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最新后期制作总结报告(优秀9篇)

作者:ZS文王 最新后期制作总结报告(优秀9篇)

随着社会一步步向前发展,报告不再是罕见的东西,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。报告对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇报告。下面是小编给大家带来的报告的范文模板,希望能够帮到你哟!

后期制作总结报告篇一

专业:计算机应用技术

班级:12-1班

姓名:靳文龙

指导教师:梁娜娜

20xx年10月 日

本实训通过制作简短的影片,了解ae图层的操作和图层属性关键帧的使用,同时对图层属性的添加、删除、复制等操作的熟悉,能综合运用所掌握软件操作技能和相关的理论知识,针对特定的领域或项目,开发和设计一个相对完整的多媒体作品,使作品具有一定的艺术性观赏性和使用性。

20xx~20xx第一学期第8、9周

新机房

严格按照实训要求,力求做到:遵守实训纪律、按时出勤、保持实训场地清洁、爱护实训设备。

1. 对ae的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。熟悉软件的操作,掌握了基本的应用能力。

2. 掌握如何利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。

3. 掌握遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不凡的影视作品出来。

4. 通过创建固态层、添加效果以达到更好的效果。

5. ae的三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加真实。

6. 通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。

7. 在这次实训过程中我们了解了ae、pre的软件应用,了解了其软件的功能及制作出来的效果。

1.制作传送阵

2.新建一个500x500,时长为10秒的合成,合成名字为传送阵

5.然后添加文字,再做一个圆形遮罩,然后在形状图层里面添加一个修正路径打开自动关键点,在开始的时候是100%在第8秒的时候是0%,然后把文字做一个旋转跟透明度的设置,然后添加一个辉光效果颜色都改成蓝色。

后期制作总结报告篇二

后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。下面小编为大家搜索整理了关于影视后期制作与编辑,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。要注意正确运用传统的线性编辑和非线性编辑,在后期编辑制作中运用两者进行编辑。要想做好影视节目的后期编辑,必须根据影视节目的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。

非线性编辑(nonlinearedit)是传统设备同计算机技术结合的产物,它利用计算机数字化记录所有存储的数字化文件反复更新和编辑视频节目。使得任何片断都可以立即观看并随时任意修改,用这种方法可以尽可能高效率的完成“原始编辑”,如剪辑、切换、镜头特技转换等,再由计算机完成数字视频的编辑,并将生成的完整视频回放到视频监视设备或转移到录像带上。从本质上讲,这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法。

今天,非线性编辑已经成为电影电视制作后期编辑的一个重要手段。同样,线性编辑也是另一种重要的编辑方式。所谓线性编辑,实际上就是通过录像机一对一或者二队一的台式编辑,录像机将母带上的素材通过电——电复制在另一台录像机上完成第二版复制,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重新制作。非线性编辑是相对于线性编辑而言的。他们两者都是影视制作后期编辑的重要手段。在非线性编辑没有出现以前,线性编辑在影视制作后期编辑中起着绝对重要的作用,而现在形成了两者共同在影视制作后期编辑中交相辉映,它们两者有着各自的特点和优势。线性编辑和非线性编辑之间有着非常密切的关系,线性编辑可以说是非线性编辑的前身,首先,在基本观念和艺术理念上,线性编辑和非线性编辑是一模一样的,而这正是后期制作的核心所在。其次,许多专业概念和专业术语,两者也相同。

经过几十年的发展,线性编辑技术已非常成熟,其使用编放机、编录机、控制器直接对录像带素材进行操作,操作界面直观、简洁、简单,使用组合编辑、插入编辑,图像和声音可分别进行编辑,再配上字幕机、时基校正器等,就能充分满足节目制作的需要,完成镜头的组接、技巧的组接、出入点的设置、字幕和图形的叠加、音响效果和音乐配加等后期制作。

线性编辑系统是以磁带为记录载体,节目信号按时间线性排列,在寻找素材时录像机需要进行卷带搜索,只能在一维的时间轴上按照镜头的顺序一段一段地搜索,不能跳跃进行,素材的选择很费时间。难于进行节目的'修改电子编辑方式是以磁带的线性记录为基础的,一般只能按编辑顺序记录,虽然插入编辑方式允许替换已录磁带上的声音或图像,但要求要替换的片断和磁带上被替换的片断时间一致,而不能进行增删,不能改变节目的长度。这样,对节目的修改就非常不方便,因为任何一部电视片、一个电视节目从样片到定稿往往要经过多次编辑。

系统构成复杂,可操作性相对降低。线性编辑系统连线复杂,设备种类繁多,设备性能参差不齐,指标各异,当它们连接在一起时,会对视频信号造成较大的衰减。另外,大量的设备同时使用,使得操作人员众多,操作过程复杂,可操作性相对降低。正因为如此,随着新技术的发展,一种全新的音视频制作观念以及相应的硬件设备——非线性编辑应运而生了。

1、在影视节目片头、广告片及专题片、纪录片头的制作中,选用非线性编辑为主比较合适。因为,在影视节目片头和广告片中,大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果,在专题片和纪录片头中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5秒的镜头,这些要求采用非线性编辑系统实现起来非常容易。

2、在新闻片的制作中,因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5秒,以增加信息量,且在新闻片中较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,大都采用后期配音或同期声和后期配音混合,因此使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般采用分量连接,以减少信号传输过程中的损失,保证节目质量。

3、在现场直播、现场直录的娱乐节目、访谈节目、直播课堂等场合,一般以使用线性编辑设备为主。现场直播、现场直录的主要特点是,要求录制设备的响应速度实时,特别是直播,一旦开始就不能停下来,只能一次成功,不能失败。在这种情况下,用传统的线性编辑系统是合适的。但在体育比赛的直播中,由于需要重复某些特殊的、精彩的镜头,应以线性设备为主配合使用非线性设备,才能够很好地满足某些特殊需求。

