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愚人节活动策划设计方案(优秀19篇)

作者:HT书生 愚人节活动策划设计方案(优秀19篇)

策划方案的编写需要清晰地阐述目标、方法与步骤,以及需要的资源和时间安排。以下策划方案范文可以帮助你更好地了解策划方案的设计思路和实施步骤。

愚人节活动方案

愚人节也称万愚节,是西方社会民间传统节日。节期在每年4月1日。愚人节与古罗马的嬉乐节和印度的欢悦节有相似之处。从时间的选择上看与“春分”(3月21日)有关。在这期间天气常常突然变化,恰似是大自然在愚弄人类。对于愚人节的起源众说纷纭。有种说法认为这一习俗源自印度的“诠俚节”。诠俚节规定每年3月31日这天,不分男女老幼,可以互开玩笑、互相愚弄欺骗以换得娱乐,这点与愚人节相似。

庆祝愚人节,可以让所以在这个假期不回家的同学过一个轻松快乐的节日,呆在学校,不能回家和亲人相聚而孤单。加上有着娱乐活动,可以让同学们体验欢娱,调动同学们的激情和活力,这也是一个很好的交流时刻,可以认识很多新的朋友。

愚人节互动活动

20xx年4月1日

重庆城市管理职业学院校园内(晚上活动地点为操场)

重庆城市管理职业学院所有在此假期中不能回家的同学

前期准备活动:

在校园内做宣传,吸引更多的同学参与其中,主要宣传方法为口头宣传。让更多同学知道并参与进来!

活动期间:

活动分为两个部分:白天同学之间互相整蛊,晚上为小型的游戏互动节目。

白天活动:

一、快闪活动:参加快闪活动的同学,提前约好,在下午人员比较密集的时候,到学院超市门口,然后一起蹲下,伸出右手,食指指向天空,1人在远处观望,等待人多的时候,远处观望的一人,发出信号,所以参加活动的同学迅速撤离,撤离时对所有同学说愚人节快乐。

二、同学之间的互相整蛊:

1、适合男生之间的互相整蛊:一个男生可以把香烟的烟丝小心的拿出,注意不要把烟纸弄坏,再把辣椒末放入,再放上烟丝整理好,然后把烟分给那些抽烟的男生。

2、叫你的朋友先扎个马步,姿势要正确,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈的说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样。”

4、调制怪味可乐。买一瓶可乐,喝掉一半后,掺入醋、酱油、盐、芥茉等佐料,精心调制一份色泽正常的怪味可乐。遇到熟人就装作正在喝,然后大方地把“可乐”递上去,对方毫无戒备,一边道谢一边大口喝下去,紧接着皱眉头、张口便吐。

晚上活动:

晚上为游戏互动晚会,互动为主,游戏为辅,加上一些娱乐节目。晚上活动因为在操场进行,所以有较大的活动空间。我们将进行几个小游戏。

晚上活动流程:

1、7:30主持人上场宣布活动开始,并说明此次活动的目的,和活动项目。

2、游戏开始。在游戏中,会有抢凳子、比手画脚、萝卜蹲、瞎子摸鱼等几个游戏轮换进行。

3、在游戏期间,输的同学要进行才艺表演。

4、抽奖活动。(活动中的小奖品由活动在场人员提供)

5、为了保证此次活动的安全性,活动在9:30之前正式结束。

6、活动结束后,由此次活动的人员打扫场地卫生。

晚上主要活动:

1、抢凳子:

参加人数:不限。

分组:8人一组。

物资需求:凳子7张。(凳子由活动者提供)手机一个。

游戏规则:在音乐停止时,未抢到凳子的为输家,最终赢得胜利的将获得抽奖机会,反之,输家将表演节目。

2、萝卜蹲:

参加人数:不限

分组:该活动不进行分组。

游戏规则:游戏中,单人为一种水果,当有人叫道此种水果时,该人蹲下,并叫其他水果,失败3次者,淘汰并表演节目,最后胜出者,获得抽奖机会。

3、比手划脚:

参加人数:不限。

分组:2人为一组。

游戏规则:两个人一组,主持人会给其中一人说出一个词,有此人比划,另一个人猜,每组10个词,猜中最多的一组为获胜方,获得抽奖的机会!

4、瞎子摸鱼:

参赛人数:不限。

游戏规则:由一人为输家,去抓其他人。输的表演节目,并成为那个输家。

活动后期:

活动与9:30结束,结束之后,此次活动的参与者,将活动场地打扫干净。

1、若活动当天下雨,则放弃本次活动。

2、如出现人数过多,出现拥挤现象:

(1)工作人员现场维持秩序

(2)请各位参与者保持安静。以免造成不必要的混乱情况。

(3)若现场失控,请工与保卫处取得联系,进行协调,并责好人流疏散工作

3、若活动现场出现争吵现象,请现场主办方安抚好当事双方的情绪,并带离活动现场进行协调工作。

愚人节活动方案

活动流程:

1、怪味可乐

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯。

2、爆破行动

击鼓传花,被选中者回答主持人的问题,要求2分钟内答对8道题,失败者要戳破自己身边的气球。此游戏进行5轮。

3、情侣猜猜猜

游戏规则:有4对情侣,其中有1对是真情侣,所有同学通过观察他们的默契判别他们是否为真的情侣。(击鼓传花,接到花的人猜,可向情侣提问题),猜错的人受到惩罚,根据准备好的音乐进行模仿与表演。

4、中场节目

(1)女生独唱

(2)爵士舞秀

(3)小提琴独奏

(4)小合唱(全体学生会成员)

