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露营活动策划游戏(实用14篇)

作者:薇儿 露营活动策划游戏(实用14篇)

通过活动策划,我们可以确保活动的顺利进行,并达到预期的效果。通过这些活动策划范文,你将对活动策划的整个流程有一个清晰的认识,从而更好地进行活动策划工作。

游戏活动策划

本次活动是基于xx年黄淮学院经济管理系暑期社会实践之三下乡而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队员与小朋友之间的相互认识,让小朋友在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。

快乐游戏,快乐成长。

三下乡期间课间活动和体育活动。

主要由大学生文化宣传服务组成员负责在课间和体育课和小朋友一起玩耍。

主要针对一些符合小学生阶段的游戏,安全性有保障,简单易学,在道具方面支出做到最低,有一定的性价比!

主要游戏:

动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2双手插腰,两腿侧开为白骨精。3双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

道具:无。

3、小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

道具:无。

6、气象预报选一人当预报员,其他游戏者面对着他,

要求:不能走出范围,走出则相当捉到,牵手的同学不能断,否则重新牵手道具:无预备游戏:

1、踩影子游戏目的:

发展学生快速奔跑能力及学生快速反应的能力。游戏方法:学生每两人自由组合成一组,在规定的范围区域开展游戏活动,一人奔跑躲闪,另一人去踩奔跑同学头部的影子,踩中后交换。游戏规则:(1)、必须在规定活动区域中开展活动。(2)、踩影子时,只能踩奔跑同学头部的影子。(3)、踩影子的同学不允许用手去拉奔跑的同学。

2、替补:全班分出很多组和两个人,每组两个人,所有的组围成一个圆圈,分出来的两个人一个当猫,一个当老鼠,然后猫追老鼠,老鼠不能被猫捉到,否则要表演节目,老鼠在跑的时候,可以跑着跑着就站站在任何一组的面前,则那一组的站在外面的同学就成为了老鼠,被捉到的老鼠当做猫!

3、大树与松鼠适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:510分钟操作程序:(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个,圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。(2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。(3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

游戏活动策划

0xx级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、

信息管理团支部、

为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

以20xx级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

10月25日中午,第一食堂前空地。

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)。

活动二(夹弹珠);

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。

注意事项:

(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。

(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利。

(文件一由经济学统一负责负责人:刘媛,徐安稳)。

活动三(千钧一发);

游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。

奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。

活动四(信任前行);

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。

(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。

(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。

(文件二由电子商务统一负责负责人:王雪、赵霞)。

活动五(七彩连环炮);

游戏活动策划

通过游戏,巩固能被2、3、5整除的数的特征,学习分析能同时被2、3、5整除的数的特征。

此游戏是针对三年级学生的,需要维护好课堂纪律。

5分钟左右。

中级适合年级:三年级。

本游戏适用于小学三年级“能被2、3、5整除的'数”一课的课中,在学生掌握了一个数分别能被2、3、5整除的特征后,学习能同时被2、3、5整除的特征前,作为过渡。

全班游戏过程:

生:好!

2、师:现在由老师发口令,请同学们按我的口令做出反应。

口令1:学号能被2整除的同学站起来。

口令2:学号能被5整除的同学站起来。

3、师:为什么有些同学站起来两次?

生:因为他们的学号既能被2整除也能被5整除。

口令3:学号能被3整除的同学站起来。

4、师:为什么有一个同学又站起来了?(全班不到60人)。

生:因为他的学号既能被2、5整除也能被3整除。

本游戏操作简单,趣味性强,很受学生的欢迎,所以教师在组织学习游戏时,要注意监控课堂纪律。

游戏活动策划

集体合作默契。

走出校园,感受农家生活。

xx年4月21日。

金星农庄(大学城)。

五、活动对象:

11电商2班成员。

3.进入后,全体集合某处,班干部看好成员,再由组织委员去购炉,再带领大家到野炊目的地,班干部带领大家清理场地,组织委员带组长去领野炊工具。

4.野炊流程(分工合作,自由发挥)。

5.野炊后集体去活动6.15:30分集合准备返校。

1.活动期间必须服从安排,注意自身安全,大家一起光照。

2.准备一双拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨伞和帽子(就是背双肩包)。

3.带上学生证。

4.注意保管好自己的财物,避免发生财产丢失。

5.进行迈水或攀爬活动时,要注意人身安全,避免摔伤等事件(活动时集体一起玩)。

游戏活动策划

1、认识常见的纸币和硬币,能将人民币按不同标准分类。

2、在游戏中感知人民币在生活中的应用。

3、培养幼儿拾金不昧的良好道德品质。

一、动画导入:

今天这节数学课,老师来请小朋友们看动画片。你们要认真看,因为等所有的动画全部放完后,我要让你们来给这动画片起个名字。(播放动画片段一)。

师:看到这里,老师有个问题来问问小朋友,请问这段动画里刚刚发生了什么事?

二、小魔术“抽奖”

师:你们都见过钱吧?那好,现在老师这有两个信封,其中一个里面就放了钱。我给小朋友一个抽奖的机会,如果谁抽到带钱的信封,老师就把这钱送给他。但老师可以肯定的是,你们是没有机会抽到钱的,谁不信?就可以上来试一试。

1、认识常见的纸币和硬币。

2、按不同规律分类。

师:请你仔细观察这些人民币都有什么不同,把它们分一分,再说说你是按照什么标准分的。(组织幼儿交流人民币不同的分类方法,如按照纸币和硬币分,按照面值分等等)。

三、购买游戏:小小比如世界——“比如商店”

通过播放动画片段二,使小朋友们了解可以用钱去购买各种各样的东西。

师:小朋友们,通过看这段动画,你们说钱可以用来做什么?那你们自己买过东西没有?卖过东西吗?我知道有很多的小朋友都去过北京的比如世界,今天张老师就为小朋友创建了一个小小比如世界,这里有一家“比如商店”,你们可以买东西,也可以卖东西。

请小朋友们要看清价钱,拿对钱,找对钱。买卖之间要有礼貌。

1、老师当售货员和顾客,示范给小朋友看怎样买卖物品。

2、幼儿当售货员和顾客,进行购买。(侧重于购买)。

四、播放动画片段三、四、五,培养幼儿拾金不昧的良好道德品质。

师:有钱可以用来买自己喜欢的东西,但是动画片里的小朋友没有钱,他是怎么做的呢?(播放动画片段三)。

师:这回小涛有钱了,你们觉得他能买到东西么?(幼儿各抒己见)。

师:我们来看一看,小涛到底买到东西没有。(播放动画片四)。

师:他买了么?为什么?

教师口述后面一部分故事,看看他做了一个什么样的决定,最后又是怎么做的。(继续播放动画片段五)。

请幼儿讲一讲这个动画片告诉了我们什么?那么这个动画片应该叫什么名字呢?

四、结束:歌曲“一分钱”

师:记得老师的小时候特别流行一首儿童歌曲,今天老师就把这首歌教给小朋友。

课件边放歌曲,边向幼儿展示39个不同国家的钱币图片。

游戏活动策划

促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

人人参与,团结进取。

9月7日下午5:3—6:3。

本园操场。

郭世乐。

万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河。

活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

1、万脚一心。

红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的.右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次1分。

2、动物大连蹲。

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次1分。

3、真爱永流传。

各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次1分。

4、占领阵地。

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。

5、力拔山河(拔河)。

红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次1分。

户外露营活动策划

一、活动前言:

正直秋高气爽的十月,天气微凉,近期班上也没什么活动,正需要一次来活跃活约班级气氛。

二、活动目的:

活跃班级气氛,增进班级同学交流,体验野外生存,培养同学团结协作的精神。

三、活动主题:

团结、青春、自然。

四、活动主办单位:

长沙理工大学桥梁1402班。

五、活动承办单位:

长沙理工大学桥梁1402班。

六、活动地点:

七、活动时间:

10月13日下午到次日上午。

八、活动对象:

桥梁1402班全体同学。

九、活动方式与内容:

十、活动组织机构设置:

总负责:张贵恩。

先遣队:谭凌岚,伍尔得,康佳明,罗天培。

十一、经费预算:

食材250,租金200,车费自理。

露营活动策划方案

野营是在野外进行小阶段的停留,参加者必须有日常的生活用品,为了可以让我们有一个完美的行程。

1.个人装备:

适当的衣服裤子,袜子,防水登山鞋,墨镜,帽子,个人餐具,垃圾袋,药品,睡袋,防潮垫,帐篷,地图,指南针,记事本,手表,小刀,哨子,电筒,手机,备用电池,毛巾,雨衣等。其他的物品根据自己的需要可以适当的附带,没有外加限制,尽量满足自己的'需求。

2.食物:

食物的性质是易贮存的,不可腐烂的,还有生活必须的。如:

水果,面包等。必须带的有:

自备水,二天的食物(可以是半成品)。

露营活动策划方案

2、增加班群众的凝聚力和同学们的团队精神。

3、让同学们切身体验大自然,大学时代的完美记忆。

4、另类形式的学习。

土管一班全体同学。

南昌市栖霞镇怪石岭。

向环保协会租赁帐篷和谢森借帐篷前往南昌栖霞怪石岭组织露营活动。

1、出发前先由学习委员和心理保健员前去考察地点,最后决定最佳露营地。露营的地点要保证安全性、娱乐性、适宜性,即要有相关人员管理的地方,思考到天气原因最好晚上能够搭起篝火,地势要平坦开阔。

2、帐篷由组织委员和生活委员向环保协会会长潘程租借,由于环保协会只有五顶帐篷,所以还得向谢森借两顶。

3、宣传委员通知大家带好晚上活动的零食,由于这次活动是露营活动,体会野外露营的'感觉,因而没安排烧烤等晚饭,所以需要同学自带。

4、出发时间定在下午15点30,请同学们15点在南区门口集合。

5、团支书安排同学安全有序的上车,在怪石岭景区门口集合。

6、组织委员和生活委员先去景区,买好门票,寻找露营负责人。

7、到达目的地后,跟随负责人熟悉露营场地及周边的状况,并发放帐篷。

8、会搭帐篷的人把帐篷搭好,其余人找杂草,由于露营地为碎石路,需要杂草垫在帐篷底下,保证舒适度。搭帐篷时应女生在内,男生在外呈c型或者围3成两个圈圈。开口朝着下风向即风往哪个方向吹就把开口留在哪个方向。中间留出一个直径为6米左右的圆。为篝火准备场地。

9、天黑前大家能够坐在一齐玩些游戏,晚上正式篝火。

10、由于秋季夜寒,需要保证有充足的柴火可供整晚的使用,所以务必在天黑前找到足够的柴火。

11、群众游戏玩到22点左右。再大家进行自由活动应将拉链拉上,避免露水入侵。

12、在夜深时候至夜深时,一部分人员作为守夜人员围着火堆玩游戏,其余人进行休息或者在帐篷里,例如到帐篷里面打扑克,大家坐在一齐玩趣味游戏等。帐篷玩游戏。守早夜人员分批按时间段守夜。

13、第二天,活动完毕将帐篷,睡袋等露营器材收拾整理好。通知车辆前来接人或者将场地清理干净率大家离开露营场地。

14、将相关露营和烧烤器材洗干净还给租环保协会和潘程,并且完善相关事宜。

1、提前预定好包车和门票服务,确保活动顺利进行。

2、班委必须要确切的了解活动场地周边的环境,确保活动的娱乐性。

3、必须要确保各位活动参与人员的安全,并预备一些安全措施。

4、活动经费不能超过班费的三分之二,超过部分由全体同学平均补贴。

交通费用20元/人。

露营装备2元/人,五顶共60元。

门票20元/人。

首先本次活动旨在体会野外露营的乐趣,丰富同学们的生活,加强同学之间的沟通;其次,增强班级凝聚力。而在活动伊始,很多人没能按时集合,群众意识不够强烈。此外,没有做好风险预测。凌晨时分,下起大雨,把帐篷全给淋湿,而由于我们在山上露营,附近缺少能够避雨的建筑物。这个意外没有思考到,也没有做好第二计划。