综上所述,在影视节目的后期编辑中,线性编辑和非线性编辑手段都发挥着非常重要的作用,但同时我们也要看到两者在某些方面的不足之处。因此,只有使两者有机地结合起来,取长补短,才能把影视节目制作得更加完美。

后期制作总结报告篇三

2、在全体同事的共同努力下,在公司领导的全面支持、关心下,本着一切为客户服务的宗旨,围绕优化服务、拓展xxx和xxx的宣传和信息的功能,从客户的利益角度服务、业务管理、提高企业的知名度和利益最大化,通过扎扎实实的努力,圆满地完成了2006年的工作。

3、回顾这半年的工作,在取得成绩的同时,我们也找到了工作中的不足和问题,主要反映于xx及xxx的'风格、定型还有待进一步探索,尤其是网上的公司产品库充分体现我们xxxxx和我们这个平台能为客户提供良好的商机和快捷方便的信息、导航的功能发挥。展望新的一年,我们将继续努力,力争各项工作更上一个新台阶。

6、半年来,在领导和同志们的帮助下,自己在政治思想和工作方面都取得了一些成绩,下面就将教师上半年工作总结汇报如下,敬请各位师生提出宝贵意见及建议。

7、办公室主任引领着办公室的大事小事的管理规范,做好工作总结尤为重要。办公室主任工作总结怎么写?以下是一篇办公室主任工作总结范文,大家在撰写工作总结时,不妨予以参考。

后期制作总结报告篇四

电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。以下是小编整理的关于影视后期制作流程,希望大家认真阅读!

1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。

2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。

3、根据脚本进行拍摄内容。

4、设计制作片头。

5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成vcd或dvd。

1 拍摄前准备:

就制作脚本( shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。

2 第一次制作准备会:

ppm 是英文 pre-product meeting 的缩写。在 ppm 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。

3 第二次制作准备会:

经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (ppm1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。

4 拍片前最后检查:

在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。

5 拍摄

按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。

6 冲洗作业:

就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

7 转磁:

影视后期特效主要有创立视觉元素、处理画面、创立特殊效果、连接镜头等作用。

创立视觉元素:在影视作品中,为了使信息传播更为精确、画面质量更为精美,或者为了让自然界中不存在的某个物体作为推动情节发展的主题,需要制作非常逼真的或具有视觉冲击力的视觉元素,而这类元素的创立,影视后期特效起着不可替代的作用。

处理画面:根据目的不同,画面处理的思路和理性也有所不同,其中最基本和最广泛的作用可能就是调节色调了。现在的商业影视作品多会在后期制作时调节画面的色调,这样一方面可使不同时间、不同条件下拍摄的画面能够在色调上统一起来,另一方面又能通过对作品整体色调的处理表现作品的氛围和情绪特征,或者根据需要通过单独突出或淡化某种色调来达到要强调的视觉效果或表达特定的情节含义。

创造特殊效果:随着观众视觉经验的丰富,自然的画面效果已经不能很好的吸引观众的注意。特殊视觉效果在影视制作中的广泛应用,使画面更具有表现力和冲击力。

连接镜头:连接镜头不仅是指一个个镜头组接在一起,而是指创造组接的方法,使镜头与镜头之间的过渡也成为表现的元素。

什么叫影视后期制作,影视后期这个说法就有问题。电视行业分为两个类型

1。电视栏目类型:必须与电视台签约合作,以电视栏目为主。节目制作方面的结构为,艺术总监、责任编导、节目编导、摄像师、剪辑师(或技术员)

2。电视剧类型(包括专题等):制作节目,再卖给电视台。节目制作方面的结构为:导演、摄像师、灯光师、剪辑师、剪辑助理。

在这些职务中,经过短期培训(2个月内)就能上岗的有摄像师、剪辑师。如果要做编导,则需要学习摄像、剪辑、编导等几门知识。

公司的要求很简单,如果你做剪辑,那麽你必须根据脚本能都独立完成一个节目的剪辑。如果你做后期技术员,你必须能够操作机器按编导的指挥完成节目制作。

软件吗?dps velocity;edius;avid xpress;以及部分 ae知识,ps知识就可以了。但这里提醒一下,在电视节目制作中,软件只是一个工具。重要的还是剪辑的基本原理及运用。

如果一个制作公司工作流程不分,节目类型不分。应该是服务类型的公司,没有自己的产品。这样的公司确实没有发展前途。有一点需要注意,就是电视剪辑的值钱之处,在于思想,而不是软件。如果以软件为号召,也就是机器设备的延伸。。。。。确实没有发展。

毕竟电视是一种艺术,虽然经常的时候,电视节目不好看

许多人接触到影视节目制作,是从三维动画开始的。直到目前,了解乃至掌握三维动画制作的朋友很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不了解,相关的书籍也不少,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视。希望读者通过本专题,在了解和掌握具体软件的使用的同时,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解,影视片头制作大揭密这篇文章可以去看看。

后期制作总结报告篇五

艺术制作,是电视系统的重要组成部分。作为综合艺术的电 视,总是由栏目和节目组成。以下是小编整理的关于影视后期制作的技巧,希望大家认真阅读!