(5)男声独唱

5、非诚勿扰

第一关,支持人选定的男女选手上场(4男20女),女生根据第一印象进行选择,若全部灭灯,则晋级下一关,否则进入下一关。

第二关,进入此关后,女方对男选手提出问题进一步了解,进行第二次投票,规则同一。

第三关,此关为男选手反选,男声对女生提出问题,进行最终抉择,成功的`可以获得精美礼品。

愚人节活动方案

:本次特色活动定于4月1日愚人节举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。

欢乐愚人节

20xx年4月1日

xxx

xxx

击鼓传花,被选中者回答主持人的问题,要求2分钟内答对8道题,失败者要戳破自己身边的气球。此游戏进行5轮。

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯。

(1)爵士舞秀

(2)小提琴独奏

(3)男声独唱(乐博昕)

(4)女生独唱(罗璇)

(5)小合唱(全体学生会成员)

第一关,支持人选定的男女选手上场(4男20女),女生根据第一印象进行选择,若全部灭灯,则晋级下一关,否则进入下一关。

第二关,进入此关后,女方对男选手提出问题进一步了解,进行第二次投票,规则同一

第三关,此关为男选手反选,男声对女生提出问题,进行最终抉择,成功的可以获得精美礼品。

: 学生会宣传部绘制活动宣传地标

各班文娱委员向本班同学宣传特色活动

宣传部于当天活动前布置活动会场

不要损坏教室中各项设备

可乐 5*7=35

气球 2*5=10

装饰材料 20

奖品 20

总计 85元

我院的学生积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。希望大家在一起度过一个愉快的愚人节!

愚人节活动方案

待定。

20xx-4-1。

80元/人。

在这犹暖咋寒的初春里,我们迎来了又一个"愚人"的节日。我们休闲网成立一年以来在社会各界朋友的支持和帮助下,迅猛发展,现在已发展成为拥有注册会员7000多人,日点击率过万的综合大型娱乐网站。春天是万物复苏的季节,春天是播种希望的季节,春天是运动的季节,春天是恋爱的季节。我们在这个充满生机与活力的春天里,让心灵放飞,将烦恼抛弃,让我们来痛痛快快的来一次大fb,欢迎新人参加到我们的party中来!

休闲大聚会,假面戏愚人。

(休闲网有史以来最大的一次联欢聚会)。

活动时间:公元20xx年4月1日20:00。

地点待定:

1、小游戏:(20分钟)。

2、节目表演:(10分钟)。

3、评选晚会最佳化装奖(男女),最差化装奖(男女)。(20分钟)。

注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。

4、小游戏(或节目)(20分钟)。

5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)。

6、评选晚会最好色的色狼奖(10分钟)。

7、小游戏(10分钟)。

8、节目(10分钟)。

9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)。

10、版主讲话(5分钟)。

11、众人合影(20分钟)。

12、晚会结束。

其中,包括场地租用费,活动奖品费,酒水用餐费。

愚人节活动方案

愚人节这天,不分男女老幼,可以互开玩笑、互相愚弄欺骗以换得娱乐。以下是由本站pq小编为大家收集整理出来的愚人节。

希望能够帮到大家。

——寻找有缘人一起走魔棋,勇敢人的游戏!

3月29日至2019年4月1日。

华美都食品连锁店总店。

1、愚人节前三天起,每一个在华美都公司一次性购物达二十五元的顾客都可以抽取一个印有:“华美都”、“愚人节快乐”及一个号码的一个半圆型精美小卡片。

2、每两个半圆一个相同的号码,相同的号码分布在相隔较远的不同的连锁店里,以便让不同的人抽取。

3、四月一日下午五点半在华美都总店里寻找与自己半圆同一数字的人,找到的人将有机会参加愚人节走魔棋惊险刺激的活动。

4、活动将是由两个数字相同的人一起参加配合的。

5、由主持人现场抽出号码,抽到几,拿有这个号码的两个人就可以现场参加走魔棋活动。(抽出具体人数由现场主持人随情况而定)。

6、由华美都公司准备一些难题让参与者去完成,每过一关都将会获得者得一份奖品,过关越多奖品最多,走到最后的将会获得最大的奖励。

7、做一个如篮球大的三面体,三面各有“1、2、3”三个数字,让参与者去投,投到朝下的那一面,上面数字是多少就走几步,完成相对的那一道题。(如开始游戏,参与者第一次投到朝下的那面数字是3,第一步就完成第三关的题目,不需要完成一、二关的题了,如果完成了,就再投,投了个2,就走两步,完成第五步的题即可,如果是1就完成第四步的题,但从倒数第三道题开始将不再投数字,最后四题每对参与者都必须完成。)。

8、活动中还将有一个最佳临时搭档奖,和一个特别鼓励奖,将分别发给配合最好的一对参与者和在活动中过难关时碰到特别的事处理的最好的一对搭档,还有一个最大贡献奖,奖励给华美都公司出了最多最好的意见的参与者。最后抽出一个最大的奖,幸运愚人奖(此奖由某指定人在过完所有的关的人中现场抽出)。

9、活动中没有被抽到的,但到场又找到了同自己半圆相同数字的人都可以领得现金代用卷,拿两个数字相同的半圆领取一份。

勇闯三关,俘获美人娱。

内容:通过网络征集年轻爱玩的女孩参加活动,自愿成为美人娱。在活动当天,美人娱佩带标识在购物中心随意游动。而任何一位男士都可以和美人娱搭讪,男士首先需要向美人娱讲一个笑话,美人娱如果觉得可笑就算过了第一关。紧接着男士需要进行才艺表演,唱歌跳舞学小沈阳等可以,只要美人娱点头即可。第三,作为控制环节,由我向男士提出两个不算太难的问题,男士回答正确即可俘获美人娱,领取奖品。

:美人娱每人一张电影片和价值100元的餐卷,男士在勇闯三关后获得同样的奖品,奖品均有蓝色港湾商户提供。

:主要在网络进行传播,选择的媒体是55bbs,一个在北京比较有影响力的商场打折资讯网站,另一个是搜狐女人频道,以及一些免费转载的网站。同时蓝色港湾自有的媒体包括网站和购物中心的广告位等。

