的制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,不断促进多媒体教学向前发展。

参考文献:

1.张卫红、张卫建《教育科学》2003年8月第4期。

2.张晓骊《中国教育报》2003年12月5日第8版。

多媒体会议室方案

时代在发展,人们对会议系统的要求也不断提高,而在会议过程中有的设备的启动需要人工操作,各类设备的频繁切换和设备繁琐的操作,使得工作人员手忙脚乱,从而导致会议效率低下。因此,现代多媒体会议室更追求多媒体系统的人性化、智能化。多媒体技术的日新月异,使得我们建设一个集成音视频、会议功能的多媒体室的需求成为现实。在考虑传统的会议要求之外,还应具有高雅格调和优美音质、清晰图像演示、方便快捷的控制、高度集中的管理等特点。多媒体室会议系统由大屏幕显示、多媒体音视频信号源、音响、切换和中央集成控制几大部分组成。选取大屏幕投影机将dvd和电脑以及多媒体实物展示台的vga、视频信号还原放大为图像,通过扩声系统还原放大音频。为了进行更高效、实时地控制,需要配备一套中央集成控制设备来控制室内所有影音设备、信号切换、灯光、屏幕升降、音量调节等功能,大大提高了工作效率和简化了复杂的操作,能适合所有人士使用而不需要具备专业知识。

数字视频技术也逐渐趋於成熟,并将迅速改变我们的生活,随着互联网宽带技术的发展,数字视频技术已经融入视频会议、远端医疗、远端教育、远端监控、流媒体技术等多个方面,并服务於各行各业,因此对於现在来说,数字视频技术无疑是新的经济增长点。

整个系统要高效率的完成教学任务,结合各个系统,充分发挥各个系统的功能,完成智能化的视频会议。

(一)多媒体显示系统:

多媒体显示系统由高亮度、高分辨率的液晶投影机和电动屏幕构成;完成对各种图文信息的大屏幕显示。

(二)a/v系统:

完成对各种图文信息(包括各种软体的使用、dvd/cd碟片、录像带、各种实物、声音)的播放功能;实现多功能厅的现场扩音、播音,配合大屏幕投影系统,提供优良的视听效果。并且通过数字硬盘录像机,能够将整个过程记录在硬盘录像机中,便於以後的.查询、回顾等。

(三)会议室环境系统:

会议室环境系统由房间的灯光(包括白炽灯、日光灯)、窗帘等设备构成;完成对整个会议室环境、气氛的改变,以自动适应当前的需要;譬如播放dvd时,灯光会自动变暗,窗帘自动关闭。

(四) 智慧型多媒体中央控制系统:

采用目前国内档次最高、技术最成熟、功能最齐全,用途最广的中央控制系统,该系统是目前国内最先进的中央控制系统设备。实现多功能会议厅各种电子设备的集中控制。

要求操作简单、人性化、智能化;

要求整个系统可靠性高;

尽量多的体现出各种设备的卓越功能,让所有设备工作在最佳状态,发挥设备的最大功效;

能够控制dvd、录像机 进行播放、停止、暂停等功能;

能够控制实物展台进行放大、缩小等功能;

能够控制音量,进行音量大小的调节功能;

能够实现音视频信号、vga信号自动切换控制功能;

能够控制会议室的灯光和窗帘,自动适应当前的需要;

配置一个好的多媒体会议室有这几大原则:首先是先进型性原则,其次是实用性原则,然后是可扩充性、可维护性原则。会议室的布局也是有一定的技巧。除了投影需要暗光照,会场还是要保证足够的光照。另外,通风,温度和湿度等需要注意,会场温度保持在20~25度,湿度保持在30~60之间为宜,加上一定的通风,能让人们处在一个舒适的环境下进行会议。

《电子计算机与多媒体》教学设计

一、学会生字,读写词语。

二、正确、流利地朗读课文。

教学课时:二课时。

请一们学生介绍自己对多媒体的认识。

1、用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。

2、讨论文章内容,你明白了什么内容?

3、将各自然段的内容用一个词概括一下。

4、请同学说说本文的主要内容。

1、哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的?

2、选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容?

3、讨论学习第一二自然段。

抄写生字词。

1、请学习这一段的同学齐读这一段。

2、学生自由谈谈对这一段的理解。

3、媒人与多媒体有什么关系?这样比较有什么好处?