合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高 gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。

合成的时候以1-2帧的叠化来代替用纯粹的切,过渡将会平滑一些。

画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。

如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。

对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。

除了严肃、权威、力量等表现场合以外,尽量采用不对称构图,尽量从剪辑,衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比,单个镜头的构图 非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。

对于是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。

根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应 的环境声比 “环境场景”(录制到机器内的)可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。

电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的.特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。

首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。

控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。

画质第一,颜色的调整不应明显导致画质下降,否则宁可不调,或微调。

通常,过度模糊的、僵硬的光效不是很好,硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说使用ps画个几层,然后再在合成中去调整,直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。

不要滥用光效,避免长时间使用光效。控制光效的层次,即使是最简单的 glow发光特效,建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。

避免过度的规律和协调,安排好动画节奏关系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲击力。

对于变化不大的镜头,可以用圈 mask来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。

这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题,在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉。

多学习多借鉴优秀的表现形式、动画和配色方案。

加入自己的理解,不要仅是抄袭,应该在学习和借鉴中提升和升华。

真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。

心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些,对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实。

找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外 30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。

具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗部色类似、光源位置一致。同画面中饱和度通常都比较一致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳 丽的景物,但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时候也用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什么质 感,只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。

当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了,如果做到100%那么那就是电影大片了而不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。

多访问国内外较新较好的合成学习素材。多学习多充电。

碎切,在2段或者快速白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系的,将形成强烈的节奏和冲击。

在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。

要获得更多的控制和更好的效果,通过简单点击鼠标,指望自动生成恐怕是无法实现的,依靠优秀的技术和丰富的思维,才能实现更好的与众不同的效果。

抠像最重要的就是根据原素材,结合多种调节方式,把差异最大化。

水墨晕开的部分并不仅仅是一个blur的部分,往往加上一点 gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔或者写实的部分,呈下降抛物线变换,写意的一般呈上升抛物线变换。

不要相信任何显示器和监视器,不管他们有多贵。最好是在您的系统上创建一张标准pal色卡,对比着调。

当在选择不好某个颜色时,可以通过遮罩,渲染一段动画,然后选出颜色最好看的那张。

每台电视机的显示范围都不同,因此在摄像和后期的影视制作中,安全框只能作为参考。

左右安全框比上下安全框更不保险,一些16:9的电视完全可以看见左右安全框外的东西,titile safe在纯平电视机出来后就基本只剩下构图上的意义了。

在片头色彩上,谨慎使用黄色,如果不准的话很容易显得既土且脏,可惜每台电视机都多少有点差异。因此在暖色调中应给黄色加入一点红,使用橙色代替。

色彩和景深,非常容易调得过度,导致片子强烈偏向某一色调或景深层次太过分明,粗看一眼觉得好看,多看几遍就不耐看了。

视觉很容易疲劳,因此建议片子至少要隔天再检查下,往往在你觉得ok的时候,参数再回来点,才是好的。

成熟的片子应该没有明显的缺点。在后期合成的学习阶段,往往会有这样或者那样的缺点,所以应该多吸取经验,多积累。

客户才最了解产品,也最清楚他们的产品怎么卖才好,因为他们或多或少地做过基础调查工作,不是我们作为制作人员一拍脑袋就会比他们强的。

因此对于产品宣传点和打动目标群体产生购买力方面,应尊重客户的意见,但是在画面和艺术性上,可以坚持自己的观点,他们要是这方面比你强又何必找你做片。

好的广告创意和艺术的表现,能增强观赏性,吸引受众的视觉感官。

交流可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的不足,对快速提高制作水平有很大的帮助。

也许一个自己冥思苦想多日不能解决的问题,经别人一句话的点拨便豁然开朗。

平时有好的创意和想法要有做记录的好习惯,重视素材的收集,为创作提供良好的借鉴。

后期制作总结报告篇六

随着电影、电视、广告业的发展,业界对后期制作人才的需求越来越大。后期制作实习学习最新的剪辑技巧,,今天本站小编给大家带来了后期制作实习总结,希望对大家有所帮助。

实习就是将学校里学习的专业理论知识与社会实践有机的结合,在实践检验自已应有的专业水平。根据学校教学计划的安排,我顺利的进入了一家电视台的影视栏目组,开始了影视后期实习。通过实习,使我初步学会了如何将专业知识运用到实践中,增加了社会经验。实习期间,尽管能单独操作的机会不多,但我对栏目的策划、采编、撰稿、制作等也有了新的认识和了解。

首先,我们要完成一个电视节目,策划总是每个节目的关键,它需要电视栏目编导,通过对题材的确定、构思、拍摄以及对素材的选择、加工,把好的内容组合成优秀的电视节目。

其次,作为节目制作者,要对记者的采访、出镜、拍摄进程和内容进行统筹安排,并要在拍摄现场进行场面调度。摄像师要具备现场构思画面和捕捉镜头的能力,使拍摄的画面要直观生动,同时要充分发挥摄像师的技术水平,尽可能多的拍摄一些能出彩的画面和素材。否则,就难以做出一期优秀的节目。

第三,撰写文稿看是一件较为容易的工作,其实并没有我想象的那么简单。文字稿,旁白(文字稿、报道词、解说词)等要做到文从字顺,通俗易懂,以增强节目的易受性,提高节目的质量水准却是件相当不易的工作!刚开始我写的稿子就不太对路,不论是格式还是内容,后经过老师的指点,我学会了电视节目撰稿的基本格式,还学会了如何把稿子写得更贴切,写作能力也有了较大的提高。

第四,影视后期制作是节目播出前的最后一道工序,把原始的素材镜头编辑成电视节目所必需的全部工作过程,如整理素材镜头、画面声音剪辑、配合语言文稿录音、编配音响效果和音乐、审查与修改,最后把素材镜头组合编辑成播出带。这些工作我能实践的机会相对较少,但通过观看、学习、思考老师们的后期制作,深感在学校学习理论知识和实践能力的时候不够认真。

第一,要善于与别人沟通,学会问。沟通是一种重要的技巧和能力,时时都要巧妙运用。不要因为谁都不认识而感到陌生,更不要在有什么问题的时候因此而害怕问别人。因为人一旦踏入社会,都会融入社会这个团体中,别人给你的意见,你要听取、耐心、虚心地接受,自己有不懂的时候要学会问。没有人会因为你的问题浅显而笑话你的,总而言之,问是你学到东西最重要的途径之一。

第二,要勤于思考问题,学会想。在你问问题之前要先学会思考,否则你的问题是没有意义的。再请教他人的基础之上学会思考如果是自己这个问题应该怎么解决。要学会独立的处理问题。否则光知道有问题去问别人,那你的成长是相当有限的。