:笑话环节可有美人娱自行决定,而才艺表演必须在蓝色港湾工作人员的见证下在公开场合进行。已达到监控和一定范围内的传播效果。

我特意在活动意义中写道:满足女性被礼貌的搭讪的心理需求和男性安全搭讪的生理需求,展现双方魅力。除此之外,这个活动还有一些暗线的策划,例如对男性女性搭讪的心理分析,对是否歧视女性的讨论等,对于一个活动而言,其话题性越多越好,但是要分析清楚哪些话题由主办方去提好,哪些应该有第三方或者参与者去提,从而规避某些话题的危险性。

征集美人娱:美人娱活动从3月13日上线,渠道为公司网站和sohu女人、55bbs网站。在10天时间内,活动共收到37位参与者的照片,并且通过55bbs论坛留言来看,大多数人觉得这项活动比较好玩。

选择美人娱:接下来如何确定美人娱的人选是个问题,我的几个考虑因素分别是:差异化,尽量选择气质不同的女孩,萝卜青菜可有所爱营养丰富。话题性,选择个性突出一点的女孩,使得活动更有话题性。延续性,从照片和留言中,我尽量选择文笔较好和性格外向的女孩,有的女孩推荐自己博客和对活动提出若干的建议,我就选择了他们,希望她们能在自己的博客或者与人交谈中将活动做二次传播。

公布美人娱:3月23日,活动上线10天后,美人娱浮出水面,照片集体亮相。同时我也写了一篇小文,对每个参与美人娱活动的女孩表示了感谢,并向她们说明没有选择她们的原因,主要是为了避免这些女孩对落选产生负面情绪,对蓝色港湾产生抵触心理。以此,这篇小文也算是一个小小的预警危机公关和心理公关。

活动纪实:由于活动开始时间为下午2点好7点,我在1点就到了公司,美人娱们在1点左右到公司领取了一个可佩带的胸牌,作为美人娱的标志,随后活动就开始了。

在美人娱活动的当天,蓝色港同时举办了两项活动,分别为娃哈哈举办的“牛吻大赛”和小鬼当佳时尚儿童摄影机构举办的“我的百天照摄影展”,加上同时举办的蓝色港湾外贸大集,使得现场人气很旺。而美人娱佩带着醒目的胸牌在人群中穿梭,通过现在的广告牌和广播,很快就有一些男士报名加入了“俘获”美人娱的行列。

然后男士们开始了自己的表演,美人娱做出最后的判断。其中有一位日本的男士报名参加,但最终因为语言的关系没有过关。也有男士不会将笑话,却用背诵《出师表》获得了美人娱的认可。而才艺表演也有唱歌、武术、模仿秀等不同内容。而有一位美人娱由于对参与活动的男士不满意,竟然主动和围观的男性搭讪,请求对方来参加活动。搞笑的活动吸引了不少围观者,大家的起哄也让选手的表演更具挑战性。活动总共持续了一个小时左右,最终五位美人娱都找到了合适的伴侣,活动圆满结束。

意料之外:在活动举行前突然有一位美人娱打电话表示临时有事无法参加活动,于是我临时在现场找了一位女士参加活动,而之前并没有充分预料到这种情况。

同时,由于活动太过随意,使得活动的过程显得有些散乱,在等待美人娱的过程中不少观众都先后离开,而当一位美人娱带来男士时,导致现场没有观众,使得活动效果打折。

而由于之前得到的信息是娃哈哈的“牛吻大赛”影响的时间将较为有限,但事实上该活动在主持的带动下一直拥有较高分贝,我只得临时将活动的场地换到了另一块距离牛吻大赛位置较远可以看到湖水的钟楼广场举行。也幸好蓝色港湾有足够的场地供选择,否则这两个活动或许会相互影响。

媒体报道:参加活动的美人娱和男士人数毕竟很少,而活动的影响更多的体现在媒体报道上,这也是活动策划的主要出发点。而包括搜狐女人、55bbs、魔时网等众多的网络媒体以及读麦周刊等平面媒体从征集美人娱、美人娱浮出水面以及活动后续报道等多个角度对本次活动进行了传播,取得了较好的宣传效果。

美人娱活动的花费较小,餐卷和电影票是和商家置换而来,媒体费用也基于长期的合作和具有一定的新闻点而较为优惠,综合性价比较高。

抛开本次活动而言,在策划公关活动中,除了本文一开始提出的四条判断依据外,还有两点秘诀,一是紧跟热点,二是寻找爆发力。

紧跟热点方面可以看一个大悦城的例子,在2019年初,关于hd、hb开头的假钞新闻占据了很多新闻媒体的时间和版面,而西单大悦城的商户也有不少拒收hd、hb开头的钞票。而大悦城管理部门在2月5日发出了不得拒收hd开头钞票通知,第二天北京各大媒体均对这一消息做出报道,对大悦城做了一次免费的形象宣传。

同样我也策划过一次没有实施的紧跟热点的方案,方案原本设想在2019年12月31日的蓝色港湾新年倒数派对上,邀请法国青年和中国青年共同狂欢,当时正逢中法两国关系出现波动,如果该活动得以实施,有可能成为一条新闻。对于风险的一个正面评估是奥运会上正在交战的格鲁吉亚和俄罗斯运动员的拥抱赢得了世界的称赞,而中法人民也有理由继续友谊。但是最后由考虑到风险比较难以控制,以及实施的难以程度,加上当时活动较多,该方案最终没有实施,但也是紧跟热点的一个例子。