露营活动策划方案

1、树立安全第一的思想,学生沿途不得追逐打闹,行走不说笑,不吃零食。路上行走要靠右行,注意避让过往车辆和行人。注意文明礼貌,维护大学生形象。

2、全班四人一小组,每组两顶帐篷。每组一位小组长,组员要听从组长指挥,不得私自离开。

3、药品箱全班共备一个。

户外露营活动策划

活动主题:

热爱生活、关爱同事!

活动目的和意义:

通过这次烧烤活动丰富同事们的业余生活,加强同事之间的联系,增进同事之间的感情,使我们的团队成为具有凝聚力的大家庭。

一、流程与时间安排。

1、日期:

2、地点:

3、2:00——2:10,同事在公司聚集。

4、3:00游戏开始。由经理与主持。

5、6:00前点结束。

二、活动的组织和内容。

1、公司全体同仁共同参与。

3、动期间,把全体同事分四个小组进行烧烤。

游戏说明:

(1)动作接龙游戏:根据参加人数平均分组,在纸板上预先写上有关的词,第一个依词做出相应动作,让第一人看,然后第二个人做出这个动作让第三个人看……依此类推,最后的一个人说出这个动作是什么意思。

(2)五步行游戏:不用分组,既每个人想出五种不同的走路姿势,表演给大家看,所有人的动作不可重复。

(3)捆绑赛跑游戏:根据参加人数平均分组,一字形排列,将相隔壁每个人的左右腿捆绑在一起,以起跑和终点线为准,以最快速度到达终点的为赢。

三、准备工作的人员分工。

1、同事由经理带队,同事由带队。

2、财务部负责食物、门票、所有必须品的`购买。

3、经理与负责活动主持。

4、负责活动期间的拍照。

5、各位同事齐齐参与、人人动手、高高兴兴参加本次的活动。

四、注意事项。

1、结束活动后认真检查,确保彻底灭火后再离开。

2、跟紧集体,尽量不要单独离群。

3、烧烤结束后请注清理现场。

露营活动策划方案

1、先头部队7:30在七公寓下集合,负责对食物的购买。

2、后续部队9:00在七公寓下集合,集体前往目的地。

3、人员到齐后,按照分组相关同学进行相关工作。

4、饭后,由生活委员组织同学对相关的垃圾进行清理。

5、饭后的娱乐活动。

6、组织同学们安全返校。

露营活动策划方案

培养学生亲近大自然,享受大自然的美丽。通过远足拉练活动,锻炼学生体魄,培养良好的心理素质和团队协作精神;培养学生不怕困难、不怕苦、勇敢战胜自我、勇敢顽强等品质。锻炼身体,增强体质。检验学生两年来对野外生存技能的掌握情况。

露营活动策划方案

1、以工会小组(年级组、教研组)为单位自由组合。

2、各工会小组尽量自行安排车辆(按照每4人一辆车的原则,请组长尽早落实)。

3、活动餐费人均30元,按各组上报教师人数下拨餐费。

4、参加活动各组自带蔬菜、熟食、酒水、土灶、锅、锅铲、菜刀、菜板、碗筷、水桶等(佐料、调料、米、柴已安排妥当,组内不用准备),成员之间分工协作。

5、各组准备若干垃圾袋,以便回收垃圾保持环境卫生。

6、有照相机的各科室和教师请带上摄影设备,活动结束每组上交七寸照片两张进行评奖。