第三,要善于总结和发现,学会做。在实习的过程中,充分发挥自己的积极性、主动性,多开动脑筋,从日常的工作中去总结、去发现规律性的东西,使自己尽快的理解和掌握基本的技能,丰富自己的理论水平。要尽量开发我们自己有价值的工作办法,多请教,问出要因,给自己一个提高的机会。

一直认为实习的生活会十分平淡,但没想到会过得如此的充实,虽然没有现金的回报,但是在这个过程中我却收获了比金钱更为重要的东西。影视后期实习是我迈向生活的第一步,实习使我对影视后期工作的更加热忱,对社会有正确的认知,对工作中遇到的问题能妥善处理,懂得更好地与人交往等等都有着非常重要的意义,实习生活让我深切地体会了知识的可贵,在今后的实习中,我会充分发挥自己的能力,展现自我,努力进取,为就业做好准备,努力成为一名合格的影视人!

先十分感谢学校领导、老师给我这么好的机会学习一些我以前没有接触过的新知识,如果没有你们的帮助,作为教育新人的我是绝对没有机会到省里参加一个这么好的培训,学到这么多有用的新知识的。

这次在南京培训尽管时间不是很长,只有短短的七天,但是我却在这七天的时间里学会了三个软件,一个是3d,一个是ae、一个是非编软件,这三个软件的学习主要是针对影视后期制作的。同去培训的老师有60多位,他们来自四面八方,有些都已经是编辑高手,而作为以前没有接触过这个领域的我来说要在这一周之内学会这三个软件可能不是大问题但是要学精却很难,所以去的第一天,当我得知我们要在培训的6天之内学三个软件的时候,我就下定决心要认真学习,因为这个时候我不仅是我自己更代表了我们整个星港学校,因此,可以说我也是带着压力去学习的,但是有压力就会有动力,有动力就会学的好。

还记得刚到南京电教馆的那一天,天空正下着丝丝细雨,但是它并没有削减我对这次培训学习的渴望。第一天的学习主要是听讲座,传授一些理论知识,老师主要让我们欣赏了一些学校自己制作的宣传片,告诉我们在制作时要注意的一些要点。尽管这只是一些入门知识,但是没有接触的我却对它很好奇,因此听得津津有味,还不时把老师讲的要点记录下来。毕竟苏州有句老话说的好,好记性不如懒笔头嘛。

从第二天开始,我们每两天学习一个软件。对于这三个软件,除了3d以前还接触过一点,其他两个在培训之前我还从未听说过呢。不过起码在思想上我已经做好了充分的准备。给我们上3d和ae的是高巍老师,我对这位老师的印象很深,也十分喜欢上他的课,尽管他上课时内容非常多,几乎没有给我们喘息的余地,但是他的教学态度,他讲课的逻辑,让我这个初学者学得很轻松又能在短时间内对这两个软件比较系统的进行学习。很幸运,坐我旁边的两位老师都是高手,我有什么不明白他们都会耐心教我,真的学的很开心。即使我学的没他们那么轻松,尽管我上课时必须把老师讲解的每一步都清清楚楚地记下来,但是学到知识的那一刻,能够做出作品的那一刻的满足感足以让我忘记一切疲劳了。

第三个软件是高国庆老师给我们上的,他是一位很有能力的老师,但是可能是我们这个培训班好多老师的基础很好,所以高老师讲课的时候并不是很系统,因此我对非编这个软件的学习基本是靠问与自学的。因此,自我感觉就稍微差了点。

一周的学习非常快,虽然的确有点疲惫,但是我得到的东西却很多。说实话,对我自己来说总是认为能够多学一点总是好事,无论是以前在上大学的时候,还是现在,我对软件的学习一直都很感兴趣,或许是因为大学主修的是美术师范设计方向专业,所以和电脑软件接触的比较多,自然对软件的学习颇感兴趣,因此,这次的学习机会很难得也很高兴。在一周的学习中,我不能说自己已经学的很好,毕竟我是初学者,但是一些简单的片头我认为自己应该可以应付的来。另外在后期剪辑方面尽管还不是很熟悉但是只要有机会我也会尝试着做做看,因为软件这个东西就是要常常接触才行,要不然很容易什么都忘记的。而且学有所用才有学习的价值嘛!我相信“态度决定一切”这句话。只要我认真踏实的学习,只要我真的是尽力了,我相信自己总有一天会成功的!

这次培训结束了,留给我的东西却很多。培训期间我不但学习了很多新知识,还认识了很多新朋友,而且因为我代表的是整个星港学校,因此,这次培训还可以让更多人知道我们园区有一所很好的星港学校。我也绝对相信我们学校领导、老师的办学和教育态度定会让我们学校成为明日之星。

最后还是要感谢我们的领导、老师对我的培养,能够得到你们的信任我真的很荣幸。你们放心,我也绝对不会让你们失望的,因为我有一颗真诚的心,我一定会用心做好每一件事。

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后期制作总结报告篇七

年级、专业:

姓名:

学号:

指导教师:

实习时间: 20xx.11.23——12.4

通过两周的影视后期制作实习,主要是让我们学习after effects软件制作动画的方法,学习动画中的一些设置技巧并且能够熟练的掌握动画的控制。特效的使用也是这次实习的重要目的,主要是让我通过对他的了解,自己能够很熟练的对参数进行设置,其次重要的一点是让我们学会能够自己制作一些常见的特效,对以后的使用也会有很大的帮助。这次实习同时也要我们能够熟练的运用premiere,这个软件主要是影视后期制作的一个基础软件,可以进行视频和音频的编辑和剪辑,同时也可以制作一些简单的图片视频。这两个软件结合使用,对做视频会有很大帮助。