第二点是寻找爆发点,即每个活动都要有一个相对于媒体、活动参与者的爆发点,作用类似于奥运开幕式上的点火仪式,这个爆发点会成为一个活动的亮点和最为人记住的焦点。例如三里顿village在2019年圣诞节做了个“圣诞有树,环保有术”的活动,利用废旧的酒瓶和酒塞做了一棵圣诞树,而更奇的是当你脚踩这颗树旁边的自行车时,摩擦所产生的电流将点亮这颗圣诞树,这让活动更有意义。而我在2019年情人节策划了一个全程情诗大挑战活动,原计划是在2月14日邀请一些朋友当众向恋人朗读自己写的情诗,然后蓝色港湾将把这些情诗印刷成册送给参加活动的人。后来由于活动变更,情诗大挑战的变成了参与者将情诗上传到蓝色港湾网站,由网友投票决定,最终时间也定在了2月28日,从而失去了情人节朗读情诗这一具有爆发力的情节,使得活动效果不如预期。

总的来说,好的活动策划由精彩的点子、执行和传播这三角构成,没有优秀的执行力和巧妙的传播,活动的效果将大打折扣。当然活动能否成功最主要还是要看点子,“好点子自己会说话”,忘了这是谁说的,但却让我记忆深刻,好的点子可以让执行和传播变得事半功倍,并作为我衡量自己工作成果的标准。

愚人节活动方案

愚人节的.历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。

正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃氛围,我们在愚人节办““愚”乐无极限”主题的活动,希望在恶搞中给人们带来轻松幽默,也能让人们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使人们能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。

1、以人人可参与活动的方式让大家在愚人节里过足愚人瘾。

2、每个活动都有奇异的惩罚规则,让人防不胜防。

在活动过程中增加诸多的意外环节让大家愚在外,乐在内。最终达自愚自乐的效果。

x月x日

学校全体成员

多媒体房间申请(x—x)

策划拟定(x—x前)

主持人选定(x—x前)

道具准备(x—x前)

ppt,背景音乐,资料(x—x前)

活动竞猜题目准备(x—x前)

宣传

场地布置(活动前)

晚会以一个有关“愚人节”的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台致辞并宣布晚会开始

活动部分:

愈抢愚乐

让大家以最快的速度发送“愚乐无极限”到为大家提供的手机号码,对前三名发送者送上每个人阿尔卑斯两个,(ps:在公布规则后才公布手机号码,告知大家在活动进行中任然可以发送经典段子以及愚人节的囧事分享,并不定时选几条分享给大家)

愈战愚乐

规则:从台下观众中选人来台上玩事先准备的小游戏(变态版超级玛丽),事先说好能以十条条命一下通过第一关者奖励阿尔卑斯3,最优者奖励旺旺雪饼一袋,失败者惩罚,惩罚方式见策划附。每个人最多给4分钟时间。(ps:主持人在游戏过程中可以念)

愈快愚乐

道具:(写有动作内容的)小纸条,气球

首先通过抽签形势选取各组参加的运动项目并自己临时想个换人口号。四个组的运动项目分别为:

(1)俯卧撑6个并数数,必须数1—6的数而且全数完但是不能和真正的数对上号,错则从来(2)吹爆气球一个(3)念一段绕可令,错则从来(4),所有动作必须在一分钟完成且没错误出现。

错误最多两人接收惩罚,其余两人在装水的纸杯中加糖,醋,盐让被惩罚者喝。最后每人获得阿尔卑斯两个或旺旺雪饼两小袋。

愈摇愚乐

道具:可乐,小纸条(写有台词):标有号码

选四个观众,两人一组。首先给一人一罐可乐让他们摇,然后和分别另一罐没摇动的混合(此过程不能让他们看到),然后让他们分别从混有对手摇动的那罐的两罐中选一罐现场快速打开(对着自己)。

凡是选择未摇动可乐的获得一罐可乐,反之接收小冒险惩罚。事先准备好四段肉麻琼瑶式台词,先告诉接收惩罚者可以从现场任选一位观众和自己接收惩罚,等选上观众后却告诉是让观众们从四个台词中选择一段狠的给选择他们的人做惩罚,等他们选择后告诉他们是让被惩罚着向被选择者深情的念出所选台词。惩罚在大家满意后分别发个没个惩罚者两个阿尔卑斯。

愈娱愚乐

道具:纸杯,水,盐,醋,糖。

规则:让大家发推荐者姓名短信到之前那个号码,推荐个被大家愚的人来接收惩罚,让前三个被推荐者上台,也让推荐者上台。让被推荐者在事先准备好的三杯水中加糖,醋,盐来报复推荐者,但弄好后却让被推荐者自己喝。而推荐者则需要在手机中选择一个异性的号码拨打,在一分钟内让ta说出“愚”乐无极限五个字。否则真的要被推荐者好好的用刚才的方式报复一次作为惩罚。最后六个人均可以获得阿尔卑斯两个。

愈演愚乐

道具:a4纸张(写好词语)

规则:选六个人。分两队,一个队一个队的比。主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员1用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员6告诉大家他认为队员5表演的是一个什么词语。说出结果与纸上的词语意思最靠近的为过关。

愈看愚乐

让现场观众观看一段搞笑视频(十分钟左右)。在欢笑中结束活动。

ppt:x人

背景音乐,资料(包括琼瑶式台词四句,搞笑视频等):x人

教室申请:x人

道具奖品购买:x人

主持人:x人

活动现场次序维持:x人

活动拍照:x人(建议再联系办公室一人)

活动现场布置:x人

百事可乐(x罐):x

阿尔卑斯:x

醋:x

盐:x

白糖:x

矿泉水(大瓶):xx

气球:xx

纸杯:xx

双面胶:xx

合记:x左右

愚人节活动方案

4月1号(愚人节)

愚人节之“愚人魔法学院”party

媒体合作(待定)

inpub(北京南路)