4、请学生谈现实生活中有哪些媒体?

5、“十八般武艺”是指什么?什么叫多媒体设备?

1、学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然段有什么相似之处?

2、现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。

3、解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。

1、这一段讲了什么?

2、计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下计算机的未来。

五、假如妈妈要给你买电脑,你能向妈妈介绍多媒体电脑的特点吗?

天之骄子重要角色(电脑)。

多媒体电脑(越来越神)。

文字、语言、声像、图片(多媒体)。

故都的秋多媒体课堂教学设计

(二)过程与方法。

课前准备:制作一个有关多媒体基础知识与应用的内部教学网站,让学生可以在学习过程中清晰地知道教学的内容、练习的要求等等,也可在学习遇到困难时查阅,同时也能通过网站提供更多的例子和学习资料,有利于学生课堂和课后的自主学习。

2.能辩证地从多角度去分析和评价多媒体作品,学会欣赏优秀的多媒体作品,并能从中受到启发,指导自己的学习实践。

3.激发学生创作的欲望,鼓励原创,体验作品创作中的艰辛和乐趣。

多媒体作品制作要求:

画出作品的结构图,并用箭头表示各内容间的转向关四、准备素材(将搜集到的资料进行整理加工)。

你使用了那些方法对搜集到的资料进行整理加工?如果是在网上下载的请注明下载该素材的网址,原创作品请注明使用的软件和参考资料。谈谈你准备和获取各种素材的经验。

你使用了那种多媒体创作工具来编制作品?___________________________它有什么特点?具有怎样的功能去体现你的创作意图?六、经验交流,推荐作品请你推介一下你的多媒体作品。你觉得还有那些方面有待改进?你希望得到的作品评价:

通过本章的学习和多媒体作品的创作,你有哪些收获?

《为人们服务》多媒体教学设计

教材分析:

本课是闽教版六年级信息技术教材的第一课,其内容主要是介绍多媒体。多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术之一,是学生必须了解关注的。教材以媒体的定义为基础,介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践的环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有着不可忽视的作用。

学情分析:

1、六年级的学生对文字、声音、图像、动画、视频已经非常熟悉,但是他们并不明白这些就是媒体,对媒体与多媒体的意义了解并不透彻。

2、大多数学生进入计算机教室就喜欢动手操作,对于理论知识的学习时常感觉很枯燥。

教学目标:

1、知识与技能:

让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义;让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征;了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2、过程与方法:

使用任务驱动的方法,通过一些小组讨论,让学生可以自己解决一些学习上的问题,这样也能加深学生对知识点的了解,此外通过小游戏让学生体会多媒体的优越性。

3、情感态度价值观:

在教学过程中重视与学生的情感交流,对学生的进步进行表扬,关注学生的情感。

教学重难点:

1、教学重点:

了解媒体和多媒体的特征。

2、教学难点:

了解媒体的数字化和存储。

教学方法:

讲授法;

游戏学习法;

自主学习法;

讨论法。

教学过程:

一、趣味导入,激发兴趣。

用课件展示几种典型的媒体实例:

1、文字媒体:甲骨文。

2、图片媒体:大运会赛场。

3、声音媒体:歌曲《鲁冰花》。

4、动画媒体:动画片《玩具总动员》的片段。

【设计意图】富有趣味性的导入,可以集中学生的注意力,调动学生的学习积极性,使学生在情境中主动、积极地接受任务,从而乐学、好学。

二、自主探究,合作交流。

1、认识媒体。

师:随着社会的发展和技术的进步,人们越来越方便地使用媒体,请同学们以小组为单位结合生活中的实例,阅读书本p2—3,了解、讨论媒体的应用。

生回答,媒体的作用有哪些;结合具体实例说说自己常使用的媒体。

游戏:你比我猜。

分别请两组同学上台进行游戏,根据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,另一个猜(排球、超人)。

请学生回答,引出媒体的分类和概念。

第二组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(熊猫、海宝)师:通过这组同学的游戏,我们发现,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在第二组同学进行游戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简单,别人也更容易理解了。也就是说如果我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。