这次实习主要是要我们每人做一个5到8分钟的视频,视频的内容自己设定,要运用我们所需的软件制作一些特效和效果,其次是要我们掌握after effect软件编辑、调试基本知识和技能,同时对于做一些简单的视频有更好的了解。

素材搜集

内容:电气系的建设成果,各专业概况,自备素材

途径:自己归纳及整理,老师帮助,网上相关资料,其他。

素材处理

分工:素材汇总处理:

第一章负责人:

第二章负责人:

第三章负责人:

后期制作

结构:总分总

主线:以电气系的各个时期建设成果为主线

第一章 华丽篇章

主线:电气系的成果展

大致内容:电气系各阶段的建设成果

第二章 峥嵘岁月

主线:电气系的发展史

大致内容:电气系各个专业的发展史

第三章 展望未来

主线:电气系的发展前景

大致内容:述说电气系未来的发展方向的相关视频

后期制作分工:

第一章负责人:

第二章负责人:

第三章负责人:

第一章:华丽篇章(备选项:含苞欲放)

主题:电气系的成果展

思路:以校庆70周年为契机(简单介绍学校70年的历史线索)——展现电气系在纺专深厚文化下的快速成长(主要表现的是电气系在纺专怀抱中的快速成长成果,即是要表达出含苞欲放的感情)——片头结尾,可以以书记的视频来述说电气系一路走来的不易,即可为下一篇章埋下伏笔。

镜头一:片头用字幕展示,呈现出该设计所要表达的主题,可以借鉴校庆70周年晚会视频的开头(题目参考:纺专七十年承载电气系风雨13年、打造西部特色高专,争创我校特色系部),主要采用视频文字特效,给人一种宏伟气势和努力开放,不断向前发展的视觉效果。

从纺校30年代至今,在每一个阶段中选择一到两张代表性照片,以纪实的表现手法展现,搭配文字,述说纺专艰辛,衔接就用花的开放视频承启下一部分电气系发展成果的主题内容。

表现方式:立体图片展现,移动特写来展现电气系成果。

镜头四(第一章与第二章的衔接):直接用图片或者文字承启下章内容。

第一章特效

特效六:在介绍电气系成果时,由于其各部分不具有很强的联系,所以要运用空间特写的效果,即要达到3d空间效果。

第二章:峥嵘岁月

主线:电气系的发展史

场景一:(特效利用课堂上影视之窗的效果,用四张展示现在学校繁荣的图片,中间用一张1996年学校成立时校区图片,引出成立之初的电气系)。成立之初仅由传统的电气技术和汽车电子组成,系党总支在落后硬件设备、薄弱师资力量落后条件下,开始艰难历程的探索(画面上主要介绍成立之初的专业构成以及当时所拥有的设备和师资力量)

场景二:随着时代的发展(用一则城市建筑风貌来体现城市的发展),在校领导的指导下(用校领导的开会图片或视频来展现),我系新增了专业和设备,师资队伍壮大(画面上介绍新增的专业,设施和师资壮大[教师合影的图片])

场景三:xxx年纺校迁徙犀浦,在校领导的.指引下,我系也由三瓦窑向犀浦迁移(画面由新校区的学校景色图片、教学楼以及学生活动图片构成),实现了系的统一和汇聚。

场景四:自20xx年起,我系专业壮大,教学环境明显改善(教学设备图片、教学环境图片)

第二章特效:

第三章:展望未来

主题:电气系未来的展望

后期制作总结报告篇八

导语:在影视制作中,尤其是在前期的拍摄中,我们需要对镜头的表现技巧非常熟悉,什么样的镜头技巧表现什么样的主题内容,我们都要熟知于心。以下是小编为大家精心整理的影视后期制作镜头技巧,欢迎大家参考!

镜头的推拉技巧是一组在技术上相反的技巧,在非线性编辑中往往可以使用其中的一个而实现另一个的技巧。推镜头相当于我们沿着物体的直线直接向物体不断走进观看,而拉镜头则是摄像机不断地离开拍摄物体。当然这两种技巧都可以通过变焦距的镜头来实现这种技巧效果。推镜头在拍摄中起的作用重点是突出介绍在后面的影片中出现的起重要俄人物或者物体,这是推镜头最普通的作用。它可以使观众的视线逐渐接近被拍摄对象,是逐渐把观众的观察同整体引向局部。在推地过程中,画面所包含的内容逐渐减少,也就是说,镜头的运动摈弃了画面中多余的东西,突出重点,把观众的注意力引向某一个部分。

用变焦距镜头也可以实现这种效果,就是从短焦距逐渐向长焦距推动。拉镜头和推镜头正好相反。这是摄像机不断地远离被拍摄对象,也可以用变焦距镜头来拍摄(从长焦距逐渐调至短焦距部分)。作用是有两个方面,一是为了表现主体人物或者景物在环境中的位置。拍摄机器向后移动,逐渐扩大视野范围,可以在同一个镜头内反映局部与整体的关系。二也是为了镜头之间的衔接需要,比如前一个是一个场景中的特写镜头,而后一个是另一个场景中的镜头,这样两个镜头通过这种方法衔接起来就显得自然多了。

镜头的推拉和变焦距的推拉效果是不同的。比如,在推镜头技巧上,使用变焦距镜头的方法等于把原来的主体一部分放大了来看。在屏幕上的效果是景物的相对位置保持不变,场景无变化,只是原来的画面放大了。在拍摄场景无变化的主体,要求连续不摇晃地以任意速度接近被拍摄物体的情况下,比较适合使用变焦距镜头来实现这一镜头效果。而移动镜头的推镜头等于接近被拍摄物体来观察。在画面里的效果是场景中的物体向后移动,场景大小有变化。这在拍摄狭窄的走廊或者室内景物的时候效果十分明显。移动摄像机和使用变焦距镜头来实现镜头的推拉效果是有着明显区别的,因此我们在拍摄构思中需要明确的意识,不能简单的将两者互相替换。