愚人节一个充满游戏性的节日聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会.并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。让今年的愚人节在inbar以魔术的形式出现;让inbar充满着魔术和神秘的色彩;也许魔术师将变出整人的道具;也许哥哥(张国荣)在这样一个特殊的日子里将以特殊的方式出现。

(布景将以简单的模式出现)

1:门口入门口处将做个大型的魔方的门(客人从魔方里面走入里面安装投影机播放有些比较神奇的视频)

2:场内悬挂异型魔方(可提前一星期挂好)

1:魔术变变变:将请10—15名魔术师在现场打扮成各种造型的人物在现场与客人一起互动让整个inbar充满着神奇的色彩与整人的气氛魔术师道具以整人的为主:

3:整人鸡尾酒:活动当天吧台特调出1—2款鸡尾酒里面做内容销售可签送给客人整客人,(白色:盐水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、酱油;)快人如果被整销售应该开玩笑的跟客人说哥“愚人节快乐”

愚人节活动方案

地点待定:

1、小游戏:(20分钟)

2、节目表演:(10分钟)

3、评选晚会化妆奖(男女),最差化妆奖(男女)。(20分钟)

注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。

4、小游戏(或节目)(20分钟)

5、评选晚会人气奖(男女)(10分钟)

6、小游戏(10分钟)

7、节目(10分钟)

8、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)

9、领导讲话(5分钟)

10、晚会结束。

参加活动需知:

1、参加活动人员,必需要精心化妆或是戴面具。

2、参加活动人员,必需听从组织者安排。

3、参加活动人员,需准备小节目。

本次活动,不会进行很晚,不影响第二日正常工作生活,希望大家踊跃报名参加!

4.关于愚人节的活动方案

晚上活动:

晚上为游戏互动晚会,互动为主,游戏为辅,加上一些娱乐节目。晚上活动因为在操场进行,所以有较大的活动空间。我们将进行几个小游戏。

晚上活动流程:

1、7:30主持人上场宣布活动开始,并说明此次活动的目的,和活动项目。

2、游戏开始。在游戏中,会有抢凳子、比手画脚、萝卜蹲、瞎子摸鱼等几个游戏轮换进行。

3、在游戏期间,输的同学要进行才艺表演。

4、抽奖活动。(活动中的小奖品由活动在场人员提供)

5、为了保证此次活动的安全性,活动在9:30之前正式结束。

6、活动结束后,由此次活动的人员打扫场地卫生。

晚上主要活动:

1、抢凳子:

参加人数:不限。

分组:8人一组。

物资需求:凳子7张。(凳子由活动者提供)手机一个。

游戏规则:在音乐停止时,未抢到凳子的为输家,最终赢得胜利的`将获得抽奖机会,反之,输家将表演节目。

2、萝卜蹲:

参加人数:不限

分组:该活动不进行分组。

游戏规则:游戏中,单人为一种水果,当有人叫道此种水果时,该人蹲下,并叫其他水果,失败3次者,淘汰并表演节目,最后胜出者,获得抽奖机会。

3、比手划脚:

参加人数:不限。

分组:2人为一组。

游戏规则:两个人一组,主持人会给其中一人说出一个词,有此人比划,另一个人猜,每组10个词,猜中最多的一组为获胜方,获得抽奖的机会!

4、瞎子摸鱼:

参赛人数:不限。

游戏规则:由一人为输家,去抓其他人。输的表演节目,并成为那个输家。

活动后期:

活动与9:30结束,结束之后,此次活动的参与者,将活动场地打扫干净。

愚人节活动方案

在这犹暖咋寒的`初春里,我们迎来了愚人节。我们俱乐部成立一年以来迅猛发展,现在已发展成为拥有会员1000多人,在本市已是一个小有名气的xx俱乐部。在这个特殊的节日里我们xx俱乐部举办了“意想不到的愚人节”主题化妆晚会,希望全体会员可以过一个美妙的愚人节之夜。

每年4月1日,是西方也是美国的民间传统节日——愚人节。 愚人节起源于法国。 1564年,法国首先采用新改革的纪年法——格里历(即目前通用的阳历),以1月1日为一年之始。但一些因循守旧的人反对这种改革,依然按照旧历固执地在4月1日这一天送礼品,庆祝新年。主张改革的人对这些守旧者的做法大加嘲弄。聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会.并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。18世纪初,愚人节习俗 传到英国,接着又被英国的早期移民带到了美国。

100元/人

与xx俱乐部联系

1、小游戏:(20分钟)

2、节目表演:(10分钟)

3、评选晚会最佳化妆奖(男女),最差化妆奖(男女)。(20分钟)

注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。

4、小游戏(或节目)(20分钟)

5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)

6、小游戏(10分钟)

7、节目(10分钟)

8、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)

9、xx俱乐部总经理讲话(5分钟)

10、众人合影(20分钟)

11、晚会结束。

愚人节活动方案

(休闲网有史以来最大的一次联欢聚会)。

活动时间:公元20xx年4月1日20:00。

地点待定:

三、活动内容:

1、小游戏:(20分钟)。

2、节目表演:(10分钟)。

3、评选晚会最佳化装奖(男女),最差化装奖(男女)。(20分钟)。

注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。

4、小游戏(或节目)(20分钟)。

5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)。

6、评选晚会最好色的色狼奖(10分钟)。

7、小游戏(10分钟)。

8、节目(10分钟)。

9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)。

10、版主讲话(5分钟)。

11、众人合影(20分钟)。

12、晚会结束。

四、活动经费预算:每人预收80元rmb。

其中,包括场地租用费,活动奖品费,酒水用餐费。

活动背景:正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,因而本次周末文化广场是一次以?春春‘愚’动?为主题的校园活动,希望同学们在迎接春天到来在户外可以多些机会锻炼运动的同时,也给同学们带来轻松与快乐,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。

一.活动目的及意义。

本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。

二.活动主题:春春‘愚’动。

三.主办方:国际教育学院。

四.活动时间:20xx年4月1日。

五.活动地点:商丘师范学院行政楼旁。

六.活动对象:商丘师院全体学生。

本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演(穿插于游戏中)。

作品展览。

收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。

趣味游戏。

1.齐心协力。

把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。

2.背靠背捡手绢。

游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。

3.二人原地跳绳。

游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的`为胜。

4.自行车慢速跑。

游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。

5.二人三足。

游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。

6.怪味可乐。

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.