2、认识多媒体。

(1)认识多媒体的定义。

师:请同学们自学书本p4第一段,思考组成多媒体的元素,理解什么是多媒体。

学生通过自学及总结,得出:将文字、图像、声音、动画等媒体融为一体,形成了多媒体。

(2)认识多媒体计算机。

请学生回答。再次让学生体会何为多媒体。

(3)了解媒体数字化。

学生发表自己的看法。

师:计算机就很好地体现了数字化,在计算机中,任何的东西都是用“0”和“1”这两个数字通过不同的组合来代表的。

【设计意图】这一部分是本课的重点,主要分成两部分内容,通过学生的自主探究、合作交流达到获取知识和掌握技能的目的。学生获得了探究的主动权,我让学生先自主学习,然后小组讨论,最后再组间交流,最终达到分享信息的目的。

三、归纳总结,巩固加深。

教师对课堂内容进行总结,对课堂的重点和难点进行概括总结,并提醒学生一些需要注意的事项,对课堂要求是否达到进行判断,对一些掌握得比较不好的知识点,可以进行适当的巩固。

【设计意图】归纳总结,有助于学生对知识点的记忆。

创作综合多媒体作品教学设计

2.通过制作多媒体作品,掌握插入与编辑文字,图片,艺术字等对象的方法。

3.由《珍惜水资源》这个主题,让学生了解节约能源的重要性,培养学生的环保意识。

教学重点:在powerpoint中插入图、文、艺术字等各种对象的操作和编辑。

教学难点:合理搭配各个媒体,制作集图文为一体的幻灯片。

1、学生在其他课堂上经常观看教师播放教学幻灯片,这是学好此课的重要基础。

2、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高。

3、学生的计算机基础知识掌握不够牢,水平参差不齐,使用多媒体制作课件的能力较差。

《用powerpoint制作多媒体作品》是华中师范大学出版社出版的初级中学信息教材第四册第三章第二节的内容。教学对象为初中八年级学生,powerpoint对于初中各科教学而言,是有力的工具和生动的资源,也是信息技术与学科整合的一个极好平台。

教材首先介绍powerpoint的操作界面,再通过一个实例,讲解具体的功能和操作方法。学生掌握了powerpoint的基本使用方法后,可以与其他各个学科结合起来,既延伸了信息技术课堂,又促进了其他各科教学。

硬件:计算机络教室。

软件:速龙电子教室系统、powerpoint软件、教师演示文稿,学生制作多媒体作品的文字,图片素材。

对于新的应用软件,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感,基于本课内容的特点,我主要采取“演示法”、“启发式教学”、“设疑解难法”、“任务驱动法”等教学方法。

根据信息技术学生操作性很强的特点,在研究完一个知识点后,就让学生及时做练习以巩固所学内容。考虑到学生之间的水平差异,为了达到更好的教学效果,我采用“小组制”,全班分4-5人一组,让学生自己在每组中推选一个计算机水平较好的学生担任组长,负责本组的管理工作。这样不但分担了教师的负担,也能及时解决问题,让每位学生都能获得发展。促使课堂教学在生动有趣、愉悦的气氛中展开。

本课让学生通过自主探索,操作实践,小组讨论,协作交流等方式,帮助他们在不断探索,交流、中自然达成学习目标,提高学习能力。。

(一)情境导入,激发兴趣。

在刚开始上课时,询问学生知不知道3月22日是什么日子,引起学生的思考,然后为学生展示已经制作好的课件,让学生感受powerpoint的展示功能,并给学生简单介绍“世界水日”。在学生欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:同学们想自己做出如此精彩的幻灯片吗,你们如果掌握了powerpoint的使用方法,就可以自己亲自来操作,完成自己的作品。兴趣是最好的老师,如果学习者对学习产生强烈的兴趣,他一定会积极地参与到学习活动中。

(二)任务驱动,自主探究。

1.启动powerpoint,了解制作幻灯片的基本方法及文字插入和编辑,还有如何保存幻灯片。

这一部分主要由教师讲解以下内容:

1)打开powerpoint的方法:包括从程序中启动和设置桌面快捷方式启动。

2)如何在首页(封面)插入文字以及如何对它们进行颜色,大小和字体的编辑。

3)怎样对幻灯片进行保存。

在讲解第一点时,由于学生大部分在以前都接触过各种软件,可以让会设置快捷方式的学生自己来演示操作,提高他们的动手能力和学习积极性。

教师讲解完后,布置本堂课的第一个任务:

任务一:做出一个一页的幻灯片,保存为作品1。里面要插入文字,以及编辑它们的字体,大小和颜色(教师提出具体的要求)。

在学生制作的过程中,教师下位到学生中巡视,指导,及时解决学生遇到的问题,可以把比较普遍的问题搜集起来,集中讲解。当部分学生已经完成任务之后,让他们上交作业,并下位帮忙巡视,帮助其他完成较慢的学生。

几分钟后,教师示意任务完成时间到,没有完成的同学可以先保存自己的作品,等下一个任务时再继续完成。

展示最先完成的几个同学的作品,让其他学生进行,教师。然后让各组小组长统计各组完成的情况。根据完成的速度和作品的效果对小组进行评分,各个任务的评分最终还要记入总成绩中。

2.新建空白幻灯片,插入横排,竖排文本框和艺术字。

教师首先演示怎样新建空白的幻灯片,然后在空白幻灯片上插入横排和竖排的文本框。最后插入艺术字并对艺术字的格式进行编辑。

演示完后请学生思考一下:如果我对设置的效果不满意,怎样修改这个设置呢?

学生思考完之后,让知道答案的学生上来演示,然后教师再作答。

教师继续布置任务二:打开作品1,插入艺术字并进行编辑,之后保存。(艺术字的格式和大小教师设定)。

完成过程参照任务一。

3.插入图片。

教师示范如何插入图片,然后对图片的大小进行调整。此时可以简单介绍在课前已经发给学生的图片库的内容以及位置。

接着布置任务三:打开作品1,在插入艺术字的那张幻灯片上插入图片,调整到适当的大小和位置,保存。

每完成一个任务,都要及时对学生个人以及小组进行。

(三)个性练习,提高技能。

在讲解完所有内容之后,布置最后的综合练习:

任务四:让每个小组的学生合作,交流,完成以《珍惜水资源》为主题的多媒体作品。作品至少三页,包括封面和内容。要插入文字,图片,艺术字,自己对各个多媒体对象进行编辑,调整位置,使整个作品主题鲜明,和谐生动。

最后一个任务完成后,每个小组推选出一个代表作品,教师进行展示,让学生进行,最后教师。由老师和其他各组的组长根据学生的意见统计一个分数,给出最终的任务得分。

(四)反馈,指导激励。

本课的分为过程和结果两种,在课堂中的活动,教师可以及时得到反馈信息,并给予。在本课最后设计了一个对主题活动完成情况的结果表,老师,同学,小组可以从不同的方面进行。

以植树节为主题,设计制作一个幻灯片,可以自学后面的内容,插入音频和视频并给幻灯片设置动画效果。

教师和学生一起这节课所学的内容。

纵观全课,以任务驱动为主线,充分发挥学生的自主学习能力,教师适当的进行点拨指导,让学生的个性得以张扬,创新能力得到培养。以启发式教学为主,把“自主学习”的渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法,解决问题,最大限度发挥学生的学习积极性。

在本课教学中,学生的主体意识得到了充分的张扬。让学生从知识的灌输对象变为学习活动的主体。培养受教育者的主体性,是教育改革的主题。基于这一指导,整堂课设计,充分体现了学生为主体,教师是学生的组织者、引导者、合作者。在整个教学过程中,学生始终在动手实践、自主探究中学习知识,使学生从“要我学”变成“我要学”,激发了学生的学习热情,培养其探究能力和自主学习的意识。

《为人们服务》多媒体教学设计

提要:当今社会科学技术突飞猛进的发展,信息交流勃蓬兴起,教育(-雪风网络xfhttp教育网)现代化的脚步也越来越快,多媒体教学也走进了校门,进入了课堂,大促进了学校教育(-雪风网络xfhttp教育网)教学现代化的理论与实践发展。体育教学作为素质教育(-雪风网络xfhttp教育网)的重要组成部分,理应充分合理用这一先进的教学手段,提高教学质量,使学生的身体素质得到全面的发展,为终身体育打下坚实的基础,同时适应新课程对我们的教学要求。