这种镜头技巧是法国摄影师狄克逊在1896年首创的拍摄技巧,也是根据人的视觉习惯加以发挥的。用摇镜头技巧时摄像机的位置不动,只是镜头变动拍摄的方向,这非常类似与我们站着不动,而转动头来观看事物一样。

摇镜头分为好几类,可以左右摇,也可以上下摇,也可以斜摇或者与移镜头混合在一起。摇镜头的作用使得观众对所要表现的场景进行逐一的展示,缓慢的摇镜头技巧,也能造成拉长时间、空间效果和给人表示一种印象的感觉。

摇镜头把内容表现得有头有尾,一气呵成,因而要求开头和结尾的镜头画面目的很明确,从一定被拍摄目标摇起,结束到一定的被拍摄目标上,并且两个镜头之间一系列的过程也应该是被表现的内容,用长焦距镜头远离被拍摄体遥拍,也可以造成横移或者升降的效果。

摇镜头的运动速度一定要均匀,起幅先停滞片刻,然后逐渐加速,匀速,减速,再停滞,落幅要缓慢。

这种镜头技巧是法国摄影师普洛米澳于1896年在威尼斯的游艇中受到的启发,设想用“移动的电影摄影机来拍摄,使不动的物体发生运动”,于是在电影中他首创了“横移镜头”,即是把摄影机放在移动车上,向轨道的一侧拍摄的镜头。

这种镜头的作用是为了表现场景中的人与物,人与人,物与物之间的空间关系,或者把一些事物连贯起来加以表现。移镜头和摇镜头有相似之处,都是为了表现场景中的主体与陪体之间的关系,但是在画面上给人的视觉效果是完全不同的。摇镜头是摄像机的位置不动,拍摄角度和被拍摄物体的角度在变化,适合于拍摄远距离的物体。而移镜头则不同,是拍摄角度不变,摄像机本身位置移动,与被拍摄物体的角度无变化,适合于拍摄距离较近的物体和主体。

移动拍摄多为动态构图。当被拍摄物体呈现静态效果的时候,摄像机移动,使景物从画面中依次划过,造成巡视或者展示的视觉效果;被拍摄物体呈现动态时,摄像机伴随移动,形成跟随的视觉效果。还可以创造特定的情绪和气氛。

移动镜头时除了借助于铺设在轨道上的移动车外,还可以用其他的移动工具,如高空摄影中的飞机,表现旷野时候的火车汽车等。其运动按照移动方向大致可以分为横向移动和纵深移动。在摄像机不动的条件下,改变焦距或者移动后景中的被拍摄体,也都能获得移镜头的效果。

指摄像机跟随着运动的被拍摄物体拍摄,有推拉摇移升降旋转等形式。跟拍使处于动态中的主体在画面中保持不变,而前后景可能在不断的变换。这种拍摄技巧即可以突出运动中的主体,又可以交代物体的运动方向,速度,体态以及其与环境的关系,使物体的运动保持连贯,有利于展示人物在动态中的精神面貌。

这种镜头技巧是指摄像机上下运动拍摄的画面,是一种从多视点表现场景的方法,其变化的技巧有垂直方向,斜向升降和不规则升降。在拍摄的过程中不断改变摄像机的高度和仰俯角度,会给观众造成丰富的视觉感受,如巧妙的利用则能增强空间深度的幻觉,产生高度感,升降镜头在速度和节奏方面如果运动适当,则可以创造性地表达一个情节的情调。它常常在用来展示事件的发展规律或处于场景中上下运动的主体运动的主观情绪。如果能在实际的拍摄中与镜头表现的其他技巧结合运用的话,能够表现变化多端的视觉效果。

这种技巧对摄像师的`要求比较高,是指一个画面结束后不停机,镜头急速“摇转”向另一个方向,从而将镜头的画面改变为另一个内容,而中间在摇转过程中所拍摄下来的内容变得模糊不清楚。这也与人们的视觉习惯是十分类似的,这就非常类似于我们观察事物时突然将头转向另一个事物,可以强调空间的转换和同一时间内在不同场景中所发生的并列情景。

甩镜头的另一种方法是专门拍摄一段向所需方向甩出的流动影像镜头,再剪辑到前后两个镜头之间。

甩镜头所产生的效果是极快速度的节奏,可以造成突然的过渡。剪辑的时候,对于甩的方向、速度和快慢、过程的长度,应该与前后镜头的动作及其方向、速度相适应。

被拍摄主体或背景呈旋转效果的画面,常用的拍摄方法有以下几种:一、沿着镜头光轴仰角旋转拍摄;二、摄像机超360度快速环摇拍摄;三、被拍摄主体与拍摄几乎处于一轴盘上作360度的旋转拍摄;四、摄像机在不动的条件下,将胶片或者磁带上的影像或照片旋转,倒置或转到360度圆的任意角度进行拍摄,可以顺时针或者逆时针运动。另外还可以运用旋转的运载工具拍摄,也可以获得旋转的效果。

这种镜头技巧往往被用来表现人物在旋转中的主观视线或者眩晕感,或者以此来烘托情绪,渲染气氛。

后期制作总结报告篇九

后期制作实习周记(一)

十一月十一日 星期四晴

大学两年半时间转眼间过去,到了要实习的时候了。对于实习,心中的感觉是即开心又担心。开心的是自己长大了,要步入社会这个新的环境;担心的是这是对自己一个新的挑战。20xx年11月11日,我来公司实习。对实习工作早就充满了期待,从未参加工作过的我,十分担心自己会影响别人的工作,给别人添麻烦,刚来到公司的时候,觉得很新鲜,全新的环境,忙碌的同事们,融洽的工作氛围。这是我第一次参与工作,虽然公司不大,但同事们很热情,纷纷为我介绍公司里面的工作,工作的气氛很好。在这种环境下,我就开始了我的实习生活。