游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。

文艺表演。

街舞秀。

健美操。

乐队表演。

宣传方案:学生会宣传部绘制活动宣传海报,

各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。

八.前期工作安排:生活部提前购置气球,可乐,调味料等,文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场。体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件。

九.活动后期安排:全体学生会成员打扫活动会场并开会进行活动总结。

十.要求与注意事项:怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备纸巾和纯净水。

纯净水1箱、可乐3大瓶(50)奖品(100)宣传用品(20)主持人服装(100)。

总预算:500。

愚人节活动方案

活动具体安排:

三、19:00开始进入“十字军东征,魔鬼复活”的庆祝万圣节游戏表演活动:

“十字军队员”由演员扮演,以下称为:十字军。

“鬼王”,“魔鬼”由演员扮演,以下称为:鬼王,魔鬼。

1、十字军的头领带着队员们走进大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到处杀害人类。”

2、表演鬼王复活:

两名男女演员扮成情侣走上舞台,突然几束直光打向男演员,男演员像中了邪一样发狂,女演员则表现的非常害怕(此时响起歌星michael。jackson的歌曲《thriller》的音乐),随后十个魔鬼从四周冲上舞台扑向男演员,男演员带上魔鬼面具后与其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,内容与《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演结束后,众魔鬼一起向男演员下跪,此时鬼王复活。鬼王发狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞台,冲向游客,表演魔鬼吃人和杀人,十字军开始与魔鬼展开斗争,而被魔鬼“杀害”的游客则也变成了魔鬼(这些游客将在游戏“a计划”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的带领下走进城堡。

3、在草坪上十字军号召游客加入他们的队伍,一起来对抗鬼王。

游戏地点:草坪,由主持人林海现场主持。

1、美男计:在游客中选4位女性,1位男性,他们穿上一样的衣服,带上一样的面具,让大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者发奖品。游戏进行三轮。

2、打鬼:两位身体强壮的教练穿上保护套,戴好头盔。游客带上拳击手套,与教练进行中度的搏斗,教练只守不攻,游客不得打的教练的要害处。限时为一场3分钟。最后让游客来评选谁的武打招式漂亮,前五名发奖品。

3、美式摔角赛:根据美式摔角的特殊规则和表演性,让游客自由组队(每队两人)进行比赛,限时一场5分钟。根据每队表演逼真的方面来决定名次。前五名发奖品。

4、化妆舞会:游客自由组队,一共组成十队,每队必须由一名男性来充当模特。比赛内容是将各队中的男模特化妆成女性的模样(包括服装,假发等),化好妆后再要求男模特在舞台上模仿女模特进行时装表演,让游客一起评判谁最像。前五名的队发奖品。

1、游戏结束后灯光打暗,大光灯照向城堡顶端(3号楼),背景音乐呈现恐怖感。

2、鬼王再次出现,此时的鬼王已经完全复活,模样与开始是不同,他由架在城堡楼顶的钢索慢慢的放吊在半空,然后向游客讲述鬼的过去,现在,未来和要统治世界,让人类永远生活在黑暗中的的话。十字军的头领此时走来与鬼王进行对话,称要消灭魔鬼。对话结束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到楼顶。

1、先前变成魔鬼的游客进入城堡,化妆成魔鬼进行游戏。

2、其他的游客组成十字军团进攻城堡,与魔鬼展开战斗。

3、游戏规则:城堡内的魔鬼为防守方,城堡外的十字军为进攻方,双方均拿有武器(塑料的充气玩具),每人脚上都绑有一只气球,十字军分批进入城堡与城堡内的.魔鬼进行斗争,游戏进行中气球爆掉的游客就算输,最终获胜者得大奖,获胜方人人有奖品,输的一方没奖品。

鬼王与十字军头领在城堡内进行决斗表演,表演内容先是正宗的武术对打,然后变成极其夸张和幽默的对打表演。最终鬼王打败十字军头领,但自己也受重伤,与鬼后逃到城堡内的某个角落里。

1、鬼王,鬼后藏在城堡某一处。

2、游客进入城堡去寻找鬼王,鬼后。

3、捉到鬼王,鬼后的游客得大奖,同时捉到的游客则平分奖项或自行协调。

地点:大草坪,城堡底楼。

1、“姓名抽奖法”进行抽奖。

2、规则:先抽出姓氏的笔画数,再抽出姓名的总笔画在几到几笔之间,然后抽出名的总笔画数来决定奖项。

愚人节活动方案

20xx年4月1号晚22:00。

欢乐迪3楼大厅。

3月20日活动展架(展架底部加上合作商家的logo)。

放置3楼大厅,包厢字幕更换,包厢屏保更换。

3月30号准备好活动所需物品、奖品。

1、3月20号之前活动展架做好放置3楼大厅。

2、4月1日晚当天班前会通知员工活动细则,安排抽奖券发放到超市,柜台,客人买房费/超市消费388送抽奖券一张,消费588两张,消费788三张,以此类推。

3、21点之前大厅无线麦,奖品,相机,桌子等准备工作完成。

4、21:45主接发字幕,通知客人,同时安排区域进包厢通知客人到大厅参加第一轮抽奖。

5、22:00主持人主持抽奖,(中间可安排工作人员把微信小台卡放置大厅桌上,前台台面,引导客人添加微信)保安负责现场照片拍摄,主接安排一人负责登记中奖客人信息登记及奖品派发。