关键词:多媒体教学新课程标准终身体育。

所谓的多媒体教学,具体地说,是指在以班级形式授课的课堂教学中,在继承传统教学手段中的合理基础上,恰当地引进现代化教学手段,使二者有机地结合,各展所长,相辅相成,促成教学效果的最优化。

应该指出的是,这里所说的多媒体是以计算机为中心的多媒体技术,而不是将几种媒体简单的组合,如把幻灯、投影、录音、录相加以组合。今天的多媒体技术是以计算机为中心,把语音处理技术、录像处理技术、视觉处理技术都集成在一起。显然,这与原来媒体组合方式是完全不一样的。

(一)新课程标准对体育教学的要求。

现代新型的体育与健康课程不是原来的体育加上原来的健康体育课合并的一门新的综合课程,而是更加强调体育课以促进学生的身心健康发展为根本目的,扎扎实实地健康第一的指导思想,关注学生如何通过身体活动,去实现健康目标。它重视的是如何通过这门课程的教学,不仅使学生掌握基本的运动技能和增强体能,而且使学生全面的发展。实际上,体育与健康课程强调将课程的教学与人的培养紧密地联系起来。多媒体教学作为一种新型的教学手段运用到体育课堂教学中去,是体育课堂教学形式的一次突破。从授课形式方面看,是对过去体育课堂教学形式的补充和完善,它标志着体育教学向多元化立体方向发展;从教学内容方面看,课堂教学丰富多彩,摄取知识的领域广阔了;从学生的角度看,学生上体育课的兴趣提高了,收益面宽了,学习技能更形象,更生动,感觉体育也重要了;从教师角度看,授课形式多样了,难度增加了,教育(-雪风网络xfhttp教育网)设计面广泛了。正如1994年美国教育(-雪风网络xfhttp教育网)部在题为《用技术来支持教育(-雪风网络xfhttp教育网)》的报告中所指出:“教育(-雪风网络xfhttp教育网)技术作用的发挥,可以促进教育(-雪风网络xfhttp教育网)的改革,可以突破诸如学时、课程、专业以及年级的限制。”

(二)运用多媒体优化体育课堂教学的重要作用。

1、有助于学生建立正确的动作概念,激发他们的学习热情。

传统的体育课堂教学方式,主要是教师边示范边讲解。而学生对于一个新的动作的形成,必须通过“听”、“看”来感知技术动作过程。教育(-雪风网络xfhttp教育网)心理学也同时告诉我们,知识的掌握是在对知识感知的基础上理解其实质性的意义,从而领会知识,也就是说“看”是小学生的主要信息来源,这也同时要求我们体育教师在讲解体育技能动作时,必须把示范动作做的相当规范,否则就会直接影响学生学习的效果。而在现实中体育教师因年龄,自身的身体素质等原因,不可能都有很高的技术水平和示范能力。利用现代的多媒体教学技术,把世界上优秀运动员的规范技术介绍给学生,便能有助于学生建立正确完整的技术概念,较好地掌握技术动作。同时多媒体技术生动活泼,新颖多样,能够创设出较好的情境和情绪体验,引起并保持学生的注意力和兴趣,从而也就无形中激发了学生的学习热情,调动起学习的积极性。

2、有助于教师采用正误对比的。

[1] [2] [3]。

《为人们服务》多媒体教学设计

课文围绕“为人民服务”讲了哪几方面的内容?请同学们自由读课文,大家可以反复读几遍,然后在小组里讨论一下……课文围绕“为人民服务”讲了哪些内容,谁来汇报。

(开头提出中国共产党及其领导的八路军、新四军的宗旨――完全、彻底地为人民服务;然后从三方面说明:一是树立“为人民利益而死就比泰山还重”的生死观;二是正确对待批评,为人民的利益坚持好的,改正错的;三是为人民的利益搞好团结,提高勇气,互相爱护,使整个人民团结起来。)。

3.这篇课文毛主席围绕为人民服务这一中心,讲了这样三方面的内容,一步一步条理明确,层次清楚,给我们留下了深刻的印象。那么同学们,你们喜欢课文的哪部分?让我们再来读读这篇课文,把你喜欢的部分画出来多读几遍。开始读吧。

4.大家都画了哪些句子,谁愿意读给同学们听?