第一天走进公司,与经理进行了简单的面谈之后,他并没有给我留下太多的任务,先让我熟悉一下环境,熟悉一下公司状况,包括规模,部门,人员分工等。然后让我做一个人力资源的宣传册,设计的过程正好测试一下我的能力。下午,我把做好的宣传册拿给经理,经理点头表示满意,然后给我又提出了几点建议,这让我受到鼓舞,信心倍增了不少。

十一月十八日 星期四多云

因为公司在发展阶段,而我又是新来的,所以所做的工作就相对比较杂而多。可是,我一点也不害怕,因为我是抱着学习的态度来的,工作多一点没关系,会很充实的,而且公司还让一位师傅带着我工作,他教会了我很多事情,工作中应该注意的事情,作为一名设计师应有的技能,还有软件的操作,设计思维,等等。

广告就是产品,要把产品推销出去。我开始对广告业务有了新的认识,随着工作的深入,我基本上能接触到公司的里的每个部门,的每个人,创意,策划、设计、财务、推广等等环节都在我面前和谐有序的进行着,就想、像人体的的经脉一样,盘根错节,但各行其道,为大脑服务。

十一月二十五 星期四 晴

才来公司,根据经理对我的初步了解,他先把我安排到后期制作。虽然在公司算是底层,但是我心里毫无怨言,只是想快点熟悉环境,怎么运用那些设备来做出效果的广告。人总不能一步登天,我向来喜欢一步一个脚印,扎扎实实做好每一件事,这样自己才会有收获,才能真正学到东西。

功夫不负有心人,我在这个星期之内将全部设备的操作都有了初步了解,也开始着手单独操作机器。在这过程中,虽然出了一些错,让做出来的作品没有达到预期的效果,但是师傅并没有对我反感,而是先点明我哪里错了,应该注意哪些关键地方,手把手的重新教我操作了一遍,让我彻彻底底知道的问题在哪里。

当天晚上下班后,师傅跟我聊了很多,他很看好我,认为我做事很细心,而且接受能力强,肯学。跟他聊过以后,我深刻的明白了很多道理,比如人要胆大心细,要肯学肯做等。

十二月二日星期四 晴

这一周,公司接了一个策划的单(包括超市vis,后期广告制作等)。自然而然,我们也开始忙碌起来。这让我也对于做事的速度也是一个很大的挑战。除了吃饭时间,就一直在做事。虽然很辛苦,但是我感觉到非常得值得,我开始懂得了整个业务的来龙去脉。

偶尔看到老板们在待客室谈价格的情景,让我感觉到老板真的不是那么简单就可以做的了的。看到他们为了价格争得嘶哑咧嘴的样子,我不由得感叹道真所谓无奸不成商啊!不厉害又怎么做得了老板的位子呢!

十二月九日 星期四晴

打了一周疲劳战,这个单总算完工。从接单、设计、后期制作、安装只花了六七天时间,大家的效率真还算不错的,客户也还蛮满意的。接下来,我的工作主要在于练习,练习最基础的手工活,喷图,覆膜,裱板等。闲暇时,师傅经常将比较基础的初期制作工作交给我做,锻炼我的熟练程度,以加快我制作的速度。慢慢地,我对最基础的手工制作工作方面也加深了了解,熟练程度也有了大大的提高,制作量也随之有所增加。同时,为了提高作品的质量,师傅也亲自知道我制作,教会了我很多制作的细节和注意事项,缩短了我独自摸索的时间。经过短短一周时间的制作体验,我学到了不少,也感觉到自己有了不少的进步。随着自己对广告行业了解的不断加深,我也渐渐发现自己对这个行业的兴趣不断增加。我会加倍努力学习,期待自己能在广告行业有更好的成绩。

十二月十五日星期三 阴

在实习中,我把精力主要集中于与广告有关的工具软件上,如photoshop,adobe系列软件等的应用。因为在学校,老师不止一次对我们强调实践的重要性、强调技能的重要性。在当今社会形势下,学历并不能作为评价一个人的标准,而当今社会更加注重人们的技能与能力。所以,我对photoshop、adobe等系列软件有了一个初探,给了我很大的锻炼。

不光是学习制作,我还承担起了帮助公司给客户交送作品的任务,学到了学校不能给予的知识的同时,又增添了我的社会实践经验,这些都给予了我很大的帮助,为我今后步入社会增加了许多经验。

软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方面的技能,我觉得十分的幸运。这段时间的经验也会使我受益终生,大学的实习机会弥足珍贵,我会好好珍惜的。

十二月二日 星期四阴

我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见面,洽谈,了解客户需求,浏览其他广告设计大师的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。今天,有位毕业生来这里参加面试,师傅特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到自愧不如,我想,等到我踏入社会舞台的那一刻,也会像他一样,充满自信的面对各种挑战。

还有一点对于我来说十分重要。我可以学得不多,但是在学习每一样的时候一定要“精”,就算以后我并不会就是一个组版员,但是我还是要认真的学习它。认真是一种良好的习惯,对学习来说是,对生活来说同样是。我要认真地学习认真地生活。不要以后回忆起来都是一些后悔的事。

周记1

20xx年12月25日,实习第一天,昨天接到电话,我已经顺利接到了广告公司的工作。匆匆的准备了下就做车来到了公司地点。对于这个公司我不是很熟悉,应该是刚成立没多久, 到了经理办公室经理接待了我并办理了些简单的程序,我就顺利的成为了公司的员。精彩的天要开始了。经理带着我在公司参观。把公司的设施和些路线给我做了简单的介绍。后就带我去我的办公地点。我是应聘的是影视后期制作。办公室里有很多人,环境不错。经理说明天开始我就要接受为期个礼拜的基本的的培训。因为我之前没有这方而的经历。其实今天挺无聊的。