6、23:00活动结束,收尾工作。

一等奖(1名):50瓶指定啤酒(原价700元)+尊贵卡一张(原价668元)。

二等奖(2名):动力港健身月卡一张(原价800元)。

三等奖(3名):中央主题公寓标间一间(原价200元)。

幸运奖(5名):d-world免费体验券一张/世纪星游戏币兑换券一张。

1、设计制作部:22号前设计制作活动所需海报,抽奖券,屏保(刘芸)。

2、dj部:23号前把字幕内容,设计好的屏保传到主机里,活动当天麦的调试(邓赟)。

3、保安部:负责活动现场秩序维护及拍照(唐成云)。

4、主街:负责获奖客人信息登记及奖品派发(杨柳)。

以上活动即日起执行,袁副负责现场人员通知、传达;市场部负责后勤通知,传达;以下人员需签名,市场部3月25号开始考核,抽查;人员抽查不会记警告一次,罚款10元。

愚人节活动方案

为了使我们年轻一代人重视自己本土传统文化,我们班委和团委在今年的四月一日也就是外国的愚人节组织了这么一次辩论会,来纪念愚公,体会愚公精神。同时提醒同学们洋节虽然好玩,但是它并没有我们自己的传统文化在里面,我们过洋节时绝对不会体会到自己祖先艰苦奋斗的精神,我们过自己的节日才能体会到自己祖先留下来的精神,通过这次活动,我们要让同学们知道这种精神是艰苦奋斗!是自力更生!是不畏坚难!是不辞劳苦!是勇于承担重任!是生生不息的中华民族精神!让我们在4月1日这天,缅怀、体会中国的“愚公精神”!坚持不懈、努力奋斗,做一个现代的“愚人”!

20xx年4月1日下午二点。

第三教学楼3305教室(教室暂定)。

(五)、进入主题,提出这次活动的辩论主题:愚公精神是否值得学习,

我们倡导的“愚公精神”:永不言弃,有毅力,遇到困难不害怕,用坚强的意志去克服它!以顽强的毅力和不畏艰难的必胜信念去征服自然、改造世界的精神!

这是篇寓言,也含有讽刺意味,体现在文题上。愚公的思想不变通,精神可嘉,但做法死板,开路可以挖隧道或绕山开路,不一定要把山挖平。

(一)、由文艺委员将班上参加辩论的同学叫上辩论席,辩论开始;

(二)、双方辩论过程中班上的同学可以组成亲友团,帮助自己的亲友团辩论;

愚人节活动方案

寻找有缘人一起走魔棋,勇敢人的游戏!

20xx年3月29日至20xx年4月1日。

xx连锁店总店。

1、愚人节前三天起,每一个在华美都公司一次性购物达二十五元的顾客都可以抽取一个印有:“华美都”、“愚人节快乐”及一个号码的一个半圆型精美小卡片。

2、每两个半圆一个相同的号码,相同的号码分布在相隔较远的不同的连锁店里,以便让不同的人抽取。

3、四月一日下午五点半在华美都总店里寻找与自己半圆同一数字的人,找到的人将有机会参加愚人节走魔棋惊险刺激的活动。

4、活动将是由两个数字相同的人一起参加配合的。

5、由主持人现场抽出号码,抽到几,拿有这个号码的两个人就可以现场参加走魔棋活动。(抽出具体人数由现场主持人随情况而定)。

6、由华美都公司准备一些难题让参与者去完成,每过一关都将会获得者得一份奖品,过关越多奖品最多,走到最后的将会获得的奖励。

7、做一个如篮球大的三面体,三面各有“1、2、3”三个数字,让参与者去投,投到朝下的那一面,上面数字是多少就走几步,完成相对的那一道题。(如开始游戏,参与者第一次投到朝下的那面数字是3,第一步就完成第三关的题目,不需要完成一、二关的题了,如果完成了,就再投,投了个2,就走两步,完成第五步的题即可,如果是1就完成第四步的题,但从倒数第三道题开始将不再投数字,最后四题每对参与者都必须完成。)。

8、活动中还将有一个临时搭档奖,和一个特别鼓励奖,将分别发给配合的一对参与者和在活动中过难关时碰到特别的事处理的的`一对搭档,还有一个贡献奖,奖励给华美都公司出了最多的意见的参与者。最后抽出一个的奖,幸运愚人奖(此奖由x指定人在过完所有的关的人中现场抽出)。

9、活动中没有被抽到的,但到场又找到了同自己半圆相同数字的人都可以领得现金代用卷,拿两个数字相同的半圆领取一份。

愚人节活动方案

稳定消费群体,提高公司的整体形象,刺激消费、提高销售业绩。

一、抢购超低价商品。

时间:4月2日、3日、10日、11日。

每天9:00—10:0014:00—15:0019:00—20:00。

地点:一、二楼超市。

方式:特买商品限时限量抢购,售完即止;。

超市提供让利超低价单品:生鲜3个、食品3个、日用品3个、家电3个、

超市部、采购部洽谈商品让利及备货。

注意事项:1)按时段投放特价商品;。

2)防损部现场维持秩序;。

3)抢购时段独立设收银台支持;。

4)严禁顾客超时、超量购买;。

5)严禁内部员工参与抢购(违者除名)。

6)企划部布置现场及与各部门沟通,确保活动的正常进行。

二、特别企划:愚人节大戏娱人—谁是四月大傻瓜?

时间:4月1日晚19:00—20:30。

地点:广场舞台。

哈哈……无限的'惊喜礼品等你抱回家!!!!!!