(指名读自己喜欢的语句)。

四、布置作业。

下节课我们细读课文,进一步体会文中的这些语句。老师还要听写词语,请同学们回去认真复习。

《添加多媒体内容》教学设计参考

海南省九年义务教育中小学信息技术七年级(下册)第一章《信息的整理和展示》第三节《添加多媒体和设置效果》的第一课时内容:添加图片,音频和视频。

教学目标:

1、知识目标:让学生掌握添加图片,编辑图片以及添加音频和视频的操作方法,懂得得根据主题添加相应的图片和多媒体文件的制作技巧。

2、技能目标:学生通过使用多媒体编辑,整理和展示评价,培学生的观察能力,辨析能力,审美能力和操作技能。

3、情感目标:通过创建不同主题的演示文稿,使学生热爱生活,善于观察生活,培养学生生活情趣和崇高的思想情操。激发学生爱科学,学科学,用科学的兴趣,树立学生勇于探索的精神。

1、如何单击图标添加内容(图片、声音和视频内容)。

2、如何根据主题和文本内容选择相应的多媒体内容。

教学难点:

1、了解各项内容添加操作的关键步骤。在查找范围内查找图片或声音和视频文件。导入和播放方式的处理。

2、从评价作品中领会如何添加图片,声音和视频来突出主题和有关文本内容,达到最佳效果。

直观比较引入法;任务驱动教学法;自主学习,合作探究教学模式。

提供四个编辑文字的主题演示文稿(雷锋,母校,万泉河,nba);搜集下载有关主题内容的图片,声音和视频素材存放在电脑桌面上。软件和硬件准备由赛场提供。

一课时,(第三节内容计划用两课时)

1、大家在前面已经学习了幻灯片制作和放映,懂得创建有文字的主题演示文稿。那么,我们来欣赏一下这种有文字的主题演示文稿。

2、现在老师再放映另一个同样主题的演示文稿(播放“雷锋”演示文稿),请大家欣赏。——你觉得演示文稿跟前面的相比,你们更喜欢哪一个呢?为什么?(谁来说说——哦,你来——第一个只是编辑文字,第二个有文字之外,还有什么?添加多图片,音乐,视频等多媒体)

(小结)说得很好,要制作一个完整有效果的演示文稿,除了编辑文字之外,还要添加图片,声音和视频等多媒体和设置效果。如何添加多媒体呢?这就是我们这节课要学习的内容。请大家打开课本12页。

(投影) 添加多媒体

好,老师在电脑桌面上提供了四个文字的主题演示文稿,有nba、爱我母校、雷锋、万泉河,你可以选择你喜欢的主题.打开其中的一个,同时打开它有关的素材文件夹了解一下(学生打开选中的演示文稿,素材及有关图片。)

1、插入新幻灯片,显示插入按钮图标。

(谈话)要添加多媒体内容,需要插入有内容版式的新幻灯片。如何插入这种新幻灯片呢?课文介绍了一种方法,请同学们看课文第一句话,(老师读一读)

(1)老师用课文中的.方法演示一下。(打开“万泉河”)

一边讲一边操作:单击任务窗口中的内容版式。而任务窗口可以在菜单栏中“格式”选择“幻灯片版式”获取。右侧就显示出幻灯片版式的任务窗口。单击这个内容版式右侧按钮。选择“插入新幻灯片”子菜单,在刚才的那张幻灯片后面就插入了一张新幻灯片。

——如果你想插入任何一种版式的幻灯片,就单击它的右侧按钮插入。

(老师边讲边插入两三张不同版式幻灯片,其中有文字内容版式)

(2)为什么要插入有内容版式幻灯片呢?