周记2

今天开始我就要接受公司的基本训练。就是些基本的礼仪和应该注意的事项。从早上开始天都在学习和实践,训练的老师蛮严格的。和我起学习的很多人都是新加入公司的。大家都是年轻人所以期问的气愤不错挺活跃的。早上的时问是老师在公司会议室给我们教学。教的是些公司的文化和公司的发展,以及做为影视后期制作的人员应该具备基本的情操和基本的素质。是比较学术的东西。感觉和我们在学校上课没什么区别。下午是实践老师带我们很详细的参观了公司各部门并且对其进行了解说。我们都有记笔记。这些东西和地方我们以后都会很经常的使用到的。

周记3

连续的好儿天都在下雨很郁闷。今天放晴了。在过去的儿天里而我基本上掌握了应该掌握的东西。今天是最后灭。今天就要进行考核啦,不过关的还要个别进行训练。所以蛮紧张的。考核开始我前而的同事个个的上台去回答和进行表演,看起来很好玩,个别的表演很搞笑,心情轻松了不少。等到我上台的时候才知道那是种怎么感觉,很紧张主要是台下有那么多人在注意着你,还有就是考核嘛当然有点紧张。还好表现不错。不枉这儿天那么认真的学习。总算是过关。明天就要正式的上班啦。期待~!

周记4

今天是大晴天。也是美好的一天。今天正式上班我挂上了公司的员工身份标志卡。我人也很激动。早早的来到了公司。

也许是这儿天学习成了白然的习惯吧。看到人都会自然的去行礼和微笑。看来有进步。有学习到点东西。来到办公事那个同事早到了。进门个微笑送过去,她也回了个。不错,是个好的开始。晚点经理进来了交代了我写要做的事情后就出去了。其实我根本就没弄清楚白己该做些什么事情的。不过那个同事是个老员工了,对这些很熟悉不懂的我都向他请教。她都会教我。合作愉快。其实我的工作也很简单就是整理些文件什么的。坐在办公桌前忙了 早上也没什么感觉,认真去做件事时问总过的很快的。吃午饭的是和经理还有那个同事起的。伙食还不错,吃的很开心。下午就是在重复早上的事了。

周记5

520xx年7月15日,我来公司实习2个月正式开始。对实习工作早就充满了期待,从未参加工作过的我,十分担心自己会影响别人的工作,给别人添麻烦,刚来到公司的时候,觉得很新鲜,全新的环境,忙碌的同事们,融洽的工作氛围。这是我第次参与工作,虽然公司不大,但同事们很热情,纷纷为我介绍公司里而的工作,工作的气氛很好。以前在学校的时候我常常想像自己未来的工作环境,现在突然已经身临其境了,紧张义好奇。作为个女孩子,第次个人依靠自己找到了这个公司实习,我还是挺自豪的。看着公司里忙忙碌矧的身影,完全没有在学校那份懒散。让我映像最深刻的是个阿姨,哦,不,应该是姐姐,我来她就对我很热情,也许是看我小,看我手冷给我戴上了她的手套,我的不争气的手还是冷冰冰的,她就帮我捂于,好感动。这也是我在这个公司建立的第个人脉关系啦。在这种环境下,我就开始了我的实习生活。小结下,今天我学到了什么呢?和经理交谈早就不像刚面试那会那么羞涩了,感觉自己勇敢了好多,这位姐姐同事给我的感觉,要在工作环境里友爱互助,毕竟在个厂告公司里工作需要灵感也需要协同。

周记6

20xx年7月16日,新的一天,新的开始。因为公司在发展阶段,而我也是新来的,所以所做的工作就相对比较杂而多。可是,我点也不害怕,因为我是抱着学习的态度来的,工作多点没关系,会很充实的,而且公司还让位师傅带着我工作,他教会了我很多事情,工作中应该注意的事情,作为名影视后期应有的技能,还有软件的操作,剪辑思维,等等。在学校里的专业知识我还是懂点的,所以在这个公司上手也不像传说中的那样一点不懂,一 点不会。我相信我会很快适应这里的环境的,也可以学到更多的知识,加油!

周记7

周记8

活在这个大集体里,其实挺幸福的。我的经理蛮很和蔼,但是工作的时候人就变的很严肃,有点怕怕的。不过自己小心的做事就不会有事的。美好的一天。今天不想多说啥,好好努力,新的一天就要开始!

周记9

20xx年7月18日,在这里不光是学习制作,我还承担起了帮助公司给客户交送作品的任务,学到了学校不能给予的知识的同时,义增添了我的社会实践经验,这些都给予了我很大的帮助,为我今后正式步入社会增加了许多经验。客户大多是很热情的,也许是看我还是小姑娘把,不忍心多苛责。原来我还是有竞争杀手锏的,客户都是大好人。哈哈。我想,软件的熟练运用,会是我将来工作的重心,能够在实习中锻炼自己这方而的技能,我觉得十分的幸运。有师傅教,经理也没有对我很严厉,只是严格了些啦。这段时问的经验也会使我受益终生,大学的实习机会弥足珍贵,我会好好珍惜的。话说明天是大晴天,嗯嗯,天气好,心情好!

周记10

20xx年7月19日,我的工作不仅仅和本专业有关,还参与了很多其他的实践活动。包括和客户见而,洽谈,了解客户需求,浏览公司以前制作的作品,学习他们的经验,还有锻炼自己的面试技巧等等。今天,有位毕业生来这里参加而试,师傅特许我去旁边参观,那位同学流畅的表述,清晰的思路,敏捷的反应能力,着实是让我感到白愧不如,我想,等到我踏入社会舞台的那刻,也会像他样,充满自信的而对各种挑战。我相信句话,生活不是林黛玉,不会因为忧伤而风情万种。我在我的工作室放了盆仙人球,以后我的工作生活都要像它样欣欣向荣。我的工作台靠着窗户,每天9点上班时候都会有小斜阳光洒满我的仙人球,满满的都是温暖。