顾客吃到与产品内容不一致的食品,那将成为我们的“四月大傻瓜”。

三、费用预估:

dm:4px3万份夹报:5000份x0.1元=500元。

共计:22000元。

四、各部门的工作分工:

部门。

1)部门工作。

完成时间。

采购部。

2)负责单品的特价的洽谈;。

3)负责赠品的洽谈;。

超市部。

1)dm拍照实物;。

2)现场货源的提供及陈列;。

行政人事部。

活动的人员协调。

企划部。

1)设计、制作各种条幅、dm、pop、

2)各种协调工作。

愚人节活动方案

优秀作文推荐!愚人节主题:fool,福!

特价套餐:“fool套餐”、“福套餐”。

特别活动:幽默小品、幽默表演、搞笑游戏演出。通过这些表演节目吸引人们就餐,为就餐环境和享受就餐增加可增殖效益,掀起愚人节的愚人风尚,作出自己的.独特风格,这才是留住客人的卖点。可以和有意向的企业商谈一起联办,比如搞“幽默大赛”、“大fool翁”等活动。

愚人节活动方案

正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,因而本次周末文化广场是一次以?春春‘愚’动?为主题的校园活动,希望同学们在迎接春天到来在户外可以多些机会锻炼运动的同时,也给同学们带来轻松与快乐,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。

本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的.氛围。

春春‘愚’动。

国际教育学院。

20xx年4月1日。

商丘师范学院行政楼旁。

商丘师院全体学生。

本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演(穿插于游戏中)。

作品展览。

收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。

趣味游戏。

1.齐心协力。

把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。

2.背靠背捡手绢。

游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。

3.二人原地跳绳。

游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。

4.自行车慢速跑。

游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。

5.二人三足。

游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。

6.怪味可乐。

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.

游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。

文艺表演。

街舞秀。

健美操。

乐队表演。

宣传方案:学生会宣传部绘制活动宣传海报,

各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。

生活部提前购置气球,可乐,调味料等,文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场。体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件。

全体学生会成员打扫活动会场并开会进行活动总结。

怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备纸巾和纯净水。

愚人节活动方案

寻找有缘人一起走魔棋,勇敢人的游戏!

20xx年3月29日至2013年4月1日。

华美都食品连锁店总店。

1、愚人节前三天起,每一个在华美都公司一次性购物达二十五元的顾客都可以抽取一个印有:“华美都”、“愚人节快乐”及一个号码的一个半圆型精美小卡片。

2、每两个半圆一个相同的号码,相同的号码分布在相隔较远的不同的连锁店里,以便让不同的人抽取。

3、四月一日下午五点半在华美都总店里寻找与自己半圆同一数字的人,找到的人将有机会参加愚人节走魔棋惊险刺激的活动。

4、活动将是由两个数字相同的人一起参加配合的。

5、由主持人现场抽出号码,抽到几,拿有这个号码的两个人就可以现场参加走魔棋活动。(抽出具体人数由现场主持人随情况而定)。

6、由华美都公司准备一些难题让参与者去完成,每过一关都将会获得者得一份奖品,过关越多奖品最多,走到最后的将会获得最大的奖励。

7、做一个如篮球大的三面体,三面各有“1、2、3”三个数字,让参与者去投,投到朝下的那一面,上面数字是多少就走几步,完成相对的那一道题。(如开始游戏,参与者第一次投到朝下的那面数字是3,第一步就完成第三关的题目,不需要完成一、二关的题了,如果完成了,就再投,投了个2,就走两步,完成第五步的题即可,如果是1就完成第四步的题,但从倒数第三道题开始将不再投数字,最后四题每对参与者都必须完成。)。

8、活动中还将有一个最佳临时搭档奖,和一个特别鼓励奖,将分别发给配合最好的一对参与者和在活动中过难关时碰到特别的事处理的最好的一对搭档,还有一个最大贡献奖,奖励给华美都公司出了最多最好的意见的参与者。最后抽出一个最大的奖,幸运愚人奖(此奖由某指定人在过完所有的关的人中现场抽出)。

9、活动中没有被抽到的,但到场又找到了同自己半圆相同数字的人都可以领得现金代用卷,拿两个数字相同的半圆领取一份。

愚人节活动方案

1、整个晚会以与“愚人节”意义相关的经典语音视频(例网上流行的搞笑愚人视频)或电影电视经典片断(可以是老电影电视,或最新流行的)为主线,贯穿整个晚会。晚会以一个有关“愚人节”的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台宣布晚会开始。

2、晚会中穿插各种环节:包括歌曲,魔术,小品,话剧;“天使在人间”获奖选手献上节目;各院系特色节目(如涉及专业特色的改编歌曲,反应专业特色的舞蹈小品等节目);以及针对现实生活中一些涉及科学的骗局的解剖(骗局可以以视频,解说等多种方式表现,因可能会涉及不同的专业知识,需要不同院系的帮助),提升晚会的意义。

3、晚会希望能邀请到嘉宾(如老师、小朋友、家长等)与观众分享生活中“愚人”事或者有关“愚人”的感悟(哲学系老师更好)。

4、晚会中有几次抽奖和与观众欢互动的'环节,互动环节可能会针对视频对观众进行提问,可能会以幽默温和的方式愚弄观众,参加互动环节的观众会收到一份“愚人节”意外礼物。

5、晚会最后以“愚人节”经典视频结束,可安排各个院系代表上台共同唱一首欢快歌曲。

6、最后由主持人上台对晚会进行总结并宣布晚会结束。

7、人员安排观众有序离场。

注意事项:

1、宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学的关注。

2、与各院系之间注重衔接和协作,有可能的话可针对不同院系对晚会节目进行适当的分配,确保晚会节目不致单一。

3、主持人的语言应诙谐幽默,并大方得体。

4、由于本次活动的规模和内容相对较大,需要我院各部处的积极配合,活动内容的合理分配很重要。

5、晚会的礼品和奖品要提前准备,并达到“意外惊喜”的目的。

6、节目编排应合理有序,注重在舞台上的表现的效果以及对调动现场秩序上的作用。