(因为有内容版式的新幻灯片附带了图标按钮,就能单击图标添加内容,——如果新幻灯片没有显示按钮,或者新幻灯片要更改另一种版式,就在你要选的版式上单击,插入按钮就显示出来了。)

(3)现在大家给演示文稿插入有内容版式的新幻灯片。

2、完成任务一;探究添加内容的方法。

(谈话)接着下一步,我们来单击图标添加内容。

(1)(投影)

任务一:根据主题和文本内容,用三张新幻灯片,单击图标分别添加图片,声音和视频。(3分钟)

大家就利用提供的素材,,对照课文和投影,完成这个任务。

(投影)

操作步骤参考,留意括号里的关键步骤。

图片:“插入图片”按钮—对话框—(查找图片)—选择图片—插入

视频、声音:“插入媒体剪辑”按钮—对话框—导入(查找视频声音文件)—选择剪辑—确定(播放方式)

(2)老师检查一下,

这位同学上来单击图标给雷锋主题演示文稿添加一张图片?——学生操作完成回到座位后,

提问:你们认为关键步骤是什么?

(查找图片位置—投影显示)

这位同学演示一下插入视频的操作?——学生完成回到座位后

提问:插入媒体剪辑的关键步骤呢?

投影也已显示:“导入”和“播放 方式”这两个步骤是关键。如何导入呢?(单击“导入”键,查找文件,双击或者选择后添加,就把文件导入到媒体剪辑中,完成导入的操作。)

音频的插入步骤同添加视频是一样的。这里不再作分析。

(3)如果不用单击图标插入的方法,还有别的插入方法吗?

利用菜单栏中的“插入”也可以添加来自文件中的图片,影片和声音。对于图片文件用“复制或剪切+粘贴”在ppt中也能添加,特别在修改时常会便用这种方法。

3、完成任务二,修改美化作品,掌握如何利用添加内容制作主题演示文稿。

(1)(投影)

任务二:修改美化主题演示文稿,如下要求提示仅供参考。(7分钟)

1、根据各张幻灯片的文本内容添加相关的图片,力求图文统一。

2、编辑中有某张幻灯片要添加两张图片或多张图片。力求版式多样。

3、需要编辑的文字要求进行设置?力求字体,字号,颜色有个性。

4、能否将声音设置为演示文稿的背景音乐?(自定义动画)

5、能否将演示文稿更改设计模板,设置动画方式?p15要求量力而行。

大家就用上面学习的添加方法,根据任务要求,继续修改完善自已的主题演示文稿,达到合理协调,美观生动的最佳效果,这个环节大家可以自行组织小组,组员相互讨论合作。

播放背景音乐——万泉河音乐

(2)学生操作创建,老师巡视指导(可以指导模板的内容和背景音乐的操作)。

4、作品展示评析。(两个作品,每个五分钟)

好了,大家停下手中的操作,现在老师选出一位同学的作品展示一下,由这位同学亲自来一边放映一边介绍你在哪个地方进行了哪些操作。

(1)学生边单击放映边介绍在哪个地方选用了什么版式。添加了什么内容。——好,请回到自已座位。

(2)师生集体评价。

a、你能说说这个演示示文稿好在哪些方面?

——编辑了文字,添加了图片,声音和视频,还对图片进行编辑,图片和文本在内容上尽量保持一致。

b、老师点击某一张有图片的幻灯片。编辑效果怎么样?有哪些不足的地方?

文字编辑怎么样,图片编辑如何。

(有个性,艺术感强,还设置了动画)

文字跟图片搭配怎样。

(合理,没出现图不对题,图不对文的现象)

图片和版面的搭配怎么样(协调,不大不小,)

声音或视频幻灯片放的位置是否恰当?声音能不能修改为背景音乐?

c、 出现了问题,我们该怎么修改完善呢?

(谁有新的建议吗?)

(老师有个建议:在这里怎么怎么,这样效果好不好?)

(过渡)好,大家再来欣赏下一位同学的作品。展示评析同上。

添加背景音乐

(1)如果需要这个声音作为若干张的背景音乐持续播放,如何添加这种背景音乐呢?

(演示)(选择学生任意一个主题演示文稿)右击小喇叭——“自定义动画”——(声音效果下拉框—效果选项—“播放声音”对话框“效果”中“停止播放”(数字)—确定。声音就能在设置的范围内持续播放。

(2)放映观看 ——请大家对自己的演示文稿进行背景音乐设置

通过这节课,我们学习了应用单击图标和菜单栏中的“插入”这两种方法添加多媒体内容,利用多媒体内容来制作不同演示文稿,感受到生活的丰富多彩。

只要我们能够积极参与,勇于探索,团结合作,我相信——许许多多的美好画面一定会展现在我们面前,走进我们的生活。

大家回去完成两道作业,,

(投影) 课外作业:

1.在你的作品上,分别添加表格、图表和组织结构图。

2.继续完善你的作品内容和效果。

创作综合多媒体作品教学设计

本节课主要讲解多媒体作品中图形、图像的特点及数字化表示。本节课的知识点较多,主要偏重于是理论学习,同时,通过学生亲身体会,使学生了解到多媒体图形、图像的巨大魅力。

由于学生已经学习过多媒体技术的概述部分,本节课是对多媒体技术的一个延伸,学生学习已有一定的基础,因此,培养学生进一步理解图形、图像在多媒体技术和日常生活中的重要地位。

(一)知识与技能:

1.深入体会图形、图像的视觉意义和在表达信息时的效果和特点。

2.理解图形、图像的数字化原理。

(二)过程与方法:

探索理解图形与图像的区别和联系。

(三)情感态度与价值观:

1.激发学生学习图形、图像的兴趣,形成良好的学习态度。

2.学会自主学习的方法、养成终身学习的习惯。

重点:图形与图像的区别。

难点:理解图形、图像的数字化原理。

(一)导入。

通过上节课的学习,同学们对多媒体的概念及特征有了一定的了解,今天我们学习有关图形和图像处理的一些知识。

(二)教课教学。

利用多媒体作品表达意图时,图形、图像有着特别的魅力:生动、直观、形象。

图形、图像的数据远比文本的数据量大。

思考:视频的数据量呢?

我们能体会到图形和图像在传递信息方面的优势,所以我们不仅要学会利用图形和图像表达意图。同时也要能利用图形、图像充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣,这正是图形、图像的视觉意义所在。

图形、图像的数字化表示。

数字化表示:指计算机用二进制编码(0、1)的形式表示。

模拟图像与数字图像。

日常所见的照片、图片等称为模拟图像,计算机中用二进制表示的是数字图像。

模拟信号波形和数字信号波形:

图形与图像的区别:

图形(矢量图):模型化、抽象化、线条化。由简单的点、线、圆等基本元素组成的图。

图像(位图):是物体真实影像的再现。通过照相机、摄像机、扫描仪等设备获得的实际景物影像。

矢量图(p.26)的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。

位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。

图形、图像的数字化原理:

数字化过程主要包括:采样、量化和编码。

采样:一定面积内取多少点。

量化:按一定位数归并采样点信号。

编码:用二进制数表示上述信号。

(三)上机实践。

任务一:比较数字图像与模拟图像。阅读材料三和材料四,并完成下表:

特点。

模拟图像。

数字图像。

处理速度。

相对较快。

相对较慢。尤其在机器性能不是很高时。

灵活性。

相对较少,往往只能进行简单的放大、缩小等。

方式比较精确、灵活。

传输速度。

由于以实物为载体,受外界因素的制约,传递相对困难。

以电子数字为载体,传输较便捷,尤其在网络普及的今天。

再现性与可保存性。

保存性较差,复制较困难,复制时受诸多条件的影响均会呈现不同的效果。

可长期保存,复制容易,不会因保存、传输或复制产生图像质量上的变化。

任务二:将素材文件夹“多媒体作品的图像图形”中的图形打开,并逐步放大后观察,完成下表:

位图图像。

失量图形。

特征。

能较好表现色彩浓度与层次。

可展示清楚线条或文字。

用途。

照片或复杂图象。

文字、商标等相对规则的图形。

图像缩放结果。

易失真。

不易失真。

制作3d影像。

不可以。

可以。

文件大小。

较大。

较小。

常见格式。

bmp、jpge、tiff、gif、psd。

eps、xdf、ps、wmf、swf。

失量图形与位图像的比较。

(四)课堂小结:

本节课我们了解了模拟图像与数字图像以及图像数字化的原理及方法,还知道了数字图像可以分成失量图与位图以及它们各自的优缺点及用途,为我们以后的图形、图像处理打下一定的基础。

(五)课后拓展:

查阅相关资料,了解不同格式的图像、图形的特点,并完成下表。

格式。

优点。

缺点。

综述。

bmp。

gif。

pcx。

tiff。

tga。

dxf。

jpg。

pdf。

常见图形、图像的格式与特点。